16 courses et six classes donneront aux joueurs de nombreuses options pour leur personnage
Baldur’s Gate 3 se dirige enfin vers un accès anticipé le 6 octobre. Vendredi, le développeur Larian Studios a détaillé les classes et les courses qui seront disponibles au lancement.
Selon un article de Larian, la version à accès anticipé du jeu comprendra 16 races et sous-races jouables. C’est pas mal, en fait. Lorsque vous le comparez au manuel du joueur de Dungeons & Dragons 5e édition, qui ne comprend que neuf races. De plus, la construction du personnage semble tendre vers la mise en œuvre originale de la race et de la classe, et non des systèmes révisés optionnels disponibles dans le chaudron de tout de Tasha – qui doit sortir le 17 novembre.
Des races comme le drow et le githyanki, explique le développeur, sont plus étrangères à la Côte des épées de Faerûn – où se déroule le jeu – ce qui signifie que vous aurez des interactions très différentes avec des personnages non-joueurs. Il existe également un personnalisateur de personnage en profondeur pour vous assurer que votre personnage a exactement la façon dont vous le souhaitez dans les cinématiques élaborées du jeu.
Voici la liste complète des races et des sous-races, et un peu à leur sujet de Larian Studios:
- Humain
Visage le plus fréquent à voir à Faerûn, les humains sont connus pour leur ténacité, leur créativité et leur capacité de croissance infinie. Ils vivent pleinement dans le présent – ce qui les rend bien adaptés à la vie aventureuse – mais planifient également l’avenir, s’efforçant de laisser un héritage durable.
- Githyanki
Les Githyanki sont des guerriers incomparables de l’Astral Plane, connus pour leurs légendaires lames d’argent et leurs montures de dragon rouge. Ils cherchent la destruction totale des écorcheurs de l’esprit, dont l’ancien empire a asservi les githyanki pendant des millénaires.
- Elfe
Haut-elfe: Héritiers du mystique Feywild, les hauts elfes apprécient la magie sous toutes ses formes. Même ceux qui n’étudient pas les sorts peuvent manipuler le tissage.
Elfe des bois: Les elfes des bois passent leur vie reclus dans les forêts de Faerûn. Des décennies d’entraînement au tir à l’arc et au camouflage sont renforcées par une rapidité d’un autre monde.
- Drow
Seldarine Drow: Les drows sont le résultat d’un ancien schisme entre les divinités elfes Corellon Larethian et Lolth. La trahison de ce dernier a conduit les drows dans l’Obscurité, où ils se sont séparés en factions en guerre. On peut trouver des drows Seldarine à la recherche d’alliés de partout à Faerûn, dans le but de régler leur conflit avec Lolth – et entre eux – par tous les moyens nécessaires.
Lolth-Sworn Drow: Élevés par le culte de Lolth dans la ville de Menzoberranzan, ces drows vantent les vertus de leur déesse corrompue et impitoyable. Lolth marque ses partisans avec des yeux rouges brillants afin que l’Outre apprenne à craindre les drows à vue.
- Demi-elfe
Haut demi-elfe: Un contact du Feywild reste dans les demi-elfes avec cette lignée. Même ceux qui ne sont pas formés à la magie possèdent un soupçon de puissance sauvage.
Demi-elfe des bois: Comme leurs parents elfes des bois, ces demi-elfes ont une foulée accélérée et un œil pour la furtivité. Pourtant, beaucoup quittent l’isolement dans les forêts de Faerûn pour explorer le reste des Royaumes.
Drow Half-Elf: La plupart des demi-drows résultent de liaisons entre les drows Seldarine et les surfaceurs. Bien que les demi-drows héritent de quelques cadeaux magiques, ils ne sont généralement pas élevés dans l’Outre.
- Nain
Or: Les nains d’or sont connus pour leur confiance et leur intuition. La culture de leur royaume profond valorise la famille, le rituel et l’artisanat raffiné.
Bouclier: les nains boucliers ont survécu à une longue chute de grâce, abandonnant bon nombre de leurs anciens royaumes dans des guerres avec des gobelins et des orcs. Ces pertes ont conduit à un état d’esprit cynique, mais les nains boucliers endureront tout pour restaurer leur patrie ancestrale.
- Hafling
Halfling Lightfoot: Les halfelins Lightfoot sont furtifs mais sociaux, voyageant partout dans Faeûn pour se faire un nom.
Halfling Strongheart: Les légendes disent que le sang nain a donné leur robustesse aux cœurs forts. Résistants au poison et aux sources d’endurance, ces halfelins tiennent facilement leur place.
- Tiefling
Asmodeus Tiefling: Liés à Nessus, la couche la plus profonde des enfers, ces tieflings héritent de la capacité de brandir le feu et les ténèbres de la lignée infernale de l’archidiable Asmodeus.
Méphistophélès Tiefling: Descendants de l’archidiable Méphistophélès, ces tieflings sont dotés d’une affinité particulière pour la magie des arcanes.
Zariel Tiefling: Les Tieflings de la lignée de Zariel sont dotés d’une force martiale et peuvent canaliser une flamme brûlante pour punir leurs ennemis.
En ce qui concerne les cours, l’accès anticipé offrira également de nombreuses options sur ce front. Il y aura six classes parmi lesquelles les joueurs pourront choisir, chacune avec au moins deux sous-classes disponibles. En mélangeant et en faisant correspondre les races et les classes, il y aura des dizaines de combinaisons avec lesquelles les fans pourront jouer avant la sortie complète du jeu.
Voici tous les cours à venir à Baldur’s Gate 3 Early Access:
- Clerc
- Combattant
- Ranger
- Coquin
- démoniste
- sorcier
En plus de toutes ces options de personnalisation, l’accès anticipé de Baldur’s Gate 3 comprendra également de nombreux contenus de jeu réels dès le premier acte du jeu. Selon Larian, cela signifie environ 25 heures de contenu et près de 600 PNJ avec lesquels parler, dispersés dans le monde du jeu. Les joueurs pourront explorer le monde seuls en solo ou en groupe de quatre maximum en multijoueur.
Baldur’s Gate 3 sera lancé sur Stadia, Steam et GOG pour 59,99 $. Les joueurs peuvent acheter le jeu dès que l’accès anticipé commence à jouer immédiatement, ou ils peuvent attendre et acheter le jeu au même prix lorsqu’il sera entièrement publié dans le futur.