Beaucoup de choses pourraient changer, mais les sports universitaires reviennent au jeu vidéo sur console
Cinq jours avant le grand match du football professionnel ™ ️, les fans ont reçu des nouvelles joyeuses des collèges: EA Sports revient dans le football universitaire! Le développeur de la chère série NCAA Football a annoncé un nouveau partenariat avec l’autorité de licence des collèges, qui apportera leurs jeux de bol, leurs mascottes et leurs rivalités sur consoles pour la première fois en huit ans.
Parce que de telles choses dépendent de la licence et que la plupart des concédants de licence en question sont des établissements d’enseignement supérieur soucieux de leur image en Amérique, les amateurs de sport se demandent probablement: «Alors, quel est le problème?» Le plus important est que le jeu est très tôt dans le développement – il ne sera pas lancé cette année, a déclaré un dirigeant d’EA Sports à ESPN.
Plus tard vendredi, le nouveau compte Twitter College Football a mentionné que le jeu serait développé «dans les deux prochaines années».
Nous sommes époustouflés par votre passion pour le #EASPORTSCollegeFootball. Nous sommes impatients de partager plus d’informations au fur et à mesure que le développement progressera au cours des deux prochaines années.
– EASPORTSCollege (@EASPORTSCollege) 2 février 2021
Chaque fois qu’il arrive ici, c’est toujours une ère glaciale depuis le dernier jeu vidéo de football NCAA en 2013 – il relie trois générations de consoles, après tout. Il est donc probable que bon nombre des fonctionnalités, des cloches et des sifflets qui ont fait de la série NCAA Football un plaisir immersif en 2013 ne seront pas disponibles sur la PlayStation 5 et la Xbox Series X.
Voici un récapitulatif de ce que nous savons jusqu’à présent, de la façon dont nous sommes arrivés ici et de notre meilleure estimation de la façon dont les choses se passeront lorsque le football universitaire reviendra.
EA Sports College Football aura-t-il de vrais joueurs?
Non. Du moins, pour l’instant, ce ne sera pas le cas. Daryl Holt d’EA a déclaré que le jeu ne serait pas lancé en 2021 et qu’il est encore au début du développement.
Mais au moment où le football universitaire arrivera, la NCAA aurait pu adopter des modifications à ses règles d’amateurisme qui permettraient aux joueurs de football (et à d’autres athlètes) d’être rémunérés pour l’utilisation de leur nom, image et ressemblance (ces trois mots sont une clé terme tout au long du litige et des discussions sur le paiement des athlètes universitaires).
Si ces droits «NUL» sont acceptés et que les joueurs peuvent être payés pour avoir fait des avenants commerciaux ou des apparitions dans des camps sportifs pour jeunes, ils pourraient alors être payés pour apparaître sous leur propre nom (et images et ressemblances) dans un jeu vidéo, tandis que toujours performants pendant leurs quatre années d’éligibilité à l’école.
Dans une interview accordée au Launcher vertical du Washington Post, l’avocat principal dans le procès qui a contribué à mettre fin à la série originale de NCAA Football a déclaré qu’il pensait qu’EA Sports faisait un pari éclairé que des changements aux règles NIL arriveraient bientôt, et qu’ils feraient mieux d’être prêts. aller quand cela arrive.
«Il n’y a aucune raison pour laquelle ils ne devraient pas avoir de siège [at the table]», A déclaré l’avocat Michael Hausfeld à Launcher. «EA était prêt à leur donner [the athletes] un siège et de leur donner une partie de la tarte. C’est la seule façon pour eux d’ouvrir la porte.
C’est toujours un jeu de sport Xbox / PlayStation, non?
Oui. Ce n’est pas un jeu mobile ou un appât et un interrupteur de marque universitaire qui ne ressemblent guère à son prédécesseur. La déclaration d’EA Sports et de CLC (l’organisme de licence de la plupart des universités) précise qu’il s’agit d’un jeu vidéo de sport de simulation, sur consoles. Cela signifie un jeu vidéo de sport dans le moule de Madden NFL, NBA 2K ou de l’ancienne série NCAA Football que nous avons vue sur PlayStation 3 et Xbox 360.
Mais s’il n’y a pas de vrais joueurs, est-ce que c’est bon?
