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C'est OK de ne pas être d'accord avec les jeux sur table effectués via Zoom

C'est OK de ne pas être d'accord avec les jeux sur table effectués via Zoom

mai 8, 2020 By Fitz Lereau

Les temps sont durs pour les joueurs sur table, et c'est très bien

Mes amis et moi avons terminé une longue campagne Dungeons & Dragons la semaine dernière, par vidéoconférence. Il y a eu des moments d'émotion et des applaudissements pour le DM à la fin de l'histoire. Un voyage de plusieurs années avait pris fin, et le dernier acte était de fermer l'application de vidéoconférence et d'aller se coucher. Une fois que l'ordinateur était silencieux, une fois l'écran sombre, nous étions tous séparés, dans nos maisons séparées.

C'était mal. C'était faux.

J'ai repensé à nos réactions en personne lorsqu'un grand moment se produisait dans une campagne ou un jeu de société. Nous rions, nous applaudissons et nous échangeons également des high-fives et parfois des câlins. Les concurrents pourraient se serrer la main à la fin pour montrer qu'il n'y avait pas de rancune. Le jeu, quand il est bon, quand nous sommes impliqués avec lui et entre nous, nous amène à nous toucher. La libération émotionnelle est une sensation mentale qui peut nous obliger à toucher physiquement les autres, à nous enraciner et à partager le moment.

Il ne faut pas grand-chose pour se souvenir de tous les bons moments que j'ai passés à jouer sur une table réelle, physiquement en présence de tous les joueurs, et des rebondissements ridicules ou des lancers de dés miraculeux qui se sont terminés par des cris, des câlins et tout entre. Un de mes copains se frotte le dos quand un jeu devient stressant.

Gen Con 2017 - les mains atteignent un diorama de Tatooine de Star Wars: Legion Photo: Charlie Hall / JeuxServer

Le jeu est important, mais ce n'est pas le point focal de la soirée. Ces jeux ne sont souvent que le facteur incitatif pour l'atmosphère amusante, le tintement des lunettes et le langage corporel qui en dit long sur le déroulement du jeu.

À la fin de ce dernier jeu, les applaudissements que nous avons partagés et les notes sur l'histoire et les décisions que nous aurions pu prendre sont toujours des moments que je chérirai pour toujours. Cette expérience a mis fin à un long voyage, qui a commencé il y a des années – en personne – et je suis heureux que nous ayons pu continuer notre histoire à travers nos ordinateurs portables, nos smartphones et nos tablettes.

Le jeu est important, mais ce n'est pas le point focal de la soirée

Mais les applaudissements étaient là parce que nous ne pouvions rien faire d'autre. Ce que je voulais, ce n’était pas applaudir notre DM pour avoir fait un travail aussi incroyable et nous avoir donné un monde où nous échapper quand ce monde devenait trop. Je voulais le prendre dans ses bras, partager ce moment de catharsis.

Le fait que je ne pouvais pas, qu'aucun de nous ne pouvait, était une perte. C'est une perte que nous connaissons tous à chaque fois que nous jouons ensemble dans un cadre virtuel. Et c'est une perte que je veux m'assurer de reconnaître et de pleurer. C’est quelque chose que cette pandémie nous a enlevé, et je suis heureux que nous nous isolions, mais le coût est élevé. Ce n'est pas suffisant et ça ne le sera jamais.

La communauté des jeux de société et des jeux de rôle propose de nombreux conseils pour jouer ou exécuter des jeux à distance. Jouer à un jeu avec des amis ou de la famille par chat vidéo, que ce soit une grande campagne de jeux de rôle ou un tour rapide du Jackbox Party Pack, peut être un excellent moyen de se connecter. C'est aussi le seul moyen de se connecter, maintenant. Ces solutions sont des pansements – des mesures temporaires pour tirer le meilleur parti de ce que nous pouvons faire ensemble, pas un remplacement de la réalité, et très souvent ce n’est tout simplement pas suffisant. Cela aide, mais cela peut sembler creux et frustrant.

