Guide Assassin’s Creed Valhalla: toute la richesse, les mystères et les artefacts de Wincestre

Trouvez tous les objets de collection à Wincestre

Dans ce guide Assassin’s Creed Valhalla, nous vous guiderons vers toutes les richesses, mystères et artefacts de Wincestre.

Utilisez nos cartes pour trouver l’emplacement de chaque lingot de nickel, cargaison, capacité, équipement, événement mondial, autel d’offrande, défi d’hallucination agarique mouche, vol, trésor de Grande-Bretagne, artefact romain, symbole maudit, papier volant, fragment de Rigsogur et trésor de trésors Carte de la région.

Table des matières

Carte des emplacements Wincestre Wealth, Mysteries, and Artifacts

Graphique: Jeffrey Parkin | Sources: Ubisoft Montréal / Ubisoft via JeuxServer

Il y a 5 emplacements de richesse d’équipement et de capacités, 4 mystères et 5 artefacts à Wincestre.

Carte des emplacements de Wincestre Wealth

Graphique: Jeffrey Parkin | Sources: Ubisoft Montréal / Ubisoft via JeuxServer

Il y a 5 emplacements de richesse à Wincestre qui sont des capacités et des équipements. Nous les avons divisés en régions en fonction (à peu près) de la localité la plus proche ou de la région nommée.

À ce stade du jeu, vous pouvez acheter des lingots dans la plupart des magasins, nous allons donc arrêter de vous expliquer comment les collecter. Une fois que vous avez construit la boutique du cartographe à Ravensthorpe, vous pouvez également acheter des cartes pour tous les lingots. Et comme Cargo est toujours dans les lieux de Raid, nous vous laisserons également les récupérer vous-même.

Église Saint-Pierre

1 – Équipement: Griffe de Suttungr

Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via JeuxServer

Plongez dans l’entrée carrée couverte de lierre du bureau de Venta Belgarum. Descendez dans l’eau et nagez vers le sud en suivant le tunnel. Finalement, vous ferez surface dans une pièce avec une étagère bloquant une porte. Déplacez-le et cassez le bois qui bloque la porte. Sautez sur les plates-formes flottantes et regardez vers la droite pour trouver un pot explosif. Ramenez-le dans la pièce avec l’étagère et tournez à gauche. Vous trouverez une fosse avec une porte cassable pour le pot. Entrez et nagez pour atteindre une pièce avec une bannière d’assassin où vous trouverez le coffre contenant la griffe de Suttungr.

Garnison Wincestre

2 – Équipement: pantalon de mentor

Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via JeuxServer

À la garnison de Wincestre, trouvez le bâtiment en pierre avec quatre bannières rouges et jaunes qui ont un rack de boucliers bleus à l’Outer. Faites le tour des escaliers à l’Outer et tirez à travers la fenêtre des escaliers pour briser le bois qui bloque la porte à l’intérieur. Entrez de nouveau et ouvrez le coffre de la cellule pour recevoir le pantalon du mentor.

3 – Capacité: Axe Blizzard

Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via JeuxServer

À la garnison de Wincestre, trouvez le bâtiment en pierre avec quatre bannières rouges et jaunes qui a un rack de boucliers bleus à l’Outer (c’est le même bâtiment que le pantalon du mentor ci-dessus). Prenez la clé du donjon de garnison sur la table à l’intérieur et utilisez-la pour ouvrir la porte séparant la partie nord du camp de la partie sud plus fortifiée, où le livre de la connaissance réside dans un bâtiment en pierre de plusieurs étages. Montez sur la plate-forme à l’est où se trouve une porte barrée. Tirez à travers la fenêtre à droite de la porte pour ouvrir la porte du côté ouest de la tour. Grimpez et entrez par la porte nouvellement ouverte pour récupérer le livre de la connaissance Axe Blizzard.

Old Minster

4 – Équipement: le grand heaume de Thegn

Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via JeuxServer

Le Great Helm Gear de Thegn se trouve dans un coffre avec trois serrures sur le côté sud-ouest de Old Minster. Pour l’ouvrir, cependant, vous devrez rechercher trois clés.

