Explorer le lac des neuf
Dans God of War, une fois que vous serez libre d’explorer tout ce qu’il y a à offrir sur le lac des Neuf, vous vous dirigerez probablement vers les différentes tours et monuments enveloppés dans la brume à travers le plan d’eau. Chacun d’entre eux a des objets, des ennemis et bien plus à explorer. Nous décomposerons ce que vous pouvez trouver à l’un de ces endroits, la tour Vanaheim, située au sud-ouest du temple de Tyr. Lors de votre première visite au lac des Neuf, c’est là que le pont sera connecté.
Si vous explorez simplement pour voir ce que le lac des Neuf a à offrir, vous n’avez pas vraiment à vous soucier de cette tour – vous allez traverser cette tour dans le cadre de plusieurs objectifs de voyage principaux.
Une note sur les spoilers de God of War
God of War est plein de surprises, ce qui rend les guides particulièrement difficiles à rédiger. Nous voulons vous aider avec le jeu. Nous ne voulons pas le gâcher. Nous voulons donc que vous sachiez que nous avons écrit chaque guide en gardant à l’esprit les spoilers.
Si notre guide ne semble pas vous fournir tous les articles (un coffre, par exemple), il y a une raison à cela. Plutôt que de gâcher cette raison, nos tables des matières et une grande image dans le guide indiquant les spoilers à venir vous indiqueront quand et pourquoi vous vous trouvez dans cette situation – de la manière la moins gâtée possible.
Tour de Vanaheim
Objets dans cette zone: Plus qu’un sanctuaire mythique, coffre légendaire (chiffre de Muspelheim)
Dans un premier temps, vous ne pourrez pas vous rendre à la tour de Vanaheim depuis le lac. Vous devrez vous en approcher depuis Tyr’s Bridge (il y a plusieurs quais à choisir autour du pont). Lorsque vous vous approchez, il y a deux coffres en bois de chaque côté de la porte avec de l’argent à l’intérieur.
À travers les portes, tournez à gauche et écrasez les débris bloquant la porte. Sautez l’étape pour trouver un sanctuaire Plus qu’un mythe.
Retournez dans la pièce principale et commencez à passer les poteaux de mépris. Finalement, vous tomberez. Gelez ce poteau de mépris à gauche de la tour en bois (la façon dont vous sortez) pour ouvrir le coffre légendaire – un morceau du chiffre de Muspelheim est à l’intérieur.
Après cela, ce chemin vous mènera aux contreforts.
SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment via JeuxServer
Tour de Vanaheim après Alfheim
Objets dans cette zone: déchirure du royaume, marqueur de savoir
Si vous retournez à la tour de Vanaheim après avoir été à Alfheim dans le cadre de l’histoire principale, vous pouvez demander à Atreus de tirer sur les cristaux de lumière au-dessus des trois portes à l’intérieur de la tour. Cela révélera une déchirure du royaume. Pour fermer la déchirure, vous devrez combattre deux revenants de niveau six, donc c’est probablement un combat à sauver jusqu’à la fin de votre partie. (La section suivante de ce guide contient nos conseils pour vaincre les revenants.)
Une fois que vous avez dépassé les poteaux de mépris et que vous êtes tombé là où vous avez ramassé le coffre légendaire la première fois, vous pouvez trouver un cristal de lumière derrière vous. Déposez-le dans la douille à côté du marqueur de savoir, activez-le et demandez au garçon de le lire.
SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment via JeuxServer
Déchirure du royaume de la tour de Vanaheim
La déchirure du royaume de la tour de Vanaheim est peut-être la plus difficile de God of War. Vous devez combattre deux puissants revenants (niveau six) dans une petite zone et le poison qu’ils vous lancent sans relâche. Votre style de combat peut varier, mais il y a trois choses simples que tout le monde peut faire pour rendre ce combat un peu plus facile:
Séparez les revenants. Combattre un revenant à la fois devrait être votre objectif, et le moyen le plus simple de le faire est de les séparer. Dans le meilleur des cas, vous pouvez conduire l’un des revenants dans le couloir qui mène hors de la pièce. En dehors de cela, profitez-en chaque fois qu’ils se trouvent sur les côtés opposés de la pièce.
Bloquez le poison. Le poison va décimer votre barre de santé. Votre meilleur recours est de bloquer chaque fois que vous ne vous battez pas, car le blocage est un moyen efficace d’arrêter d’être touché par leurs attaques de poison itinérants.
Attaque après avoir défendu. Les revenants sont vulnérables après avoir attaqué, ce qui vous donne une opportunité relativement sûre de passer de l’attaque à la défense.
Dans le GIF ci-dessus, nous avons combiné ces stratégies. Si vous pouvez les enchaîner – séparer, bloquer et suivre leurs attaques avec les vôtres – vous pouvez vous protéger et profiter de la petite fenêtre de vulnérabilité des revenants.
Un autre conseil: gardez les yeux sur l’indicateur d’attaque directionnelle. Si vous voyez une attaque entrante, esquivez-vous. Vous pouvez voir l’indicateur (c’est la flèche rouge) à la fin du GIF ci-dessus. Si vous êtes dans cette situation, esquivez à gauche ou à droite pour échapper à l’attaque imminente. Ce n’est pas une garantie pour éviter les dommages, mais rester immobile est une garantie de subir des dommages.
C’est peut-être la partie la plus difficile à retenir. C’était certainement pour nous. Nous avons dû lutter contre notre vision tunnel où nous nous sommes tellement concentrés sur notre attaque que nous avons perdu le sens du champ de bataille autour de nous. Dans le GIF ci-dessus, il y a un autre revenant derrière nous. Surveiller et répondre à l’indicateur d’attaque nous a évité de subir beaucoup de dégâts.