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Bungie présente le nouveau système de retrait d'armes de Destiny

Bungie présente le nouveau système de retrait d'armes de Destiny

mai 15, 2020 By Fitz Lereau

Voici comment Bungie prévoit de supprimer les armes dans Destiny 2 Year 4

En février, le directeur du jeu Destiny 2, Luke Smith, a annoncé un nouveau système de retrait d'armes à l'automne. Jeudi, Bungie a révélé le fonctionnement du système.

Actuellement dans Destiny 2, les joueurs peuvent alimenter n'importe quelle arme du jeu via un système appelé infusion. L'idée est que les joueurs «introduisent» des armes puissantes numériquement dont ils ne veulent pas dans leurs armes préférées numériquement plus faibles. Le pistolet le plus puissant disparaît et le sujet de la perfusion gagne le niveau de puissance du pistolet détruit. C'est un moyen pour les joueurs de continuer à utiliser leurs armes préférées saison après saison – et Bungie le change cet automne.

À partir de juin, l'infusion sera limitée à un niveau de puissance maximum pour chaque arme. Le niveau est fixé quel que soit le plafond de puissance saisonnier qui sera de trois saisons après que Bungie ait ajouté l'arme en question. Par exemple, si Bungie devrait augmenter la limite de puissance saisonnière à 1400 au printemps 2021, les armes de cet été auront une puissance maximale de 1400.

Destiny 2 Shadowkeep Loud Lullaby niveau de puissance max Fonctionnement du nouvel affichage de la puissance maximale, en utilisant le canon à main Loud Lullaby de Shadowkeep comme exemple. Image: Bungie

Les joueurs pourront infuser leurs armes autant qu'ils le souhaitent pendant un an – quatre saisons au total, y compris la saison au cours de laquelle les joueurs ramasseront l'arme pour la première fois. Mais une fois qu'une arme atteint la limite de puissance définie, les joueurs ne peuvent pas la perfuser plus haut que cela. Dans notre exemple ci-dessus, les armes de cet été ne pourront jamais croître au-delà de 1400, ce qui signifie qu'elles ne pourront jamais atteindre le niveau de puissance maximum de la prochaine saison estivale.

Il est important de noter que ce système n'impacte que les activités où un niveau de puissance élevé est important. Dans Destiny, le niveau global des joueurs change en fonction de l'équipement qu'ils ont équipé – comme un niveau d'objet dans World of Warcraft ou d'autres MMO. Certaines activités, comme les raids, les frappes Nightfall et Trials of Osiris, exigent que les joueurs soient à un certain niveau de puissance s'ils veulent participer. Mais le pouvoir n'a pas autant d'importance dans d'autres activités, comme patrouiller le monde, organiser des événements publics et jouer dans des modes PvP non optimaux. Les joueurs pourront toujours utiliser leurs anciennes armes; c'est juste que cela ne sera pas optimal dans les activités de fin de partie.

Bungie prévoit d'apporter ce changement pour plusieurs raisons. La première consiste à revigorer la chasse aux armes dans Destiny 2. Mis à part les joueurs de collection hardcore, les Gardiens n'ont pas beaucoup de raisons de poursuivre un nouveau butin. Si ce n’est pas mieux que le fusil à impulsion du haut fourneau ou le canon à main Spare Rations qu’ils ont obtenu il y a plus d’un an, pourquoi s’embêter? En retirant ses armes, Bungie peut secouer la méta du jeu à chaque saison, alors que les nouveaux pistolets tournent et que les vieux pistolets tournent.

Vous savez comment Recluse chie sur tout en PvE? La temporisation des armes signifie que nous pouvons ajouter plus d'armes qui chient sur tout et qu'elles finissent par prendre du retard. De nouvelles armes qui chient sur tout peuvent être ajoutées sans fluage de puissance constant. J'en suis très excité. https://t.co/HJqKJ8gULh

– Andrew Hopps (@kingkeoua) 14 mai 2020

Une autre raison majeure du changement est de donner aux joueurs des outils plus puissants pour jouer avec. Des armes comme The Recluse et The Mountaintop ont dominé le raid de Crown of Sorrows l'année dernière, et Bungie a ensuite nerfé leur pouvoir. Dans le système actuel, Bungie doit équilibrer les armes surpuissantes, ou elles le seront pour toujours. Andrew Hopps de Bungie a noté sur Twitter que le retrait des armes donnera au studio une chance de fabriquer des armes plus percutantes à l'avenir – sachant qu'elles ne seront là que pour un an.

"Nous voulons que les armes fortes passent leur temps au soleil, et chaque fois que possible, nous voulons que vous vous attendiez et que vous vous prépariez à un équipement puissant pour sortir de la méta de la fin du jeu", a écrit un membre anonyme de l'équipe de développement de Destiny. "Nous ne pouvons pas résoudre ce problème en fabriquant simplement des armes qui sont toujours" meilleures "que les précédentes. Cela réduira régulièrement le temps de mise à mort en PvP et en PvE, jusqu'à ce que le bac à sable de combat ne soit ni amusant ni tactique. »

Toutes les armes ne fonctionneront pas de la même manière dans ce nouveau système. Les exotiques n'auront jamais une puissance maximale, les joueurs pourront donc continuer à les utiliser pour toujours. Les armes de raid du Dernier souhait abandonné et du Jardin du salut de Shadowkeep resteront également plus longtemps.

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Bungie prévoit d'apporter les mêmes changements de puissance maximale à l'armure, retirant effectivement certains mods d'armure super puissants un an après leurs débuts dans le jeu. Le nouveau système de transmogrification à venir en l'an 4 permettra aux joueurs de conserver l'apparence de leurs pièces d'armure préférées, même si l'armure elle-même est trop vieille pour avoir une puissance maximale.

À partir du 9 juin avec la prochaine saison de Destiny 2, les joueurs pourront voir la limite de puissance sur tout leur équipement. Cependant, aucune arme ni armure ne s'éteindra avant l'automne, où les armes de Shadowkeep et avant seront effectivement «couchées de soleil».

Bien que Bungie ne prévoie jamais de mettre à jour le niveau de puissance maximale d'une ancienne arme, le studio envisage de rééditer des armes dans les saisons futures. Les joueurs devront acquérir la nouvelle version du pistolet, mais l'arme durera un an à partir du moment où Bungie l'a réédité. Le studio prévoit d'expérimenter avec des rééditions au cours de la prochaine année.

Certains joueurs sont naturellement frustrés de perdre leurs armes préférées, tandis que d'autres font confiance à Bungie lorsque le studio dit que c'est la meilleure chose pour l'avenir de Destiny 2. Mais les joueurs devront attendre l'automne pour vraiment voir comment le système affecte le jeu.

Si Bungie annonce ses plans futurs à peu près au même moment que l'année dernière, il est probable que le studio révélera plus de détails sur Destiny 2 Year 4 au début de juin, vers le moment où la prochaine saison du jeu devrait être lancée.

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Catégorie(s) : Tests

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