Et si le minage était le jeu?
AGOS: A Game of Space, annoncé aujourd’hui lors de la pré-amble de l’événement de streaming Ubisoft Forward, est un tout nouveau jeu spatial conçu sur mesure pour la réalité virtuelle. Vous pouvez voir l’intégralité de la bande-annonce de deux minutes ci-dessus et sur YouTube. Le jeu sera lancé le 28 octobre pour les appareils HTC Vive, Oculus Rift et Valve Index.
“Les joueurs deviendront l’IA exploitant le dernier navire à quitter une Terre condamnée”, a déclaré Ubisoft jeudi dans un communiqué de presse, “guidant un groupe de survivants à travers huit systèmes stellaires uniques pour trouver une nouvelle maison.”
Se déroulant en 2057, le jeu propose un avenir où l’humanité a été forcée de quitter son lieu de naissance à la recherche de nouveaux horizons. Curieusement, les joueurs ne font pas partie de l’avant-garde. En fait, ce sont les derniers à éteindre les lumières, pour ainsi dire. C’est l’équivalent de brûler les navires à Troie. Il n’y a pas de retour en arrière, semble-t-il, et la seule façon est de progresser.
Les outils dont les joueurs disposent sont de petites sondes bimoteurs. En utilisant des propulseurs de style Apollo pour changer leur attitude dans l’espace, les joueurs sont chargés de collecter des ressources pour nourrir et abreuver leurs équipages en cours de route. Les sondes peuvent être fortement modifiées et le jeu a présenté un certain nombre de scénarios d’extraction et de réparation différents.
La bande-annonce ressemble en un coup d’œil à certaines des meilleures parties d’Elite: Dangerous. Les joueurs devront creuser profondément dans des roches tournoyantes, manœuvrer soigneusement à travers les bras d’habitation étendus de vaisseaux spatiaux massifs et s’amarrer dans de minuscules ports.
Ubisoft affirme travailler pour traiter les rapports de harcèlement, d’inconduite sexuelle et d’insensibilité raciale au sein de l’entreprise, à la suite des employés qui dénoncent une culture de travail toxique de longue date. Depuis que ces histoires ont émergé, plusieurs dirigeants ont démissionné ou ont été renvoyés d’Ubisoft. Le PDG de la société, Yves Guillemot, a présenté des excuses publiques dans une vidéo diffusée avant la dernière présentation d’Ubisoft Forward de la société, affirmant qu’il était «pleinement engagé à diriger le changement chez Ubisoft et à veiller à ce que nous maintenions et incarnions toujours nos valeurs fondamentales.» Les commentaires de Guillemot n’ont notamment pas été inclus dans la présentation en direct d’Ubisoft Forward.