Vous ne pouvez vous connecter que sur un écran d'ordinateur. La beauté du jeu sur table a toujours été la proximité physique, et devoir adapter nos jeux à la vidéoconférence, c'est comme essayer de cuisiner sans assaisonner. Vous pouvez rester en vie en le mangeant, mais votre âme va sentir la différence, peu importe à quel point vous êtes reconnaissant de ne pas mourir de faim.

Nous ne savons pas à quoi le monde va ressembler une fois que cela sera terminé. Tous les changements n'ont pas été mauvais non plus; J'aime l'idée que davantage d'entreprises soient ouvertes à l'idée que les gens travaillent à domicile, et j'espère que nous apprenons que nous pouvons, en fait, changer nos modes de vie et renoncer à certains plaisirs pour le plus grand bien. Ce sont des compétences qui deviendront de plus en plus nécessaires à mesure que nous traitons du réchauffement climatique.

Je suis toujours plus que prêt à me retrouver avec des amis pour jouer à des jeux en personne, une fois que c'est sûr de le faire. Après tout, aucun de ces changements dans la façon dont nous jouons ne devrait être permanent.

Coronavirus / COVID-19: ce que vous devez savoir

La propagation du nouveau coronavirus et de la maladie qu'il provoque, COVID-19, a malheureusement été caractérisée par une abondance de désinformation sur le virus et la xénophobie concernant ses origines. Pour aider à éduquer nos lecteurs, nous avons compilé des explications utiles à partir de nos sites frères The Verge et Jeux.com. Vous pouvez trouver des réponses aux questions les plus courantes dans les liens ci-dessous:

Tout ce que vous devez savoir sur le coronavirus

Coronavirus, expliqué: Explications factuelles de la crise des coronavirus

Réponse à 9 questions sur l'épidémie de coronavirus Covid-19

La tension du jeu sur table, les moments de peur et d'incertitude et d'aventure, puis la catharsis émotionnelle lorsque nous gagnons, perdons ou découvrons quelque chose d'étonnant dans notre histoire, est remarquablement renforcée par la présence physique. Mais jouer à nos jeux via le chat vidéo signifie également que nous manquons de faire partie de la vie de chacun. Lorsque vous visitez la maison de quelqu'un pour un match, vous pouvez dire bonjour, ou peut-être juste bonne nuit, à ses enfants. Vous pouvez faire un câlin à leur partenaire et rattraper leur retard sur leur vie. Vous voyez à quel point leur chiot a grandi. Vous partagez de la nourriture et des boissons. La soirée de jeu n'est pas seulement une excuse pour se réunir; pour beaucoup d'entre nous, il procure un sentiment important de communauté et de connexion non seulement à nos amis, mais aussi à leurs familles et à leurs foyers.

Je ne suis pas ici pour proposer des solutions, car il n'y en a pas. C'est une situation que nous devons tolérer. Mais je tiens à dire que je partage les sentiments avec lesquels vous avez peut-être du mal: le sentiment que rien de tout cela n'est assez bon, que nous sommes toujours surchargés et sous-touchés, même si nous suivons nos campagnes et nos jeux hebdomadaires via la vidéo ou chat vocal.

Nous récupérons une partie importante de notre vie en continuant à jouer, ce qui maintient notre communauté en vie, mais nous ne passons pas de temps ensemble de manière à répondre à tous nos besoins. Nous n'obtenons que 70%, peut-être. Le reste est perdu et nous le payons dans l'épuisement, la peur et l'anxiété.

Nous sommes tous, pour le moment, seuls ensemble. Cela ne sera pas plus facile de sitôt, et ce n'est pas grave de ne pas être d'accord avec ça.

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Jeu de société Gameland Crokinole

Crokinole est un jeu de société dextérité similaire à divers égards au noyer, au carrom, aux marbres et au shove ha’penny, avec des éléments de jeu de palets et de curling réduits à la taille d’une table.

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Catégorie(s) : Tests

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