Obtenez le code sur Github
Le jeu d’horreur légendaire Amnesia: The Dark Descent and A Machine for Pigs est désormais open source, ce qui signifie que les moddeurs peuvent creuser et voir ce qui se cache sous le capot des deux jeux.
Le code source complet de The Dark Descent et A Machine for Pigs a été publié sur Github pour les personnes qui souhaitent tenter de modifier le jeu. Il est relativement rare que les développeurs publient eux-mêmes leurs codes de jeu, bien que parfois du code propriétaire puisse être mis en ligne via des fuites.
“Cela ne veut pas dire que le jeu est soudainement gratuit”, a déclaré le développeur d’Amnesia Frictional Games dans un article de blog. «Cela signifie simplement que les gens sont libres d’utiliser la source comme ils le souhaitent tant qu’ils adhèrent à la licence GPL3. Le jeu et tout son contenu sont toujours la propriété de Frictional Games. Juste comme avant.”
Voir comment ces jeux classiques sont construits signifie également voir des choses comme des défauts et des inefficacités mis en garde par Frictional Games – mais tout cela reste fonctionnel et potentiellement utile pour quiconque apprend le développement de jeux.
«J’espère également que cette version pourra être utile à tous ceux qui souhaitent créer leur propre moteur ou simplement en savoir plus sur la programmation de jeux», a déclaré Frictional Games. «Bien que le code ne soit pas le meilleur en certains endroits et que la technologie utilisée ne soit pas la plus récente, il s’agit d’un moteur de jeu complet dans un package assez facile à comprendre. C’est aussi la preuve qu’il est possible de faire ce genre de chose, même avec une équipe très limitée.
Amnesia: The Dark Descent a été initialement publié le 8 septembre 2010 pour Windows, Mac et Linux. A Machine for Pigs, à l’origine un mod, est sorti comme suite indirecte de The Dark Descent le 10 septembre 2013. Un nouveau titre, Amnesia: Rebirth, sortira le 20 octobre sur Steam et PlayStation 4.