Trouvez la guérisseuse Nettie à Druid Grove
Dans ce guide Baldur’s Gate 3, nous vous guiderons à travers chaque étape et chaque résultat de la quête «Obtenir de l’aide de la guérisseuse Nettie».
Nous vous dirons où la trouver dans Druid Grove, comment naviguer dans ses conversations et pourquoi il est probablement judicieux de la tuer. Nous vous indiquerons également tous les objets utiles à récupérer au cours de la quête.
Obtenez de l’aide de la guérisseuse Nettie
Tous ceux que vous interrogerez à l’intérieur de Druid Grove vous dirigeront vers la guérisseuse Nettie, un druide du sanctuaire intérieur de la colonie. D’où vous entrez, continuez à travers The Hollow, Sacred Pool et Emerald Grove pour la trouver.
Trouvez la guérisseuse Nettie
Nettie se trouve dans la salle des druides attachée à l’angle nord-est d’Emerald Grove.
Après une petite conversation, faites-lui savoir à propos du Mind Flayer Parasite. Elle vous mènera à travers une porte secrète dans la bibliothèque de l’Enclave, et votre objectif deviendra «Suivez Nettie». (Avant de partir, c’est une bonne idée de faire entrer tout le monde à l’intérieur et de fermer la porte de pierre menant à Emerald Grove derrière vous. Comme il est très probable que cela devienne un combat – spoilers? -, cela empêchera les autres druides d’entendre.)
Suivez Nettie // Enclave Library
Dans la bibliothèque de l’Enclave, continuez à parler à Nettie.
Il s’agit probablement d’une bizarrerie d’accès anticipé, mais si vous voulez plus d’un membre du groupe à l’intérieur pour la rencontre qui suivra (presque certainement), mettez votre conversation en pause pendant une seconde. Cliquez sur le bouton Sélection de personnage dans le coin inférieur gauche de l’écran. Divisez votre groupe avec la personne qui parle seule à Nettie et les trois autres se sont regroupés. Déplacez le groupe de trois dans la bibliothèque de l’Enclave. Une fois que vous êtes sûr qu’ils ont tous passé la porte, revenez au membre du groupe qui parle à Nettie.
Nettie vous proposera une cure. Elle vous demandera votre bras et vous aurez trois réponses:
Qu’est-ce que c’est? Si vous interrogez Nettie, elle insistera simplement sur le fait que c’est un remède.
Tendez votre bras. Si vous faites (bêtement) confiance à Nettie, elle vous empoisonnera.
Se retirer. Nettie insistera beaucoup sur sa guérison. Si vous continuez à vous éloigner (ou essayez de partir), elle tentera de vous poignarder avec son «remède».
Il y a beaucoup d’arguments à débattre tout au long de cette conversation, mais les résultats se résument en réalité à trois options:
- Si vous parvenez à échapper à l’empoisonnement (avec une série de difficulté: 10 lancers), elle vous donnera une fiole de Wyvern Poison et un Elixir of Silvanus, vous fera promettre de vous tuer, puis vous laissera partir . Elle vous donnera également plus d’informations sur «Supprimer le parasite» // «Sauver le druide Halsin» et «Sauver les réfugiés» // «Sauver le premier druide» si vous pouvez la faire parler.
- Vous êtes empoisonné et votre objectif devient Trouver un antidote pour le poison.
- Vous ne vous faites pas empoisonner, mais vous mettez en colère Nettie et elle vous attaque (ou vous l’attaquez de manière préventive pendant la conversation).
Trouvez un antidote pour le poison
Nettie a l’antidote, un Elixir de Silvain, dans son inventaire. Il ne semble pas possible de lui voler ça, donc la tuer et piller son cadavre est la meilleure option.
Assurez-vous que quiconque a été empoisonné a l’Elixir de Silvain et faites-le boire. Cela leur sauvera la vie et clôturera à la fois l’objectif et la mission.
Résultats de Obtenir de l’aide de la guérisseuse Nettie // Que faire pour elle
La quête «Obtenir l’aide de la guérisseuse Nettie» n’a pas de conclusion très satisfaisante. Soit elle vous empoisonne et vous la tuez, elle essaie de vous empoisonner et vous la tuez, soit vous lui parlez de vous empoisonner et vous promettez de vous tuer plus tard.
Pour dire les choses franchement, quelqu’un finit par mourir.
Si vous le pouvez, faites-la parler. Ses ajouts à votre journal et à vos quêtes ne sont pas nécessaires, mais plus d’informations sont toujours utiles. Quand vous n’avez pas l’impression qu’elle vous donnera autre chose d’utile, commencez à poignarder.
Écoutez, nous ne préconisons pas de résoudre les conflits par la violence ici, mais les avantages de tuer Nettie (avant ou après avoir été empoisonnée) l’emportent sur les risques. C’est une druide de niveau 3, avec une classe d’armure de 11 et 24 HP. Si le combat se prolonge pendant un certain temps, elle pourrait devenir une araignée géante. Avec au moins quelques membres de votre groupe, elle est assez facile à éliminer.
Quand elle est morte, pillez son cadavre pour le poison de Wyvern (7d6 Poison), un élixir de Sylvanus, un cercle des arcanes (Nature +1) et d’autres bricoles. (Équiper le cercle des arcanes ouvrira une porte cachée à proximité pour vous dans le passage souterrain.)
Avec Nettie à l’écart, vous pouvez également piller ses chambres.
Dans la bibliothèque de l’Enclave:
- Vérifiez chaque bibliothèque pour des parchemins – vous en trouverez plusieurs d’utilité variable.
- Beaucoup de notes, de journaux et de cahiers pour la saveur de l’histoire.
De retour dans la chambre des druides, cochez chaque case, caisse et table:
- Plusieurs potions de guérison (nous en avons trouvé huit).
- Beaucoup de nourriture (bonne pour de petites quantités de guérison) et de marchandises (à vendre pour un or environ chacun).
- Le livre Flora of the Dalelands qui vous apprend à créer vos propres élixirs de Sylvanus.
Comment fabriquer l’élixir de Sylvanus
Sur l’établi du livre Flora of the Dalelands, recherchez un lot d’armoise. Emmenez-le à travers la pièce jusqu’au Chaudron de Theriac bouillant.
Cliquez dessus pour ouvrir le menu de combinaison, puis faites glisser l’armoise dans l’emplacement vide.
Frappez combiner, et un élixir de Syvanus apparaîtra dans votre inventaire.
(La porte entre les pièces est verrouillée lorsque vous êtes empoisonné, ce n’est donc pas un moyen de trouver l’antidote, malheureusement.)