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Fortnite obtient le lancer de rayons et la technologie DLSS de Nvidia

Fortnite obtient le lancer de rayons et la technologie DLSS de Nvidia

septembre 1, 2020 By Fitz Lereau

Un Fortnite plus beau “arrive bientôt”

Fortnite est sur le point d’être beaucoup mieux. Lors de l’événement spécial GeForce de la société mardi, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a révélé que la sensation multijoueur d’Epic Games, Fortnite, adopterait bientôt la technologie Nvidia RTX, y compris le lancer de rayons et le DLSS 2.0.

Ces fonctionnalités RTX «arrivent bientôt», a déclaré Huang, et incluent les ombres, les réflexions et l’occlusion ambiante par lancer de rayons. DLSS – la technologie Deep Learning Super Sampling de Nvidia – utilise l’IA pour améliorer les jeux à des résolutions plus élevées, permettant à un GPU RTX de rendre un jeu à 1080p et de produire une image 4K qui ressemble à une image 4K native, et d’augmenter les fréquences d’images.

Nvidia a révélé une brève bande-annonce RTX pour Fortnite, présentant des réflexions en temps réel sur les surfaces de l’eau et sur les casques des joueurs, qui, selon la société, n’offrait qu’un avant-goût de ce qui allait arriver. Huang, “J’ai hâte de voir un concert Fortnite avec RTX.”

Découvrez Fortnite avec #RTXOn.

Le lancer de rayons et le DLSS arrivent sur @FortniteGame!

Faites du stop sur le Battle Bus ou collaborez pour créer votre monde de rêve avec GeForce RTX. pic.twitter.com/7uOzrurq6L

– NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) 1er septembre 2020

Plus tôt cette année, Nvidia et Mojang ont apporté des fonctionnalités RTX à Minecraft. La sortie était une refonte complète des graphismes du jeu sandbox grâce à un rendu entièrement tracé du jeu, et comprenait des calculs en temps réel des reflets, des ombres et de l’occlusion ambiante.

Catégorie(s) : Fortnite, News, PC, Windows

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