Dans cette procédure pas à pas de Star Wars: Squadrons, nous vous aiderons avec des trucs et astuces pour terminer les quatorze missions de l’histoire.
Les guides et procédures pas à pas de Star Wars: Squadrons de JeuxServer vous aideront à parcourir plus d’une douzaine de missions se déroulant dans une galaxie lointaine, très lointaine.
Nous ne voulions pas que nos guides deviennent des romans narratifs, alors nous avons sauté des conseils inutiles comme «suivez le chef d’escouade». Au lieu de cela, chaque procédure pas à pas des escadrons commence par des conseils généraux pour la mission, suivis de stratégies spécifiques pour les sections et les objectifs difficiles. Nous terminons avec des conseils pour gagner des médailles de mission.
Table des matières
- Procédure pas à pas du prologue 1 et 2
- Mission 1: Formez la solution de Vanguard
- Mission 2: Procédure pas à pas du ciel de Yavin
- Mission 3: Procédure pas à pas à travers les lignes ennemies
- Mission 4: Procédure pas à pas Secrets and Spies
- Mission 5: Procédure pas à pas du sentier de Desevro
- Mission 6: Procédure pas à pas Signal to Noise
- Mission 7: Dans les abysses
- Mission 8: Alliance fracturée
Procédure pas à pas du prologue 1 et 2
Le prologue en deux parties de Star Wars: Squadrons est une sorte de tutoriel déguisé. Vous n’avez pas besoin de stratégie approfondie ou de compétences de contorsion des doigts, mais s’acclimater aux commandes des chasseurs d’étoiles n’est pas facile. Ainsi, plutôt que de vous guider à travers des objectifs évidents, nous avons compilé une liste de conseils qui nous ont aidés à comprendre le jeu à ses débuts.
Accélérez chaque fois que vous tournez
Cela sera toujours vrai, il est donc préférable de s’y habituer dès que possible. Résistez à l’envie de voler à vitesse maximale. Réduisez votre régime à mi-régime lorsque vous tournez. Économisez votre vitesse pour la poursuite.
Utilisez les cibles de cycle pour trouver des ennemis
Appuyez sur les boutons du contrôleur A / X (et leur équivalent PC) pour cibler instantanément l’ennemi le plus proche. Naviguer dans l’espace 3D dans un starfighter sera déroutant pendant des heures. Vous voulez vous améliorer, plus vite? Appuyez sur un bouton pour vous faire une cible et apprenez à la trouver.
La gauche est pour la poussée, le haut pour les armes et la droite pour les boucliers
Voici comment nous nous sommes souvenus que: Les directions correspondent aux couleurs des instruments associés dans votre cockpit. La poussée est bleue et sur un instrument à gauche de votre cockpit, les armes sont rouges quand elles tirent et vers le haut en haut de votre vue, et les sheilds sont verts et sur un instrument à droite de votre cockpit.
Ne t’arrête pas pour tirer
L’arrêt fait de vous une cible facile. Continuez à bouger et ralentissez un peu si cela vous aide à viser. Lorsque vous abattez le système cible Star Destroyer, par exemple, effectuez des passes de survol.
Mission 1: Formez la solution de Vanguard
Quatre ans plus tard, l’escadron Vanguard se séparera pour rechercher des éclaireurs disparus et s’occuper des navires de brouillage impériaux.
Astuces pour la mission 1
Les points de saut dans l’hyperespace sont directionnels. Vous devez les parcourir comme ils le montrent. Recherchez les flèches animées à une extrémité.
- Utilisez les cibles de cycle et regardez votre écran de combat (l’écran vert à gauche de votre tableau de bord) pour vous assurer que vous êtes après le bon ennemi.
- Vous pouvez probablement mener à bien cette mission sans trop de soucis (spontanément) avec la distribution de l’énergie de votre vaisseau, mais c’est une bonne mission de s’entraîner avec.
- Lorsqu’un missile se verrouille sur votre vaisseau, vous verrez une nouvelle jauge étiquetée ENTRANT sur votre HUD. Au fur et à mesure que le missile se rapproche, les lumières rouges de cette jauge se rempliront de l’Outer vers le centre. Votre travail consiste à éviter (en tournant) le missile avant qu’il ne soit trop proche, ou à attendre que les feux rouges soient complètement allumés pour lancer vos contre-mesures.
