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Bungie taquine la prochaine saison de Destiny 2, les changements de recul et de primes

Bungie taquine la prochaine saison de Destiny 2, les changements de recul et de primes

janvier 29, 2021 By Fitz Lereau

La 13e saison de Destiny 2 est presque là

Dans le blog hebdomadaire de Bungie, le studio a écrit sur certains changements majeurs à venir dans Destiny 2 dans moins de deux semaines. Lorsque la saison 13 – probablement appelée Season of the Chosen, selon certaines fuites – sera lancée le 9 février, les joueurs PC verront des changements majeurs de recul et tous les joueurs obtiendront de nouveaux défis saisonniers. Bungie a également donné une très petite allumeuse pour la saison 13 et a annoncé une bande-annonce de révélation le 2 février.

La plus grosse annonce du blog n’affecte qu’un pourcentage de la base de joueurs. Actuellement, lorsqu’ils utilisent une souris et un clavier, les joueurs de Destiny 2 n’ont pratiquement aucun recul lorsqu’ils tirent avec une arme. Avec la saison 13, Bungie ajustera la différence entre le contrôleur et la souris et le clavier de 40% à 20%. Les joueurs de souris auront toujours un avantage de 20% – car l’utilisation d’une souris est plus difficile – mais la différence ne devrait pas être aussi flagrante.

Ce changement affecte spécifiquement six types d’armes: 3333

  • Fusil automatique
  • Canon à main
  • Mitraillette
  • Fusil à impulsion
  • Fusil d’éclaireur
  • Mitraillette

Pour les fusils à impulsion, les mitraillettes et les mitrailleuses, Bungie réduit également leur recul et / ou le mouvement de la caméra sur toutes les plates-formes.

Ces changements semblent conçus pour lutter contre le «problème de stabilité» sur PC. La statistique de stabilité sur les armes change le nombre de coups de pied d’une arme lorsque vous la tirez, et c’est une statistique complètement inutile pour les joueurs de souris et de clavier depuis le lancement sur PC de Destiny 2 en 2017. Bien que les armes ne frappent toujours pas aussi fort en utilisant une souris et le clavier, ce changement devrait empêcher les joueurs de jeter entièrement les rouleaux de haute stabilité.

Le changement est également une source de préoccupation majeure pour les joueurs PC, car tout changement de la sensation du pistolet dans Destiny peut nuire au plaisir des joueurs. Mais le directeur adjoint du jeu, Joe Blackburn, a assuré à JeuxServer que l’équipe surveillait les chiffres et les commentaires pour s’assurer que les changements ne sont pas trop extrêmes.

Oui! c’est pourquoi nous voulons garder un œil sur l’utilisation des armes / avantages / mods lorsque cela arrive en direct

– Joe Blackburn (@joegoroth) 29 janvier 2021

L’autre grande annonce dans ce billet de blog concerne les défis saisonniers. Les défis saisonniers remplacent les primes hebdomadaires – de longues primes qui ont donné de grandes récompenses chaque semaine et obligé les joueurs à adopter des styles de jeu spécifiques. Contrairement aux primes, les défis saisonniers ne nécessitent pas que les joueurs ramassent un objet chez un vendeur, et ils sont situés dans la section Triumph du menu de Destiny 2.

Chaque semaine, Bungie offrira aux joueurs entre trois et 10 défis saisonniers. Ces défis n’expirent pas avant la fin de la saison et Bungie ne les ajoutera que pendant les 10 premières semaines – ce qui signifie que les joueurs qui ne se connectent pas avant la semaine 10 auront beaucoup de défis saisonniers à résoudre. Leurs objectifs sont similaires aux primes hebdomadaires, mais moins restrictifs. Certains semblent spécifiquement destinés à de nouvelles activités saisonnières, tandis que d’autres demandent aux joueurs de vaincre Guardians in Mayhem ou de battre des Fallen in Strikes.

Destiny 2 saison 13 défis saisonniers

Si vous regardez juste au-dessus des défis saisonniers, vous verrez quelques illustrations intéressantes pour la saison 13 Image: Bungie

En termes de récompenses, ces défis saisonniers offrent de l’XP pour le Season Pass, Bright Dust à dépenser dans la boutique Eververse, des devises saisonnières spéciales ou même des «objets intéressants». Les joueurs ne peuvent les compléter qu’une fois par compte, ce qui signifie que ceux qui ont plusieurs personnages ne peuvent pas tripler leurs défis saisonniers. Les joueurs qui terminent la plupart des défis saisonniers gagneront également 4 000 bonus Bright Dust chaque saison.

En raison du nouveau système de défis saisonniers, Zavala, Drifter et Shaxx perdront leurs primes hebdomadaires, tout comme Banshee-44 et le vendeur saisonnier de chaque saison. Tous ces fournisseurs offriront toujours des primes quotidiennes et répétables qui offrent XP. Et en termes de free-to-play par rapport aux détenteurs de passes de saison, seulement environ 60% des défis saisonniers sont disponibles pour les joueurs gratuits.

Mais dans l’image de teaser ci-dessus, Bungie a laissé des indices sur la saison 13. Tout en haut, on peut voir l’art saisonnier, qui montre un casque avec des oreilles pointues, des armes en or et des pots en or. Cela suggère que nous aurons affaire à l’empire de la Cabale, car l’esthétique est très similaire à la fois à Season of Opulence et au raid Léviathan.

Toutes les activités liées à l’empereur Calus viennent d’être placées dans le coffre-fort de contenu Destiny avec Beyond Light, ce qui signifie qu’elles ne sont plus en jeu. Cela conduit les joueurs à croire que nous aurons affaire à un bras différent de l’empire: Caiatl, la fille de Calus. Bien sûr, nous devrions avoir une meilleure idée du thème de la saison le 2 février, lorsque Bungie lancera la nouvelle bande-annonce.

Catégorie(s) : News, PC, PlayStation

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