Le dernier patch regorge d’améliorations de la qualité de vie
Une mise à jour robuste pour Doom et Doom 2 d’origine offre une prise en charge officielle de l’écran large 16: 9, une superposition facultative de réticule et même une visée assistée par contrôle de mouvement pour Nintendo Switch et les plates-formes utilisant un contrôleur DualShock 4.
La mise à jour du titre, qui est devenue disponible jeudi, regorge d’optimisations et de fonctionnalités de qualité de vie – par exemple, la mini-carte et l’entracte de fin de niveau ont maintenant un minuteur en millisecondes, pour aider les speedrunners.
La prise en charge du grand écran est remarquable, dans la mesure où le moteur de rendu d’origine de Doom et Doom 2 produira désormais nativement une image 16: 9 sans aucune boîte aux lettres. “Le [field of view] a été augmenté pour révéler plus d’image sur le côté, au lieu de couper le haut et le bas », a ajouté id Software dans les notes de mise à jour. “Beaucoup de nos modules complémentaires ont également été pris en charge pour écran large, alors téléchargez la dernière version à partir de la liste des modules complémentaires pour le vérifier.”
Les joueurs PC qui possèdent The Ultimate Doom ou Doom 2: Hell on Earth sur Steam trouveront désormais les nouvelles rééditions dans leurs bibliothèques, avec les versions DOS originales du jeu toujours disponibles comme option de lancement. Et le moteur Doom peut désormais charger des correctifs à partir de DeHackEd – l’un des premiers outils de modification de la version originale. “Les modules complémentaires peuvent désormais utiliser de nouvelles armes, changer le comportement de l’ennemi et bien plus”, a déclaré id.
Les joueurs peuvent également entrer des codes de triche via le clavier maintenant, pour ceux qui tapent iddqd ou idclev19 depuis l’âge de huit ans. Il existe également un nouveau niveau de compétence, appelé Ultra-Violence +, et un changement vers le multijoueur en écran partagé qui le transforme en quelque chose appelé Deathmatch 3.0. Ce que les deux font et font différemment se trouvent dans les notes de mise à jour.
Doom et Doom 2 ont été portés sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et plates-formes mobiles, ainsi que Doom 3, en juillet 2019. Malgré une gaffe de lancement impliquant des comptes Bethesda.net (qui nous a donné des mèmes hilare, au moins) les deux premiers jeux ont obtenu un solide soutien après le lancement au cours de l’année écoulée. Un patch de janvier a augmenté la fréquence d’images à 60 fps au lieu de 35, ajouté une option de sauvegarde rapide et d’autres améliorations de la qualité de vie.