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La première clé du coffre de la vieille cathédrale se trouve dans la pièce avec des parchemins sur le côté sud de la vieille cathédrale. Grimpez par-dessus le mur en bois transparent et descendez pour récupérer la clé. La deuxième clé du coffre de la vieille cathédrale se trouve dans la tour au sommet de la vieille cathédrale. Montez sur le toit, puis escaladez la tour. Cassez les caisses pour révéler une entrée dans la pièce intérieure où vous pourrez récupérer la clé. La clé du coffre de la troisième vieille cathédrale se trouve dans les chevrons du côté nord de la vieille cathédrale. Rassemblez les trois et revenez au coffre. Tirez sur la fenêtre au-dessus de l’entrée latérale de l’église et montez pour récupérer le Grand Heaume de Thegn.

Temple de Mithra

5 – Équipement: Cape de Thegn

Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via JeuxServer

Dirigez-vous vers la résidence de l’évêque dans le sud-est de Wincestre. Entrez dans la plaine, bâtiment en pierre à l’extrémité nord-ouest de la zone. Montez au deuxième étage et dirigez-vous vers le sud. Déplacez l’étagère et tirez une flèche pour déverrouiller la porte. Marchez jusqu’à la porte nouvellement ouverte et entrez pour trouver le coffre contenant l’équipement de cape de Thegn.

Carte des emplacements de Wincestre Mysteries

Graphique: Jeffrey Parkin | Sources: Ubisoft Montréal / Ubisoft via JeuxServer

Il y a 4 lieux mystères à Wincestre, y compris des événements tels que les événements mondiaux, Cairns, les défis d’hallucination Fly Agaric et un animal légendaire. Nous les avons divisés en régions en fonction (à peu près) de la localité la plus proche ou de la région nommée.

La cathédrale des nonnes

1 – Événement mondial: Mildberg the Miracle Legs

Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via JeuxServer

Dans le nord-est de Wincestre, après le mur Outer, trouvez une fille nommée Mildberg the Miracle Legs près d’une étable. Course avec elle. Vous perdrez, mais vous terminerez toujours l’événement mondial «Mildberg the Miracle Legs» et recevrez son journal de course.

2 – Événement mondial: Romeo et Aethelflaed

Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via JeuxServer

Au marqueur de l’événement mondial, trouvez un grand arbre entouré d’enfants. Grimpez sur l’arbre et cueillez une fleur de sa grande branche couverte de lierre. Ramenez-le et donnez-le au garçon, Esobert, debout à côté d’un banc à proximité pour terminer l’événement mondial «Roméo et Aethelflaed».

Église Saint-Pierre

3 – Événement mondial: le joyau d’Aelfred

Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via JeuxServer

Au marqueur de la carte, trouvez un homme, Cédric, hurlant près d’une maison et d’une fontaine avec une statue au centre. Promenez-vous à l’arrière de la maison et brisez la barrière en bois recouvrant la fenêtre. Parlez au bijoutier et payez-lui 230 pièces d’argent ou passez un test de charisme de niveau 4 pour obtenir le joyau d’Aelfred. Retournez voir Cédric pour terminer l’événement mondial «Aelfred’s Jewel».

Séminaire de Wincestre

4 – Événement mondial: Asser

Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via JeuxServer

Dans une église près de Old Minster, trouvez un prêtre qui demande l’illumination. Fournissez-le en grimpant sur l’échafaudage à l’Outer de l’église et en déplaçant les étagères pour qu’elles ne couvrent plus la fenêtre. Cela complètera l’événement mondial «Asser».

Carte des emplacements des artéfacts de Wincestre

Graphique: Jeffrey Parkin | Sources: Ubisoft Montréal / Ubisoft via JeuxServer

Il y a 5 artefacts à Wincestre, y compris des objets comme des artefacts romains, des symboles maudits, des papiers volants, des fragments de Rigsogur et des cartes de trésor. Lorsque vous serez arrivé à Wincestre, vous aurez terminé suffisamment d’artefacts pour que nous n’allions plus vous guider à travers tous. La carte ci-dessus vous guidera vers la zone, et votre capacité Odin’s Sight vous aidera à déterminer l’emplacement exact.

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