Certains joueurs désactivent les fonctionnalités pour éviter les tricheurs
Vikkstar est un créateur de contenu avec plus de 7 millions de fans sur YouTube, où il a récemment fait une annonce de chaîne: il quitte Call of Duty: Warzone. Le jeu de bataille royale, dit-il, «est dans le pire état qu’il ait jamais été», dans la mesure où les tricheurs se sentent parfois confiants en retransmettant en direct leurs singeries.
C’est remarquable parce que Warzone se comporte bien pour lui sur YouTube et qu’il a également remporté des tournois. Mais apparemment, la saturation des gens qui utilisent des outils comme les botteurs de visée est si mauvaise que jouer à Warzone est devenu «douloureux», dit-il pendant la vidéo. Les images se poursuivent ensuite pour présenter un match où il joue contre un tricheur. Bien qu’il dise qu’il est possible qu’il revienne au jeu en cas de grosse mise à jour, il n’est pas la seule personnalité actuellement à se plaindre de l’état du jeu.
Le problème semble le plus répandu sur PC, c’est pourquoi les créateurs de contenu comme Jackfrags exhortent actuellement leurs téléspectateurs à désactiver le crossplay. De cette façon, les fans qui jouent sur des consoles n’ont pas à être confrontés à des pirates potentiels exécutant des programmes illicites. Le jeu vous encouragera activement à le garder, vous demandant parfois plusieurs fois si vous êtes sûr que vous ne voulez pas jouer croisé.
Activision semble bien conscient du problème, annonçant récemment une interdiction de Warzone de 60 000 tricheurs. (Activision n’a pas immédiatement répondu à la presse.)
«Nous avons une tolérance zéro pour les tricheurs», lit-on dans un article de blog détaillant les actions de l’éditeur contre les briseurs de règles. Dans le post, Activision promet «d’augmenter nos efforts» contre les tricheurs en améliorant leur logiciel anti-triche, en ajoutant une technologie de détection et en consacrant plus de ressources à la surveillance de l’état du jeu.
«Nous savons que les tricheurs sont constamment à la recherche de vulnérabilités et nous continuons à consacrer des ressources 24/7 pour identifier et combattre les tricheurs, y compris les aimbots, les wallhacks, les entraîneurs, les hacks de statistiques, les hacks de texture, les hacks de classement, les injecteurs, les éditeurs hexadécimaux et tout logiciel tiers qui est utilisé pour manipuler les données ou la mémoire du jeu », poursuit l’article.
Des vagues d’interdiction sont apparues périodiquement, le développeur effaçant des milliers et des milliers de comptes – forçant parfois même les pirates à jouer les uns contre les autres. Un tricheur a même été poussé à présenter des excuses à la communauté pour avoir causé de la «douleur». Mais malgré ces efforts, le problème reste apparemment suffisamment persistant pour que les créateurs de contenu prennent les choses en main.