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Ghostrunner est un jeu de plateforme à la première personne qui vous fait vous sentir comme un ninja

Ghostrunner est un jeu de plateforme à la première personne qui vous fait vous sentir comme un ninja

juin 15, 2020 By Fitz Lereau

Chaque combat est comme un énorme puzzle qui ne peut être résolu qu’avec une épée

Ghostrunner est un jeu sur un ninja cybernétique qui peut courir sur les murs, ralentir le temps, esquiver les balles dans les airs et tuer les ennemis en un seul coup de son épée. Et il est en fait à la hauteur de cette prémisse incroyable, au moins dans ses meilleurs moments.

Ghostrunner a eu une démo publique le mois dernier, qui a permis aux joueurs de se garer et de se frayer un chemin à travers un court niveau du jeu. Le jeu avait également une nouvelle bande-annonce qui a fait ses débuts lors du Future Games Show, qui a montré une partie de l’action rapide. Mais JeuxServer a eu la chance de jouer un peu plus à Ghostrunner et d’avoir un aperçu de l’action cyberpunk ninja un peu plus tard dans le jeu.

Ghostrunner est un jeu d’action à la première personne qui vous permet de contrôler un Ghostrunner titulaire, un gardien de la paix semblable à un samouraï, dans une mégapole sombre et dystopique appelée Dharma Tower. La tour est une structure massive qui abrite tout ce dont une ville aurait besoin pour survivre, avec les personnes les plus pauvres et les unités de fabrication en bas et les résidents les plus riches vivant au-dessus de tout le reste. Lorsque le Ghostrunner se réveille au fond sans mémoire, une mystérieuse IA lui dit qu’il doit escalader la tour pour éliminer le méchant Keymaster qui dirige la ville. Ce n’est pas exactement l’histoire la plus originale, mais elle fait le travail et donne le ton.

Un garde monte la garde dans une grande pièce de Ghostrunner

Image: One More Level / Slipgate Ironworks / All in! Jeux

Pour faciliter sa montée au sommet, le Ghostrunner a tous les mouvements standard d’un expert en parkour, comme la course sur mur, le manteau, le glissement, des sauts incroyables et un grappin. L’utilisation de chacune de ces capacités est plus une question de vitesse que de précision.Lorsque vous exécutez un saut vers un mur, votre Ghostrunner est automatiquement transféré dans un mur, puis vous pouvez sauter dans un grappin et glisser lorsque vous atterrissez pour vous maintenir à un niveau exaltant et presque -vitesse vertigineuse. Une fois que vous maîtrisez les choses, enchaîner tous ces mouvements vous permet de créer un impressionnant élan et donne l’impression de sauter d’un mur à l’autre plus comme voler que la locomotion traditionnelle des jeux d’action.

Alors que grimper au sommet de la tour en utilisant le chemin nécessaire est votre objectif principal, le combat peut voler la vedette loin du mouvement. Plutôt que le combat lent et trop compliqué de la plupart des jeux d’action à la première personne modernes, chaque ennemi dans Ghostrunner meurt d’un seul coup rapide de votre épée. Le seul problème est que vous mourrez aussi en un coup, donc le défi devient de trouver comment vous rapprocher suffisamment pour faire votre coupe… avant qu’ils ne fassent la leur.

Le combat du jeu a tendance à se dérouler dans des pièces massives avec des ennemis répartis dans des endroits déterminés, permettant une stratégie évolutive dans la façon dont vous les affrontez. Chacune de ces pièces ressemble au mariage parfait de tous les différents mécanismes de Ghostrunner. Il existe des dizaines de murs, de points de grappin et d’obstacles qui vous offrent un nombre presque infini de façons d’éliminer vos ennemis – chacun ayant ses propres forces et faiblesses, dont vous devrez tenir compte. Tout comme Doom Eternal a fait tuer des démons comme jouer à un jeu Tony Hawk, Ghostrunner fait aussi de la destruction et du combat un acte de créativité prudente.

Je me suis souvent lancée dans des expériences d’essais et d’erreurs, essayant de trouver le moyen idéal pour éliminer chaque ennemi. Gâcher ajoute peu de frustration en soi, car la réapparition après la mort ne prend presque pas de temps, vous permettant d’apprendre instantanément de vos erreurs et d’essayer quelque chose de nouveau, ou d’affiner l’exécution de votre plan.

Une ville sur la tour du Dharma depuis Ghostrunner

Image: One More Level / Slipgate Ironworks / All in! Jeux

Je mourrais une fois, puis apprendrais que je devais esquiver les tirs du premier ennemi vers la gauche, au lieu de la droite. Une autre mort pourrait m’apprendre qu’un grappin dans une section est plus sûr qu’un mur. Au moment où j’ai quitté chaque zone de combat, j’avais l’impression de l’avoir parfaitement compris et d’avoir ma propre voie personnelle vers une science. À bien des égards, cela ressemble au type d’esquives de précision et au minutieux minutage requis pour des jeux comme Dark Souls. Au lieu de la patience contemplative de ces jeux, Ghostrunner enclenche ces combats à une vitesse extrême.

Clouer cette course parfaite est exceptionnel. Quelque part en plein milieu du ralentissement et du ralentissement, lorsque vous réalisez que vous êtes sur quelque chose de spécial, vous vous sentez exactement aussi cool que vous le pensez un techno-cyber ninja.

Ghostrunner devrait sortir un peu plus tard en 2020 et il sera publié sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.

Alienware Aurora R8

L’Aurora R8 d’Alienware est facile à recommander en tant que PC de jeu d’entrée de gamme.

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Catégorie(s) : Impressions, PC, PlayStation

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