EFootball, successeur F2P de Pro Evolution Soccer, approche

Konami a annoncé aujourd’hui l’eFootball, qui n’est pas seulement un dérivé de la série PES, mais son successeur à part entière. Des noms comme Pro Evolution Soccer ou Winning Eleven auraient été oubliés, notamment en raison des efforts déployés pour relancer le football.

Le jeu sera entièrement reconstruit sur Unreal Engine et sortira cet automne d’abord pour PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One et PC, avec des versions pour iOS et Android à suivre plus tard.

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La base du jeu sera gratuite, mais du contenu supplémentaire normal et d’autres modes de microtransactions seront publiés après la sortie (ce n’est qu’un titre numérique que vous ne trouverez plus dans la boîte).

Au départ, vous pouvez jouer à des jeux localement, avec une sélection limitée de clubs et une prise en charge des compétitions intergénérationnelles (entre PS4 et PS5, entre Xbox One et Xbox Series).

Par la suite, quelque chose comme myClub sera ajouté à PES (mais avec un nouveau nom), une ligue en ligne, le système Season Pass ou le jeu croisé entre différentes plateformes.

Le gameplay devrait miser sur la nouvelle technologie Motion Matching, qui transférerait divers mouvements directement sur la pelouse dans une série d’animations pour être aussi proche que possible de la réalité (probablement quelque chose comme HyperMotion dans FIFA 22 ?).

La seule chose qui reste bloquée, c’est que vous ne trouverez que les meilleurs graphismes et un flair supplémentaire dans le jeu dans les versions PS5 et Xbox Series, pas sur le PC, il n’y aura pas de modifications de nouvelle génération (même problème avec FIFA 21 et 22) .

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