Maximisez la puissance du moteur (appuyez à gauche sur le D-pad pour les lumières bleues) et faites attention aux invites à l’écran concernant les virages serrés – à la fois en lacet et en roulis – lorsque vous traitez avec des missiles. Régler votre accélérateur à mi-vitesse avec Maximize Engine Power vous offre une grande maniabilité.
- Utilisez Request Resupply pour réparer votre coque et remplir vos missiles et contre-mesures.
Objectif: Détruire les navires de brouillage impériaux, détruire les chasseurs TIE impériaux, détruire le croiseur léger impérial
Facultatif: Détruisez d’abord les brouilleurs impériaux
Après avoir trouvé les débris éclaireurs, vous suivrez les Impériaux dans un nouveau combat plus grand. Cette fois, vous aurez beaucoup de TIE, deux brouilleurs IGV-55 et un croiseur léger.
Pour gagner la médaille Defence Breaker et terminer l’objectif optionnel de cette mission, vous devrez y jouer deux fois, car ce sont des exigences opposées. Indépendamment de ce que vous choisissez – en éliminant d’abord les TIE ou les Jammers – gardez le croiseur pour la fin. Une fois que les deux Jammers sont détruits, des renforts apparaîtront pour vous aider à les éliminer.
Médailles de la mission 1
Mission accomplie. Mission 1 terminée.
Médaille de l’efficacité. Mission 1 terminée en 16 minutes ou moins.
Médaille du service durable. Terminer la mission 1 sans mourir.
Briseur de défense. Détruit tous les combattants TIE avant d’éliminer les Jammers.
Une fois que Frisk a identifié les brouilleurs, approchez-vous d’eux mais commencez à ralentir une fois que le jeu vous informe que vous devez ralentir pour éviter les missiles. Restez dans cette zone générale et n’approchez pas du Jammer. Au lieu de cela, laissez les combattants TIE venir à vous et ne vous déplacez pas sur l’objectif principal tant que vous n’avez pas marqué l’objectif du combattant TIE en premier.
Recrue loyale. Détruit les brouilleurs impériaux avant le croiseur pour appeler les renforts de la Nouvelle République.
Suivez les conseils de Gunny et concentrez-vous sur les Jammers avant d’attaquer le Cruiser. Pour éviter les missiles, assurez-vous d’utiliser vos contre-mesures, les ogives chercheuses, pour perturber les missiles qui pourraient vous cibler pendant que vous vous concentrez sur les deux brouilleurs.
Mission 2: Procédure pas à pas du ciel de Yavin
L’escadron Vanguard se dirige vers Yavin Prime pour aider le groupe Talus et capturer un Star Destroyer, le Victorum.
Astuces pour la mission 2
- Vous avez un chargement légèrement différent pour cette mission – en particulier, vous avez des missiles ioniques, qui désactivent les boucliers et les combattants, ouvrant ainsi les ennemis à vos compagnons d’escadron.
- Gunny est de nouveau avec vous, alors demandez un réapprovisionnement dès qu’il est disponible.
- La plus grande chose que vous apprendrez dans cette mission est de savoir comment focaliser vos boucliers vers l’avant ou l’arrière. Après l’avoir utilisé, assurez-vous de les rééquilibrer (une seule pression sur un bouton) afin de ne pas vous laisser vulnérable. Et n’oubliez pas de maximiser la puissance du bouclier (appuyez à droite sur le D-pad pour les voyants verts) lorsque vous ne vous battez pas.
- Vous devrez appuyer sur un bouton pour verrouiller et scanner des parties du Star Destroyer pour trouver un point de brèche. Ne ralentissez pas trop pendant la numérisation, sinon vous serez frappé par les tourelles.
- Pour obtenir la médaille des agents du renseignement de cette mission, dirigez-vous d’abord vers le point de brèche (potentiel) à l’arrière de la tour de commandement du Victorum. (C’est aussi un indice dans le briefing de la mission.)
Facultatif: Détruisez les intercepteurs poursuivant Frisk
À un moment donné pendant le combat, Frisk appellera à l’aide. Un couple d’intercepteurs TIE sera marqué par des points bleus avec des chevrons blancs. Concentrez-vous sur ceux-ci pour obtenir à la fois cet objectif et la médaille Trusty Wingmate.
