Pas trop de pépins de visage, tbh
Le PNJ aux yeux morts est la cible de blagues et de mèmes sans fin depuis à peu près aussi longtemps que les jeux 3D existent. Lorsque vous jouez à de grands RPG en monde ouvert, vous passez la plupart de votre temps à parler à des visages numériques. Que ce soit dans Deus Ex, Skyrim ou même The Witcher 3, si le PNJ qui vous parle semble de quelque manière que ce soit pourrait ruiner le mot synergique préféré de tous les joueurs, «immersion». Cela laisse souvent les PNJ dans la situation difficile de ressembler à une marionnette ou à Angelina Jolie dans ce film Beowulf de 2007.
Maintenant, avec la sortie de Cyberpunk 2077, un nouveau système d’animation faciale est entré dans l’industrie du jeu vidéo. Jali Technology a travaillé pour créer un système d’animation qui prend les 44 phonèmes anglais et les anime sur le visage d’un PNJ avec un fichier audio. Tout cela est basé sur l’apprentissage automatique et les emplacements de base des mouvements de la mâchoire, des lèvres et de la langue. La technologie de Jali va également au-delà de l’anglais et fournit d’autres phonèmes d’autres langues, permettant à Cyberpunk 2077 de synchroniser plusieurs langues avec une relative facilité.
Alors, que réserve l’avenir à cette technologie, et nous rapprochera-t-elle de la traversée de l’étrange vallée?