PS5 est le favori clair
Spider-Man: Miles Morales est l’un des grands titres de lancement pour PlayStation 5, lancé avec le nouveau système le 12 novembre. Mais Miles Morales arrive également sur PlayStation 4.
Les deux versions du jeu sont identiques en termes de gameplay et d’histoire. Mais la version PS5 de Spider-Man: Miles Morales est nettement meilleure à certains endroits clés.
Combien mieux, demandez-vous? J’ai terminé Spider-Man: Miles Morales deux fois sur PS5 – jeu standard et nouveau plus – et joué pendant plusieurs heures sur une PS4 Pro. Voici ce que j’ai découvert à cette époque.
Quelle est la fréquence d’images sur PS4 par rapport à PS5?
Miles assis sur un panneau d’affichage à Times Square. PS4 à gauche et PS5 à droite Image: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment via JeuxServer et Image: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment via JeuxServer
Lorsque vous démarrez Miles Morales sur la PS5, le jeu vous demande si vous souhaitez donner la priorité aux visuels ou aux performances. Le jeu a fière allure dans les deux cas. Je suis allé avec la performance, qui cible une fréquence d’images de 60 images par seconde. Pendant toutes mes heures avec Miles Morales sur PS5, je ne peux pas penser à une seule fois où j’ai remarqué une baisse de la fréquence d’images, sans parler d’un ralentissement majeur.
Je ne peux pas dire la même chose pour Miles Morales sur PlayStation 4. Cette version est nettement plus lente, avec environ 30 images par seconde. Nous aborderons les visuels légèrement plus flous plus tard, mais le jeu semble simplement se déplacer plus lentement – en grande partie en raison de la fréquence d’images de base nettement inférieure. Cela dit, le jeu fonctionne plutôt bien à cette fréquence d’images inférieure, et nous n’avons rencontré aucune baisse majeure de la fréquence d’images au cours des premières heures de la campagne. Mais gardez à l’esprit que cela fonctionne sur une PS4 Pro. Une PS4 standard peut rencontrer des problèmes plus importants.
Quels sont les temps de chargement sur PS4 par rapport à PS5?
Miles plongeant au large de l’Empire State Building. PS4 à gauche et PS5 à droite Image: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment via JeuxServer et Image: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment via JeuxServer
Les temps de chargement sont le principal facteur de différenciation pour les deux versions de Miles Morales. Non seulement le jeu se charge extrêmement rapidement sur la PS5, mais il se charge assez mal sur la PS4.
Dans Spider-Man: Miles Morales pour PS4, le jeu s’est arrêté à mi-action pour une charge non pas une mais deux fois. La première a eu lieu pendant la séquence d’action d’ouverture du jeu. En traversant la ville sur le dos d’un méchant, la PS4 s’est arrêtée pendant une seconde ou deux pour charger au milieu de la cinématique – l’indicateur de chargement est apparu en bas à droite et tout.
La deuxième interruption de charge a été bien pire. En se balançant à travers la ville, Miles se figea une seconde – en l’air, suspendu par sa toile – tandis que le jeu mettait un moment à se charger dans les zones voisines de New York. C’était la plus frustrante que j’aie jamais eue avec la version PS4 du jeu. Les jeux Spider-Man d’Insomniac reposent tellement sur ce flux – à la fois en combat et en traversée – que le perdre ne serait-ce qu’une seconde était assez choquant.
Encore une fois, rappelez-vous que j’ai joué à Miles Morales sur une PS4 Pro. Il est tout à fait probable que ces problèmes de charge soient pires sur la PS4 standard.
Sur PS4, le système de voyage rapide de Miles Morales comprend une scène charmante de Miles dans le métro dans sa combinaison d’araignée alors qu’il se déplace d’un endroit à l’autre. Ces scènes prennent entre 15 et 20 secondes, ce qui n’est pas si mal pour les temps de chargement de l’ère PS4.
Et puis j’ai testé ces mêmes temps de chargement rapides sur PS5.
Le voyage rapide dans la version PS5 de Miles Morales est essentiellement instantané. Les scènes de Miles dans le métro n’existent pas. Je pourrais être dans le quartier financier et retourner à l’appartement de Miles à Harlem, et le jeu afficherait simplement un écran noir pendant une seconde, puis montrerait Miles qui montait et sortait du métro. (Il existe même un paramètre pour activer les cinématiques du métro, juste pour le plaisir.)
Bien que je n’utilise pas souvent les voyages rapides dans les jeux Insomniac Spider-Man – cela ne me dérange pas de traverser la ville – c’est de loin le plus impressionné que j’ai été avec ma PS5.
Comment sont les visuels sur PS4 vs PS5?
Miles sur l’Empire State Building. PS4 à gauche et PS5 à droite Image: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment via JeuxServer et Image: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment via JeuxServer
La bonne nouvelle à propos de Spider-Man: Miles Morales est qu’il aura fière allure, peu importe où vous le jouez. Mais cela aura bien sûr une meilleure apparence sur la PS5 – même en donnant la priorité aux performances par rapport aux visuels.
Dans les curseurs d’image de cet article, vous pouvez voir par vous-même que la version PS4 de Miles n’a pas l’air mal. Mais si vous comparez les deux images de Miles perché sur l’Empire State Building ci-dessus, vous pouvez voir certaines des améliorations nettes de la version PS5.
Pour la PS4, la distance de tirage est nettement plus courte. Les bâtiments autour d’Oscorp ont l’air un peu confus et ont moins de détails. Si vous regardez vers Harlem, les bâtiments ressemblent davantage à de hautes briques avec de minuscules points noirs pour les fenêtres. Et la rivière a un éclat bleu plat dessus.
Sur PS5, la ville a l’air beaucoup plus vivante en comparaison. Sur la photo PS5, vous pouvez voir les détails chanter vraiment dans ces bâtiments lointains. Rien n’a l’air particulièrement agité ou boueux, les couleurs s’étendent tout le long et je peux distinguer des détails mineurs même dans certains des bâtiments les plus éloignés.
Miles se balançant dans Times Square. PS4 à gauche et PS5 à droite Image: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment via JeuxServer et Image: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment via JeuxServer
Le plan d’action de Times Square est une autre bonne comparaison. Sur la PS4, les bâtiments et les panneaux d’affichage à proximité sont très difficiles à distinguer à mi-parcours. Sans la photo de comparaison, il est difficile de dire ce que disent certains de ces panneaux d’affichage, même si la zone focale est relativement claire.
La capture d’écran PS5 peint une image différente. Alors que Miles est plus au sommet de son swing – ce qui signifie qu’il ralentit un peu – vous pouvez clairement distinguer tout ce qui l’entoure. Et même en mouvement, les panneaux d’affichage semblent numériques plutôt que plats. Ces détails sont petits, mais comme vous pouvez le voir sur l’image de plongée plus haut dans la pièce, les deux jeux sont flous lors de mouvements extrêmes – bien que la PS5 conserve toujours un point focal plus grand.
Spider-Man: Miles Morales est parfaitement compétent sur PS4. Si vous savez que vous n’aurez pas accès à une PlayStation 5 pendant longtemps et que vous vous demandez si vous devez jouer à la dernière version d’Insomniac dès maintenant, cette version PS4 vous servira très bien. Mais la version PS5 est plus fluide, a des vitesses de chargement incroyables et est nettement meilleure.