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Conseils sur la traversée des animaux en fin de partie et autres faits saillants de cette semaine sur Speedrun

Conseils sur la traversée des animaux en fin de partie et autres faits saillants de cette semaine sur Speedrun

mai 29, 2020 By Fitz Lereau

De plus, Dead by Daylight est maintenant le Super Smash Bros. of horror

Il s'avère que mon île idéale n'était pas si idéale après tout. En fait, ce n'était même pas proche.

C’est un sentiment que j’ai souvent vu, car de plus en plus de joueurs atteignent le soi-disant «jeu tardif» d’Animal Crossing: New Horizons. Avec la terraformation déverrouillée, les maisons entièrement rénovées et K. K. Slider attiré dans leurs places de ville, ils se demandent "Et ensuite?" seulement pour apprendre qu'il y a, en fait, beaucoup plus à faire.

Ne cherchez pas plus loin que St. Frushia, l'antre diabolique de Russ Frushtick, qui est venu sur Speedrun cette semaine pour montrer ses créations diaboliques. Non seulement il a conçu son île pour engendrer des rochers exactement là où il les veut – il a également réalisé un décor de film qui satisferait le plus hardcore des théoriciens du complot de Moon Landing. Il n'a fallu que les bons matériaux et la patience d'un tueur en série.

En parlant de jeux, je pensais en avoir fini avec: Mortal Kombat 11: Aftermath sorti cette semaine, amenant nul autre que RoboCop lui-même à la distribution des bagarreurs de Bloodsport. Pour célébrer, j’ai opposé l’hôte de Speedrun, Jimmy Mondal, au cyborg dans la difficulté la plus difficile. Les choses ne se sont pas bien passées.

Aujourd'hui sur Speedrun, @Jimbasco rencontre l'expert en horreur résident de JeuxServer @thejenna pour jouer à la nouvelle mise à jour de Dead by Daylight et parler de l'impact de Silent Hill.

Regardez Speedrun sur @Quibi pour en savoir plus: https://t.co/7mnWCd0RRy pic.twitter.com/JCvBAJw6Zy

– JeuxServer (@JeuxServer) 29 mai 2020

Enfin, nous sommes revenus à Dead By Daylight, le hit culte centré sur les modes multijoueurs asymétriques, pour incarner Pyramid Head de Silent Hill. Jenna Stoeber nous a rejoint pour parler du fandom affectueux du personnage et de l'héritage de la série dans son ensemble, tout en essayant de tuer – ou de ne pas être assassiné – dans le jeu réel. C'est un format super amusant que nous prévoyons de refaire dès que possible.

Dans l'ensemble, cette semaine a été comme le calme avant la tempête estivale. Avec les nouvelles de PlayStation 5 en route et les dernières critiques de The Last of Us Part 2 qui arrivent peu de temps après, il est plus que jamais temps de faire le point – pour revenir aux jeux existants qui sont plus vitaux que jamais, avant que les choses ne redeviennent mouvementées .

Nous serons de retour lundi avec plus de Speedrun, et je serai de retour vendredi pour dire bonjour. À plus tard.

Catégorie(s) : Tests

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