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Cyber ​​Shadow offre une difficulté de style NES, tout en vous permettant d’éviter la frustration

Cyber ​​Shadow offre une difficulté de style NES, tout en vous permettant d’éviter la frustration

janvier 25, 2021 By Fitz Lereau

Mettre en place un combat loyal

Cyber ​​Shadow est inspiré d’une longue lignée de jeux qui ne semblaient pas se soucier de savoir si vous les appréciez.

Ninja Gaiden, et d’autres plates-formes ultra-difficiles de son époque, ont trouvé du charme en vous faisant rester à chaque mort punitive. Le développeur Mechanical Head Games a modernisé cette approche du défi avec Cyber ​​Shadow en créant quelque chose qui est à la hauteur de l’héritage de ces jeux rétro, tout en se sentant accessible et juste.

Cyber ​​Shadow est un jeu de plateforme d’action 2D qui suit un cyber ninja nommé Shadow qui doit sauver une ville dystopique qui a été envahie par des machines maléfiques. Comme dans la plupart des plateformes, cela signifie que je passe la plupart de mon temps à sauter par-dessus des pointes, des pièges et des dizaines d’autres obstacles, tout en utilisant le katana de Shadow pour éliminer les robots qui se trouvent sur mon chemin.

Shadow le personnage principal de Cyber ​​Shadow se tient devant un temple

Image: Jeux de tête mécanique / Jeux de yacht club

S’inspirant de jeux NES comme Ninja Gaiden, Mega Man et Shatterhand, Cyber ​​Shadow utilise le pixel art pour faire ressortir le magnifique contraste de couleurs dans chaque environnement et mettre en évidence les conceptions ennemies uniques du jeu. Le jeu est accompagné d’une bande-son chiptune exceptionnelle.

Malgré son style rétro, Cyber ​​Shadow ne se sent jamais vieux. Contrairement à des jeux similaires tels que Shovel Knight (développé par Yacht Club Games, l’éditeur derrière Cyber ​​Shadow), qui présentait des sauts lents et délibérément retardés et des mécanismes qui semblaient avoir été arrachés d’une cartouche NES, Cyber ​​Shadow se sent relativement moderne. Chaque mouvement est réactif et vif, donnant au jeu une sensation plus rapide que ses inspirations.

Cyber ​​Shadow inclut même le contrôle en vol de vos sauts. Si je suis au milieu d’un saut vers la droite, je peux toujours retourner immédiatement vers la gauche, couper un ennemi et faire demi-tour à droite. Ce genre de rapidité permet au jeu d’offrir des plates-formes complexes et des ennemis plus rapides, tout en me laissant le temps de réagir.

Un autre atout qui aide Cyber ​​Shadow est sa clarté visuelle. Les niveaux du jeu comportent des salles avec des ennemis intéressants, des énigmes sautantes, des pièges difficiles à esquiver et souvent une combinaison des trois. Ces salles sont presque toutes uniques et attrayantes à surmonter, mais elles sont également très faciles à comprendre.

Même dans les pièces les plus fréquentées, où il peut y avoir six ou sept ennemis, des plates-formes mobiles, des objets de collection et des pièges méticuleusement chronométrés, tous les objets ont leur propre look et animations uniques qui les rendent faciles à repérer. J’ai toujours pu séparer les dizaines d’interactions à l’écran, et quand j’ai perdu la trace de quelque chose, j’avais l’impression que je ne relevais pas le défi du jeu, plutôt qu’une particule qui s’était perdue dans le mélange. Presque toutes les morts que j’ai subies dans le jeu ont eu l’impression que c’était de ma faute, ce qui m’a toujours donné une raison de réapparaître et d’essayer à nouveau.

Shadow de Cyber ​​Shadow utilise une puissance de boule de feu contre les ennemis

Image: Jeux de tête mécanique / Jeux de yacht club

Et parfois, réessayer signifiait plus de cinq ou six voyages de retour au même point de contrôle. Bien que les décès aient presque toujours semblé équitables, cela ne signifie pas que je n’ai jamais été frustré. Heureusement, le jeu dispose même d’un système intégré pour atténuer cette frustration, si vous vous trouvez coincé sur un point de contrôle particulièrement difficile.

Cyber ​​Shadow a une monnaie dans le jeu que vous pouvez récupérer en détruisant des orbes orange rougeoyants qui jonchent les niveaux du jeu. Cette devise peut être utilisée pour mettre à niveau des points de contrôle spécifiques qui divisent des zones à chaque niveau. Alors que les points de contrôle les plus basiques ne feront que restaurer Shadow en pleine santé, certains – en particulier ceux qui se trouvent avant les zones plus longues et plus difficiles – peuvent être améliorés pour faire des choses comme recharger le pouvoir magique de Shadow (qui lui permet de lancer des shurikens ou des boules de feu que vous débloquez tout au long du jeu) ou engendrer un objet magique rare. Ces éléments sont là où l’aide à la difficulté entre en jeu.

Ces éléments sont essentiellement des power-ups qui aident à rendre le jeu un peu plus facile. L’un est une boule d’énergie qui tourne qui endommage les ennemis environnants, un autre est un bouclier massif et un autre est une attaque à plus longue portée. Bien que je puisse les trouver dans le jeu normal à des moments très spécifiques, j’ai l’impression d’activer un code de triche lorsque je les récupère à un point de contrôle régulier.

Dans d’autres plateformes récentes de style rétro, si un joueur meurt trop de fois dans une section, les développeurs peuvent décider d’afficher une invite qui leur demande s’ils souhaitent réduire le niveau de difficulté. Mais le système de Mechanical Head Games est bien meilleur. Il permet toujours au joueur de terminer le contenu comme il était prévu; ils reçoivent juste un petit coup de pouce supplémentaire, et c’est parti (la plupart du temps) au prochain point de contrôle. Je n’ai jamais eu assez de monnaie pour activer tous les points de contrôle, donc en mettre à niveau un était toujours un choix important. Ou je pourrais ignorer complètement les éléments si je ne luttais pas.

Shadow affronte un boss de char géant dans Cyber ​​Shadow

Image: Jeux de tête mécanique / Jeux de yacht club

J’étais particulièrement reconnaissant pour ces objets lorsque j’ai affronté les boss du jeu, que je voulais juste passer le plus vite possible. Je suis actuellement à la moitié du jeu, et peu de batailles ont été mémorables; la plupart des capacités des patrons étaient ennuyeuses. Ils sont loin de la marque de haute qualité fixée par les niveaux qui les mènent, donc dans le cas rare où je mourrais pendant l’un d’eux, j’ai simplement acheté un article, tué rapidement le boss et suis revenu au bonnes parties du jeu.

Il y a une fine ligne entre les jeux difficiles et les jeux frustrants, en particulier lorsque vous essayez de rendre hommage à des jeux sortis il y a trois décennies. Mais avec Cyber ​​Shadow, Mechanical Head Games prouve qu’avec quelques rebondissements intelligents et modernes, il est possible de créer un jeu de plateforme de style rétro avec toute la difficulté du passé et peu de frustrations.

Catégorie(s) : Impressions, Nintendo, PlayStation

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