Tous à bord du métro de Verdansk
La saison 6 multijoueur de Call of Duty: Warzone et Modern Warfare est arrivée, apportant avec elle un système de métro qui devrait faciliter la navigation sur la carte. Mais le métro de Verdansk n’est pas la seule nouveauté de ce patch. Il ajoute de nouvelles armes et quelques changements d’équilibre pour secouer le méta-jeu.
Le nouveau métro de Verdansk aura plusieurs stations différentes, positionnées sur les plus grands points chauds de la carte, que les joueurs pourront visiter. Toutes les gares sont identiques et chacune permet aux joueurs de sauter dans un train pour se rendre là où ils doivent aller. Les trains ne vous feront jamais sortir directement de la zone de sécurité, vous pouvez donc les utiliser sans crainte.
Cette saison vient également avec deux nouvelles armes à feu que les joueurs peuvent essayer. Le premier est un nouveau fusil de tireur d’élite appelé le SP-R 208. L’autre nouvelle arme est le fusil AS Val, qui est solide sur une portée moyenne à courte et est livré avec un suppresseur intégré.
Pour un aperçu complet de tous les changements apportés au patch de la saison 6 de Call of Duty: Warzone et Modern Warfare, vous pouvez trouver les notes de mise à jour ci-dessous.
Notes de mise à jour de Call of Duty: Warzone Saison 6
Corrections générales
- C4: Léger retard lors de l’exécution d’une détonation rapide. Un bip sera désormais émis lorsque la détonation rapide est déclenchée. Réduit également la vitesse initiale de projection de 30%
- Correction d’un bug où, après avoir relancé un coéquipier dans Survival, il y aura un délai de 5 secondes avant que l’utilisateur puisse à nouveau utiliser son arme
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient obtenir des tours de puissance d’arrêt illimités
- Correction d’un problème où le joueur défenseur avait un long délai de réapparition après la reprise du QG et tous les joueurs étaient morts lors d’un match du quartier général
- Correction d’un problème où il était possible de mettre un molotov ou une grenade dans une bombe posée, ce qui provoquait la mort du joueur désamorçant
Armes
- Correction de deux problèmes où la montre du joueur et / ou le capteur de rythme cardiaque ne seraient pas entièrement visibles lors de l’utilisation de l’accessoire de scie à chaîne XRK sur le Finn LMG
- Correction d’un bug où les balles explosives et thermites ne fonctionnent pas comme prévu sur la variante Chronic du bundle Blunt Force II
- Correction d’un problème où l’écran de sélection de museau pour le Finn LMG était difficile à afficher dans le menu Armurier
- Correction d’un problème où la main gauche du joueur ne saisissait pas correctement l’arme lorsque le canon roumain de 23,0 pouces était équipé sur l’AK
- Correction de quelques bugs où le positionnement du modèle de vue à feu de hanche enclin n’apparaissait pas comme prévu et pouvait disparaître dans certaines circonstances
- Origine 12: Réduction des dégâts très proches dans Warzone
- Fusils à pompe: augmentation des dégâts des limaces dans Warzone
XRK ChainSAW – FiNN LMG:
- Ajout d’une description dans Gunsmith rien que la pièce jointe ne permet pas le montage d’arme
- Augmentation de la luminosité sur l’accessoire laser Tac
Warzone
- Correction d’un problème de collision dans le coin sud du stade
- Correction d’un problème où une clôture avec une bâche blanche près de l’hôpital permettait aux joueurs de voir à travers d’un côté
- Correction d’un problème où, à l’occasion, le train apparaissait sous la forme d’une icône d’espace réservé blanche sur la carte
- Implémentation de correctifs pour aider à suivre correctement les victoires de Warzone
- Correction d’un bug où les joueurs ne pouvaient pas endommager les ennemis avec des coups de feu lorsqu’ils étaient sur un ascendeur
- Si un joueur a sa mini-carte réglée pour ne pas tourner, il verra des pings inexacts sur le capteur de rythme cardiaque. Cela a été corrigé
- Correction d’un problème rare où les boîtes de ravitaillement du train pouvaient disparaître pendant des tours plus longs
PC
- NVIDIA Reflex est désormais disponible dans Call of Duty: Modern Warfare, y compris Warzone, et offrira des améliorations de latence dans les scénarios de jeu gourmands en GPU sur les cartes graphiques GeForce GTX 900 et supérieures NVIDIA
- Amélioration de la stabilité et des performances