Médailles Mission 2
- Mission accomplie. Mission 2 terminée.
- Médaille de l’efficacité. Mission 2 terminée en 13 minutes ou moins.
- Médaille du service durable. Terminer la mission 2 sans mourir.
- Trusty Wingmate. Sauvé Frisk d’une queue mortelle.
Cet objectif apparaît alors que vous êtes déjà entouré d’ennemis. Pour aider Frisk, localisez les navires ennemis marqués d’icônes bleues. Vous devrez vous désengager de la zone dans laquelle vous vous trouvez actuellement et vous rendre à Frisk pour vous occuper des ennemis qui le ciblent.
- Agent de renseignement. Découverte du point de rupture du Victorum lors de la première analyse.
Si vous avez prêté attention pendant le briefing de la mission, vous vous souviendrez qu’ils appellent l’arrière du Victorum comme le point faible. Au lieu de scanner toutes les autres sections qui apparaissent, allez directement à l’arrière du vaisseau et scannez cette section en premier.
Mission 3: Procédure pas à pas à travers les lignes ennemies
La prochaine mission de Vanguard est d’escorter le Star Destroyer volé vers un lieu secret.
Mission 3 conseils
- Un A-Wing est beaucoup plus rapide et plus agile qu’un X-Wing, mais la coque et les boucliers sont plus faibles.
- Vous pouvez choisir votre chargement. Non. Commencez par ce que les escadrons vous offrent par défaut, puis rejouez la mission avec d’autres chargements pour en savoir plus.
Les bombardiers TIE infligent beaucoup de dégâts au Victorum si vous les ignorez trop longtemps, alors faites-en une priorité. Ils ont également des contre-mesures contre les missiles, alors concentrez-vous sur l’utilisation de vos lasers ou de tout ce qui se trouve dans le chargement étiqueté dumbfire, comme les fusées de barrage ArMek.
Les bombardiers TIE sont également beaucoup plus lents que votre A-Wing. Gardez un œil sur votre vitesse lorsque vous attaquez, ou vous soufflerez juste devant eux. Cela signifie également que vous êtes libre de maximiser la puissance des armes (appuyez sur le D-pad pour allumer le compteur rouge) pour retirer un peu de jus de vos moteurs et l’ajouter à vos armes.
- À l’arrivée des navettes Lambda, vous en apprendrez davantage sur les commandes d’équipe. Vous avez essentiellement trois choses à dire à vos coéquipiers: attaquer cette cible (tout en ciblant un ennemi), défendre cette cible (en ciblant un allié) ou demander un réapprovisionnement pour annuler leurs commandes.
- Les navettes sont relativement faciles à retirer, alors divisez l’escadron avec les commandes d’escouade pour les éliminer plus rapidement. Maximisez à nouveau la puissance des armes pour obtenir une puissance de feu supplémentaire (et parce que vous allez facilement surpasser les navettes).
Objectif: apprendre à dériver et terminer un tour de dérive
Entre les vagues d’Imperial, Keo (essaiera de) vous apprendre le Drift Turn. Elle vous expliquera le processus, mais il faudra quelques essais pour savoir exactement quoi faire.
Votre objectif dans un virage à la dérive est essentiellement de déraper latéralement dans l’espace. Il y a quelques étapes:
Maximisez la puissance du moteur.
Boost pour aller aussi vite que possible.
Tournez (lacet) fort – complètement à gauche ou à droite. Le roulement n’a rien à voir avec les virages dérivants.
Terminez votre Boost juste après avoir commencé à tourner. Pour ce faire, ralentissez ou, sur un contrôleur, cliquez à nouveau sur la manette gauche. (Cela peut être changé avec le paramètre Options> Throttle Down to Stop Boosting.) Nous avons eu beaucoup plus de facilité à cliquer simplement au lieu de nous soucier du réglage de l’accélérateur.
Il faudra probablement quelques essais pour réduire le timing. Assurez-vous simplement de voler également dans la bonne direction à travers les points de navigation.
