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Guide de personnalisation des attributs de Cyberpunk 2077: Où dépenser vos premiers points d’attribut

Guide de personnalisation des attributs de Cyberpunk 2077: Où dépenser vos premiers points d’attribut

décembre 10, 2020 By Fitz Lereau

Options de construction et de création de personnage pour personnaliser les attributs

Lorsque vous démarrez un nouveau jeu de Cyberpunk 2077, vous devrez faire quelques choix importants très tôt – bien avant de comprendre vraiment ce que ces choix signifient. Le premier est votre Lifepath – vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans notre guide Lifepath. La seconde (après avoir personnalisé l’apparence de votre personnage) consiste à attribuer des points d’attribut.

Dans ce guide Cyberpunk 2077, nous expliquerons ce que ces points font pour votre jeune personnage et où vous devez les attribuer sur l’écran Personnaliser les attributs lors de la création du personnage, lorsque le jeu vous dit de «choisir les attributs de base avec lesquels vous voulez commencer. ”

Les attributs

Les sept points d’attribut que vous obtenez lors de la création de personnage vous permettent sans surprise d’améliorer vos attributs – les grandes catégories de traits qui définissent votre personnage.

Si vous passez la souris sur chaque attribut, vous obtiendrez une description plus détaillée (et nous entrerons un peu plus en détail dans notre guide des attributs autonomes).

La création de personnage Cyberpunk 2077 crée des attributs

Image: CD Projeckt Red via JeuxServer

Vos cinq attributs et leurs effets sur votre personnage sont (et nous paraphrasons ici pour plus de clarté):

  • Corps. Santé, endurance, mêlée et lutte. Un score Body suffisamment élevé vous permettra également de forcer certaines portes à s’ouvrir.

  • Intelligence. Quickhacks (en utilisant votre cyberware pour pirater et attaquer ou influencer des ennemis et des appareils tels que des caméras).

  • Réflexes. Évasion et dégâts critiques.

  • Capacité technique. Déverrouiller certaines portes et augmenter votre armure. Ceci est également lié aux armes technologiques, mais vous n’y aurez pas accès pendant de nombreuses heures.

  • Cool. Les dégâts critiques, les résistances, les dégâts de furtivité et le temps qu’il faut à un ennemi pour vous repérer.

Attributs et compétences (les nombres plus élevés sont meilleurs)

L’interaction des attributs, des compétences et des avantages est complexe et bien plus profonde que ce dont vous avez besoin lors de la création du personnage. Tout ce que vous devez vraiment savoir, c’est que des nombres plus élevés sont meilleurs. (Et vous ne pouvez mettre que trois de vos sept points dans un seul attribut, vous n’aurez donc pas d’autre choix que de les répartir un peu.)

Les attributs sont la catégorie la plus large, mais les compétences sont la statistique situationnelle la plus pratique dont il faut se soucier. Il existe des compétences pour des choses comme les types d’armes et le piratage. Les attributs mettent une limite à votre niveau maximum de compétence, mais les compétences sont par ailleurs indépendantes.

Construit et où mettre vos points

Cyberpunk 2077 est un jeu sur de minuscules améliorations incrémentielles. Vous échangerez de l’équipement qui améliorera votre armure de 41,3 à 42,1. Vous améliorerez les armes de 80,7 dégâts à 81,2. Il convient donc que l’amélioration de vos attributs augmente les statistiques par des montants mineurs tels que 0,5%.

Nous disons cela pour dire ceci: vous ne remarquerez pas une énorme différence dans la façon dont votre personnage joue tout de suite, peu importe où vous mettez vos points. De plus, comme les compétences ne sont pas directement liées à vos attributs, vous pouvez mélanger et assortir les styles de jeu beaucoup plus que dans d’autres jeux. Vous pouvez vider tous vos points dans Body pour faire un puissant combattant de mêlée, tout en améliorant votre compétence Stealth en jouant furtivement, ce qui donne une sneaker costaud (nous nous excusons pour cette phrase).

Et cela signifie que vos attributs ne vous enferment pas dans un style de jeu.

Là où vous verrez les effets réels dès le début (et tout au long du jeu), c’est dans deux situations: les portes verrouillées et les options de conversation, et c’est là que nous commencerons nos builds.

Ouverture littérale des portes: corps et capacité technique (et réflexes)

Mettre des points dans Body est juste une bonne idée, principalement en raison de l’augmentation de la santé et de l’endurance. Au-delà de cela, un attribut de corps décent vous permettra de forcer l’ouverture de portes autrement impraticables (et cela ouvre de nouvelles voies pour naviguer dans l’environnement).

Après les points dans Body, investissez vos points dans la capacité technique. Vous voudrez ce bonus d’armure car la plupart de vos ennemis auront des armes à feu, mais tout aussi important, la capacité technique vous permet de déverrouiller de nombreuses portes qui ne peuvent pas être brutalement ouvertes.

Pour tous les points qu’il vous reste, mettez-les dans Reflexes. Puisque vous vous battrez plus souvent, vous voudrez ce bonus pour Evasion.

Ouvrir des portes métaphoriques: Intelligence et Cool (et Body)

Les choix de dialogue optionnels de Cyberpunk 2077 contiennent beaucoup d’informations. Cela ne changera pas toujours le résultat d’une conversation ou d’une mission, mais cela rendra le monde un peu plus riche et plus compréhensible.

Certaines de ces options de dialogue sont liées à votre Lifepath. D’autres ont des exigences d’attribut. Celles que nous avons vues jusqu’à présent nécessitent du Cool ou de l’Intelligence (et parfois des capacités techniques).

Cool est une statistique liée à la furtivité, elle se prête donc à un style de jeu sournois. L’intelligence vous donne un coup de pouce à vos Quickhacks. La combinaison des deux ouvre non seulement des conversations, mais vous donne également un bon départ sur un personnage de type hacker furtif.

Pour vos points restants, investissez-les dans Body pour améliorer votre santé et votre endurance.

Catégorie(s) : Cyberpunk 2077, PC, PlayStation

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