Sûr. Les listes de joueurs réels sont au cœur de tout jeu vidéo de sport sous licence, mais rappelez-vous que dans la NCAA, les joueurs n’ont que quatre ans pour jouer. Les joueurs vidéo purs et durs impliqués dans des campagnes de carrière sur plusieurs saisons – et quand il y a 12 ou 13 matchs au programme, il est plus facile de jouer longtemps dans le football américain que dans tout autre jeu vidéo sportif – ont l’habitude d’avoir une base de données de joueurs complètement fictive après quelques douzaines de jeux.
Une question plus importante à se poser est de savoir comment EA Sports fera en sorte que les équipes de la vie réelle se comportent comme leurs homologues de la vie réelle – c’est-à-dire que l’Alabama est dominant, NC State est médiocre, le Kansas est horrible – sans baser cette performance sur les compétences ou les forces de leurs vrais joueurs. Et de plus, supposons qu’un programme soit vraiment sorti de nulle part grâce à un interprète d’évasion (pensez: le quart-arrière Zach Wilson à Brigham Young cette année). Les développeurs pourraient facilement anonymiser un quart-arrière vedette en lui donnant un numéro de maillot, une origine ethnique ou une carrure physique différents, mais combien de temps reste-t-il dans l’équipe? Cette superstar est-elle une junior, comme Wilson, ou est-ce trop proche de la vraie vie? S’il s’agit d’un étudiant de première année, l’équipe a-t-elle un avantage injuste dans les modes à plus long terme?
Le porteur de ballon des New York Giants Perseus Oxendine n’existe pas dans la vraie vie. Ce n’est pas grave, il est toujours allé au LSU – et à l’USC, et à Clemson, dans plusieurs parties de «Face of the Franchise» de Madden NFL 21. Image: EA Tiburon / EA Sports via JeuxServer
Même si de nouvelles restrictions restreignent gravement la capacité d’EA Sports College Football à refléter la vie réelle, il devrait encore y en avoir beaucoup pour servir un fantasme de superstar du sport par procuration qui rend les homologues de MLB The Show et NBA 2K si agréables. Cela est particulièrement vrai si le jeu ramène sa compatibilité avec Madden NFL, qui avait des classes de draft et des carrières de superstar qui étaient portables à travers les deux séries de football, rendant leurs joueurs créés persistants des collèges aux rangs professionnels.
Aucune de ces choses ne dépendait vraiment de joueurs réels, car la moitié du plaisir était de jouer en tant que vous-même, ou avec des amis, ou simplement de créer un groupe de PNJ aléatoires impressionnants dans un jeu et de les voir apparaître dans un autre.
Y aura-t-il toutes les écoles?
Il y a 130 universités dans la subdivision Football Bowl de la NCAA, la meilleure classification du football universitaire. La déclaration de mardi d’Electronic Arts et de la CLC a déclaré que leur accord implique les «droits à plus de 100 institutions présentant les logos, les stades, les uniformes, les traditions des jours de jeu, etc. On dirait qu’ils se couvrent un peu, mais c’est au début du processus.
Certaines universités sont suffisamment grandes pour soit tenir des accords individuels ou des considérations plus tard, soit ne pas vouloir du tout faire partie du jeu. Une licence de groupe CLC ne signifie pas nécessairement les droits de chaque école, comme une licence de groupe avec une association de joueurs inclut tous les membres de ce syndicat.
Longshot de Madden NFL 18 a mis la star de fiction Devin Wade sur les Texas Longhorns. L’Université de l’Oregon est également apparue dans le jeu. Image: EA Tiburon / Arts électroniques
Au moment de l’annulation de NCAA Football, le directeur des sports de l’Université de Washington recommandait à l’école de ne pas renouveler son accord de licence avec EA Sports. La Conférence du Sud-Est – l’organisation, pas toutes ses écoles membres – cherchait également à sortir (emportant avec elle le match de championnat de la conférence, par exemple). Un nom énorme, selon la rumeur, serait l’État de l’Ohio ou Notre-Dame, aurait quitté en raison des mauvaises relations publiques entourant l’octroi de licences collégiales à l’époque.
Mais depuis lors, plusieurs puissances du football et le Nebraska sont apparus dans le récit «Longshot» de Madden NFL et les modes de carrière «Face of the Franchise». Le terrain à domicile de l’Université du Texas, Darrell K Royal – Texas Memorial Stadium, a même été le décor d’une grande partie du premier Longshot, dans Madden NFL 18. De telles choses ont montré à ces écoles qu’il y a peu d’inconvénients à une apparence de jeu vidéo, même si le reste du monde du sport débat de la propriété des athlètes non rémunérés sur leurs campus.
