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Comment Watch Dogs: Legion résout l’énigme de la création de personnage

Comment Watch Dogs: Legion résout l’énigme de la création de personnage

octobre 30, 2020 By Fitz Lereau

Ou, “Pourquoi le meilleur personnage de départ est celui que vous venez de choisir”

Lorsque je lance un nouveau jeu, surtout s’il comporte des fonctionnalités de jeu de rôle, je passe un temps embarrassant à hésiter sur mon avatar, même si leurs caractéristiques, vêtements, origines, etc. peuvent être modifiés à tout moment plus tard. Je fais cela dans des jeux de tir comme The Division 2 et Ghost Recon: Breakpoint autant que dans des jeux de rôle comme Fallout 76. Enfer, qui sait combien de temps j’ai passé sur Star Wars: Squadrons, un jeu de combat spatial effrayant, avec seulement quatre préréglages faciaux, en essayant juste de choisir le nom le plus Star Wars auquel je puisse penser.

Quelqu’un d’autre est-il avec moi dans ce bateau idiot?

C’est un petit truc, mais la manière différente dont Watch Dogs: Legion gère sa distribution résout ces… surcharges esthétiques paralysantes, même si tous les personnages que vous contrôlerez sont uniques à votre jeu. Vous avez un choix pour votre personnage de départ: que font-ils? Après cela, leur apparence, leurs noms, leurs arrière-plans, leurs vêtements, leurs tatouages, leurs cicatrices, etc., sont tous prédéfinis.

J’ai passé environ 30 secondes à parcourir les 15 avantages avant de faire un appel instinctif que les courts temps de recharge de Timothy Abbasi pour les commandes de piratage, que j’avais utilisés dans le préambule du jeu, seraient probablement les plus utiles pour un personnage débutant. Timothy est resté avec ma cellule DedSec tout au long de la partie pour mon examen. Je ne pense même pas avoir changé ses vêtements. Je faisais plus confiance au design d’Ubisoft Toronto qu’à mes propres choix de mode.

Écran de sélection de personnage sur un jeune homme vêtu d'une veste en cuir noir, avec une coupe de cheveux punk-mohawk

Ce gars offre un avantage à temps de recharge court qui est aussi utile à la fin du jeu qu’au début. De plus, il ressemble également à un hacker.Image: Ubisoft Toronto / Ubisoft via JeuxServer

Les redémarrages ultérieurs (je suis un redémarrage invétéré des jeux que j’apprécie vraiment – quelqu’un d’autre dans ce bateau aussi?) M’ont montré comment les pièces et les parties sont échangées ou connectées les unes aux autres. L’enfant avec l’énorme sac à dos a l’avantage d’invocation de drone CtOS (le deuxième plus utile, pour son aide à la reconnaissance). Il sera un concepteur de jeux de société ou un concurrent d’esports. Le gars dans le dashiki sera un médecin ou un autre travailleur médical, avec l’avantage qui réduit le temps de blessure de vos agents. Quiconque a une formation sportive subira moins de dégâts; toute personne issue de la classe ouvrière possède une arme à pipe – très utile en mêlée.

Mais comme je l’ai dit dans ma critique, une partie de Watch Dogs: l’attrait de Legion est le tour de magie derrière la population qu’elle génère, qui donne l’impression que je tire une carte au hasard – mais c’est celle que le jeu veut que je prenne. Le jeu trouvera le moyen pour tous ces gens d’être utiles; Je n’ai pas à comprendre cela.

Les missions de recrutement du jeu, dans lesquelles je cible littéralement n’importe qui de la rue, ne sont pas seulement des faveurs ou des quêtes détachées de l’histoire globale, comme nous en sommes tous venus à l’attendre des jeux en monde ouvert. Plusieurs d’entre eux sont liés et font avancer l’histoire du chapitre sur lequel vous vous trouvez. Encore une fois, cela donne au jeu l’impression que le choix que je fais fait avancer l’histoire; ce n’est pas seulement le jeu qui répond à mon sens du choix ici ou là avant d’aborder les priorités des concepteurs.

Quoi qu’il en soit, si vous n’avez pas encore joué à Watch Dogs: Legion, mais que vous prévoyez de le faire, vous vous demandez probablement qui est le meilleur agent de départ. Les temps de recharge de hack plus courts seront les plus utiles, à long terme, car cela s’appliquera aux compétences que vous débloquerez plus tard – qui sont partagées entre tous les personnages. Les téléchargements plus rapides seront également utiles dans les missions où votre objectif est effectivement de rester au même endroit sans être détecté pendant un certain temps, ou de survivre à une attaque de gardes.

écran de sélection de personnage pour Watch Dogs Legion montrant qu'une femme, avec un maquillage criard et des boucles d'oreilles, est un «ivrogne coriace» qui «subit moins de dégâts»

Choisissez un Karen (non, vraiment) si vous prévoyez de vous bagarrer dans les arènes nues dès le début. Ils ont un membre potentiel qui est très utile et une mission de recrutement liée à l’histoire globale.Image: Ubisoft Toronto / Ubisoft via JeuxServer

Si vous voulez vous lancer dans les arènes de boxe nues du jeu – car elles ouvrent des missions de recrutement intéressantes et des recrues précieuses dès le début – alors choisissez quelqu’un qui subit moins de dégâts ou qui possède le fort avantage de contre-attaque. Le système de mêlée ici n’est pas très sophistiqué, et les combattants patients peuvent facilement contre-attaquer pour gagner, même contre plusieurs adversaires.

Ceux qui ont des armes mortelles (l’arme de poing ou la mitraillette) sont utiles en ce sens qu’ils peuvent arrêter les gardes beaucoup plus rapidement, mais les premiers niveaux de furtivité – même en difficulté difficile – sont tous gérables. Si ce n’est pas le cas, vous êtes peut-être dans le mauvais jeu, point final. Et les personnages qui ont un véhicule sont les moins précieux, étant donné la pléthore de motos, de voitures détournables et de taxis à conduite automatique disponibles dans le monde.

Concentrez-vous sur ce que fait le personnage, pas sur son apparence, et vous finirez par jouer comme quelqu’un que vous n’auriez probablement jamais créé par vous-même. Ma création d’avatar était devenue une sorte de cœur, en fait; Watch Dogs: Legion accélère ce processus et lui donne une bonne dose d’air frais.

Catégorie(s) : News, PC, PlayStation

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