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Guide de Destiny 2: Comment battre le donjon de Prophecy

Guide de Destiny 2: Comment battre le donjon de Prophecy

juin 12, 2020 By Fitz Lereau

Plongez dans le dernier donjon de Destiny 2 pour des équipements récupérés et des visuels magnifiques

Le 9 juin, Bungie surprise a lancé le donjon de Prophecy, où vous et deux amis pouvez voyager dans le royaume des Neuf pour découvrir les secrets de The Darkness. Mais comme Le trône brisé et Pit of Heresy avant lui, Prophecy est comme un mini-raid en termes de mécanique, et vous passerez un mauvais moment si vous ne savez pas quoi faire.

Voici comment battre le troisième donjon de Destiny 2.

Armes utiles: le sommet de la montagne, le fardeau d’Izanagi, l’anarchie, la guillotine qui tombe, Witherhoard

Notre équipement: The Mountaintop, carabine automatique, Anarchy

L’entrée

Donjon de Destiny 2 Prophecy

Tenez-vous dans la lumière ou l’ombre, tuez les chevaliers, collectez des Motes et nettoyez les piliers de la même couleur Image: Bungie via JeuxServer

Votre première rencontre vous apprend le mécanisme principal du donjon: la lumière et les ténèbres.

Il y a un pilier Lumière et un pilier Ténèbres au bout du couloir. Pour nettoyer le pilier Lumière, vous devez collecter cinq Motes of Light et appuyer sur la gâchette au-dessus du pilier Light, et vice versa, avec Motes of Dark pour le pilier Darkness.

Les chevaliers pris à proximité détiennent les Motes dont vous avez besoin. Mais le type de Motes que chaque chevalier laisse tomber change selon que vous vous tenez dans la lumière ou dans l’ombre lorsque vous les battez. Regardez la bordure de votre écran pour une indication.

Tenez-vous aux bons endroits pour générer chaque type de Mote, collectez-en cinq, nettoyez le pilier correspondant, récupérez les autres, nettoyez, continuez. Vous ferez cela deux fois avant d’atteindre le premier boss.

Écho de la phalange

Donjon de Destiny 2 Prophecy

Nettoyez les piliers pour retirer le bouclier du boss et retirez-le avec vos meilleures armes Image: Bungie via JeuxServer

Cette arène de boss est très petite, utilisez donc soigneusement la couverture.

Le boss est une Phalange prise avec un bouclier d’immunité. Il y a quatre piliers que vous devez nettoyer pour abattre le bouclier du boss. Déterminez quels quatre types de piliers apparaissent, collectez les Motes en vous positionnant dans la lumière et l’ombre et nettoyez chacun des piliers.

Lorsque les piliers s’effondreront, le bouclier de la Phalange emportée fera de même. Endommagez le boss avec tout ce que vous pouvez tout en priorisant votre vie dans la petite arène. Nous recommandons Anarchy.

La terre des déchets

Donjon de Destiny 2 Prophecy

Recherchez les fléaux et abattez-lesImage: Bungie via JeuxServer

Avec le premier boss mort, tenez-vous sur le sable avec votre équipe de pompiers et plongez dans le Wasteland.

Voyagez dans le désert sur votre moineau à la recherche de brûlures prises. Détruisez-les, sautez dans la lumière flottante, puis passez à une nouvelle zone. Après avoir fait cela trois fois, une porte s’ouvrira sur la pièce suivante. Suivez le chemin.

Le cube

Donjon de Destiny 2 Prophecy

Pourchasser Toland en nettoyant le pilier sous sa lumièreImage: Bungie via JeuxServer

Cette prochaine rencontre est plus un puzzle qu’un boss. Vous serez sur le sol d’un cube géant, avec un pilier Lumière ou Obscurité sur chacun des quatre côtés. Il y a des cercles de sable au milieu de votre plancher et sur chacun des murs et du plafond. Regardez vers les murs pour trouver Toland, mieux connu sous le nom de petit nuage de lumière que vous avez vu lors de la rencontre avec Wasteland.

Le cube vous téléportera dans le sens du pilier que vous nettoierez. Si Toland est sur le mur est, nettoyez le pilier est pour vous déplacer vers l’est. S’il est au plafond, allez deux fois vers l’est pour l’atteindre. Jouez au tag avec Toland comme ceci cinq fois, et vous finirez par combattre deux énormes échos de Centurion. Jouez prudemment, et ils descendront très rapidement.

Montez et autour de la pièce pour trouver la sortie lumineuse.

Le désert et Deadsea

Après le cube, vous serez de retour dans le Wasteland. Cette fois, suivez l’écho de Kell (le capitaine noir déchu qui vous tire dessus) jusqu’à la nouvelle sortie. Suivez le chemin et vous vous retrouverez dans une pièce géante avec ce qui ressemble à des rubans rouges menant à des nichoirs en forme de pyramide. Suivez le ruban et tuez les ennemis dans les nichoirs.

Dans le dernier nichoir (ne sautez pas avec les plates-formes – suivez le ruban, sinon vous allez manquer le coffre), vous pouvez trouver un trou à l’arrière droit, qui vous mènera à un coffre secret. Suivez le ruban jusqu’à la plate-forme finale et vous serez aspiré. Avancez dans la chambre du boss.

Kell Echo boss fight

C’est la partie la plus difficile de tout le donjon.

La première pièce est en forme de triangle, avec une ombre du patron à chaque point, vous tirant constamment dessus. Devant chaque abat-jour se trouve un pilier Lumière ou Obscurité – trois au total. Le nettoyage d’un pilier supprime l’ombre du boss dans ce coin, mais génère un Ogre pris. Éliminez les trois piliers pour passer à la phase DPS (vous pouvez partir sans tuer le troisième Ogre).

La zone DPS est une longue pièce avec des plates-formes flottant au-dessus d’une fosse. Le patron vous tirera un Taken Blight. Il inflige des dégâts massifs et vous téléporte en arrière si vous survivez. Vous obtenez également un affaiblissement appelé Entropie sombre lorsque vous êtes à l’intérieur de la pièce, et vous mourrez s’il atteint 10 charges.

Pour supprimer l’entropie sombre, vous devez rester proche de Kell Echo – dans une plate-forme ou deux. Mais au fur et à mesure de la phase DPS, le boss se téléportera à travers la pièce, s’arrêtant un peu, puis se téléportant à nouveau. Suivez le boss – en vous concentrant sur les tireurs d’élite de Taken Hobgoblin au fur et à mesure – jusqu’à ce que vous atteigniez la fin et qu’il se téléporte hors de la pièce.

Infliger des dégâts ici est difficile, car vous êtes constamment en mouvement. Nous recommandons des armes à feu unique comme The Mountaintop ou Anarchy, que vous pouvez simplement tirer et oublier. Vous obtenez un laps de temps décent pour endommager Kell Echo dans ses premiers et derniers endroits, donc buffers Supers comme Bubble, Well et Tether sont bons aussi.

Lorsque Kell Echo se téléporte hors de la pièce, trouvez plus de sable dans lequel vous enfoncer. Vous vous retrouverez dans une pièce triangulaire différente avec trois nouvelles nuances de boss. Éliminez les piliers, entrez dans la phase de dégâts et répétez jusqu’à ce que le boss soit mort.

Lorsque vous tuez le boss, vous vous téléportez dans la salle d’audience des Neuf pour obtenir du butin.

PlayStation Plus

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Catégorie(s) : Destiny 2 guide, Gaming, Guides

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