S’il n’y a pas toutes les écoles ou de vrais joueurs, qu’en est-il de la personnalisation?
Lors de sa fermeture, NCAA Football en était à la quatrième année de son application Web TeamBuilder, probablement la boîte à outils de modding la plus puissante pour un jeu vidéo de sport sur console. (Il a été mis hors ligne en 2019.) Si une université n’était pas dans le jeu (généralement des équipes de la subdivision du championnat de football), les utilisateurs créeraient son analogue et le partageaient, téléchargeant des logos personnalisés et concevant des uniformes complexes pour correspondre à la vie réelle.
Huit ans après leur dernière apparition dans NCAA Football 14, la Géorgie et la Floride se battent toujours pour voir qui perdra face à l’Alabama. Image: EA Tiburon / Arts électroniques
Le problème, c’est que cela commençait à attirer beaucoup d’attention des universités. Au moment de l’annulation, deux écoles FCS avaient demandé à EA Sports de supprimer toutes ses marques et images de la base de données TeamBuilder. TeamBuilder était également le point de distribution des listes personnalisées – et les utilisateurs se regroupant pour renommer les listes afin de refléter les joueurs réels, sans modération d’EA, était l’un des problèmes qui ont conduit au procès et à son règlement.
Lorsqu’il a été annulé, les concepteurs d’EA Tiburon travaillaient sur des idées qui s’appuyaient fortement sur la personnalisation, pour permettre aux fans de combler les lacunes que les développeurs ne pouvaient pas. Depuis lors, les écoles ont effectué des retours limités dans des paramètres étroitement scénarisés dans Madden et NBA 2K, avec des listes fictives et aucune option pour les éditer ou les modifier. Il est probable que les partenaires de licence d’EA Sports insisteront sur des restrictions et des contrôles plus stricts, dans le but d’éviter toute exposition légale, que le nouveau jeu comprenne ou non les 130 équipes FBS.
Le football NCAA était-il vraiment aussi bon, ou est-ce juste la nostalgie d’une série annulée?
Non, c’était vraiment un bon match. En tant que titre sportif itératif, NCAA Football avait ses problèmes, des fonctionnalités qui ne retenaient pas suffisamment l’attention ou qui avaient un peu trop de marketing et pas assez de gameplay derrière elles. Mais de réputation, il était considéré comme meilleur que son frère Madden, ou du moins mieux à la hauteur de ses attentes. Le football universitaire était aussi un jeu distinctif de la NFL il y a huit ans, et NCAA Football 14 jouait comme ça. Depuis lors, les infractions de la NFL ont adopté un grand nombre de tactiques de formation de propagation et d’option d’exécution / passe innovées dans les laboratoires collégiaux.
Mais le football universitaire a également un développement et une gestion uniques des joueurs – recruter des enfants pour passer quatre ans à gagner des matchs pour vous. Et bien plus de personnes se sont inscrites dans des universités comme le Colorado ou le Kentucky que jamais pour les Oakland Raiders ou les Philadelphia Eagles, bien sûr. Cela aide à expliquer pourquoi NCAA Football, qui a duré de 1995 à 2013, est toujours la quatrième franchise sportive la plus vendue de tous les temps.
Selon les données du NPD Group, NCAA Football reste la 4e plus grande franchise de jeux vidéo de sport en termes de ventes de jeux en dollars de l’histoire des États-Unis. Il ne traîne que Madden Football, NBA 2K et FIFA dans les ventes à vie malgré le lancement en juillet 2013 de NCAA Football 14 étant son dernier.
– Mat Piscatella (@MatPiscatella) 2 février 2021
Nous n’avons pas vu de jeu vidéo de football universitaire en taille réelle depuis l’époque de la PlayStation 3 et de la Xbox 360. Qui sait ce que deux générations de développement de console ajouteront à une expérience qui avait déjà eu des run-outs de mascottes en direct, des chansons de combat, ESPN studio à la mi-temps et une couche de recrutement qui vous permet de détruire la réputation académique de votre rival (non, sérieusement). Cependant, il sera certainement meilleur et se chargera plus rapidement.