La résine est un sujet de controverse
Pour les fans inconditionnels de Genshin Impact qui sont en fin de partie ou qui souhaitent gravir les échelons de leurs personnages, la gestion de Resin – la version gacha de la casquette d’endurance – est l’un des mécanismes les plus importants du jeu. Comme certains fans le disent, Genshin Impact est avare de récompenses, obligeant les gens à attendre le temps réel pour cultiver ce dont ils ont besoin pour progresser. Le développeur Mihoyo a déployé un correctif fin octobre pour tenter de résoudre les problèmes, mais les changements ne font toujours pas plaisir à certains fans.
En un mot, la résine Genshin Impact fait référence à une ressource qui se réapprovisionne passivement à un rythme défini toutes les quelques minutes. Le hic, c’est que la quantité de résine que vous pouvez conserver est plafonnée, vous ne pouvez donc pas dépasser une certaine quantité. De nombreuses activités du jeu, telles que les domaines et les boss, nécessitent que vous dépensiez de la résine. Le problème, selon certains fans dévoués, est qu’il est extrêmement facile de dépenser toute la résine qu’ils ont accumulée en quelques minutes – bien que la résine prenne des heures à s’accumuler en premier lieu.
Pour certains, jouer de manière optimale au jeu signifiait se connecter plus d’une fois par jour pour dépenser toute la résine possible, ou enregistrer du temps à faire des tâches répétitives pour cultiver une monnaie qui vous permet de reconstituer la résine plus rapidement.
Les systèmes temporels comme ceux-ci sont destinés à encourager les gens à dépenser de l’argent pour accélérer l’ensemble du processus – quelque chose d’assez typique pour le genre gacha. Bien que ce ne soit guère hors de l’ordinaire, la résine est devenue l’un des aspects les plus controversés du jeu.
Ainsi, avec la mise à jour 1.1 de Genshin Impact, le développeur Mihoyo a décidé de peaufiner le système Resin. Le plafond de la résine est passé de 120 à 160 et le jeu diminue également le prix de la résine des missions hebdomadaires Battle Pass. C’est une bonne idée en théorie, sauf que ce n’est pas un changement assez important pour rassasier de nombreux critiques de Resin.
“Vous rendez vraiment difficile de jouer à votre propre jeu”, déclare un utilisateur de Twitter dont les commentaires sur l’annonce de la modification ont reçu des centaines de likes.
«Le système de résine empêche littéralement les gens de jouer plus d’une heure, on n’a jamais entendu parler d’une entreprise obligeant ses joueurs à arrêter de jouer», lit-on dans une autre réponse.
Le problème pour ces adeptes plus purs et durs est que le prix de nombreuses activités n’a pas baissé, donc maximiser leurs récompenses reste une tâche fastidieuse. Techniquement, les changements de résine ne vous donnent pas nécessairement plus de matériaux, ni n’augmentent la quantité de résine que vous reconstituez au fil du temps. Au lieu de cela, la nouvelle casquette en résine récompense le jeu plus occasionnel, permettant aux fans de le dépenser en une seule connexion plutôt que d’encourager quelques sessions par jour.
Maintenant, la question de savoir si c’est vraiment un problème est à débattre. Pour les joueurs appréciant le jeu de manière plus décontractée ou pour les fans prenant leur temps avec le jeu, la résine n’est pas vraiment un inconvénient. Je joue plusieurs fois par semaine pendant quelques heures et je ne me suis pas vraiment senti limité par le fonctionnement du jeu. Mais pour les joueurs qui traversent le jeu en éclair et tentent d’optimiser leurs gains, le mécanicien présente un mur de progression.
“Si les gens étaient autorisés à jouer sans la restriction de la résine, alors ils se plaindraient de ne rien avoir à faire”, a déclaré une réponse à une critique sur Twitter.
«Je me demande si les gens qui se sont plaints du système d’endurance et des rouleaux de gacha sont nouveaux dans le jeu mobile», dit une autre. Les conversations que j’ai eues avec des vétérans du gacha appuient cette observation; alors que Genshin Impact a littéralement un mécanisme de contrôle du progrès, il ne fait que suivre la convention de genre. Certes, certains gachas reconstituent leur version de Resin à un rythme légèrement plus rapide que Genshin Impact.
Tout de même, le tollé peut être le reflet du nombre de personnes qui se lancent dans le genre pour la toute première fois. Beaucoup de ces mêmes détracteurs affirment qu’ils préfèrent payer le prix fort pour le jeu plutôt que de devoir composer avec un plafond d’endurance. Faire en sorte que Resin se développe plus rapidement ou relever le plafond ne change pas le fait que vous devez toujours faire face à quelque chose qui limite la vitesse à laquelle vous pouvez progresser vos personnages.
Ce qui est clair, cependant, c’est que Mihoyo écoute. Genshin Impact donne régulièrement des sondages aux joueurs pour tenter d’évaluer ce dont ils sont et ne sont pas satisfaits, et le changement actuel de Resin est le résultat direct des commentaires des joueurs selon Mihoyo. En tant que jeu de service, il est probable que Genshin Impact continuera à changer et à affiner ses mécanismes au fil du temps.