Facultatif: Détruisez les pillards impériaux
En attendant que le Victorum ait terminé sa (deuxième série de) réparations Hyperdrive, une autre vague d’Imperial apparaîtra. Si vous envisagez de remplir cet objectif facultatif pour obtenir la médaille Raider Wrecker, assurez-vous d’utiliser les commandes d’escouade pour obtenir toute l’aide possible. Les Raiders ne sont pas trop rapides ou copieux, mais ils sont bien armés et infligent beaucoup de dégâts.
Il y a trois Raiders au total. L’un apparaîtra seul au début, puis les deux autres apparaîtront dans une vague suivante.
Remplir cet objectif facultatif ajoutera du temps à votre mission et laissera le Victorum moins protégé. Vous ne serez pas en mesure de le terminer et d’obtenir les médailles d’Efficacité ou Pas Même Près sur la même course.
Médailles Mission 3
- Mission accomplie. Mission 3 terminée.
- Médaille de l’efficacité. Mission 3 terminée en 15 minutes ou moins.
- Médaille du service durable. Terminer la mission 3 sans mourir.
- Pas même proche. Le Victorum s’est échappé avec au moins 30% d’intégrité de coque.
Pour vérifier la santé du Victorum, ciblez-le et son intégrité apparaîtra sur votre écran. Vous pouvez également cibler The Victorum et utiliser votre système de ciblage ping pour demander à votre escouade de protéger le navire.
- Raider Wrecker. Vous avez détruit tous les Imperial Raiders lors de la fuite du Victorum.
Dans cette mission, vous avez le choix de modifier la charge. Pour vos lasers principaux, choisissez les lasers à courte portée (le Gyrhil R / F Rapid Fire Cannon) qui infligent plus de dégâts. Gardez à l’esprit qu’ils ont une courte portée, ce qui est idéal contre les Imperial Raiders qui se déplacent lentement.
Si vous souhaitez infliger encore plus de dégâts, au prix de ne pas pouvoir réparer votre vaisseau, vous pouvez choisir les fusées de barrage ArMek comme kit auxiliaire gauche. Ces roquettes tirent droit et produisent de gros dégâts. Il suffit de voler au-dessus d’un Imperial Raider et de faire pleuvoir dessus avec vos lasers à courte portée tout en tirant à plusieurs reprises sur les roquettes que vous avez chargées dans vos emplacements auxiliaires gauche et droit.
Mission 4: Procédure pas à pas Secrets and Spies
Pour cette mission, vous jouerez au sein de l’escadron impérial des titans, escortant un espion hors du projet Starhawk.
Mission 4 conseils
- Une fois de plus, vous êtes dans un nouveau vaisseau avec de nouvelles armes, alors prenez votre temps pour apprendre les bases avant de gâcher beaucoup le chargement.
- Les TIE Fighters n’ont pas de boucliers, donc votre gestion de l’alimentation est un peu plus simple: vous n’échangez qu’entre armes et moteurs.
- Les TIE sont mieux blindés que les X-Wings (moins les boucliers) et ont une maniabilité et une accélération comparables à celles d’un A-Wing. Ils sont agiles et peuvent être battus.
- Votre première tâche est de supprimer plusieurs plates-formes de missiles dans le cadre de Destroy Outer Defenses. Venez sur eux par le bas pour éviter la plupart (sinon la totalité) de leurs défenses.
- La règle lors du pilotage d’un TIE est de continuer à avancer. Utilisez sa vitesse et sa maniabilité pour compenser le manque de boucliers. Ceci est particulièrement important lorsque vous supprimez les défenses de l’avant-poste et que vous ciblez les canons Turbolaser. Faites des courses de mitraillage autant que vous le pouvez. Si vous n’avez pas le temps de verrouiller un missile, appuyez deux fois sur le bouton du missile pour en lancer un droit – si vous êtes aligné (ou mal à l’aise), le missile touchera ce que vous visez.
- Il y a plusieurs objectifs optionnels plus les deux médailles pour cette mission qui vous mèneront dans plusieurs directions différentes. Concentrez-vous d’abord sur la réalisation de la mission, puis revenez pour les extras.
Objectif: Escort Shuttle Gladius
Vers la fin de la mission, vous devrez escorter une navette Lambda (et un espion impérial) loin de l’avant-poste pendant qu’il sera pris en charge par les forces de la Nouvelle République. Optez d’abord pour la médaille Thin The Herd en éliminant tous les combattants de la Nouvelle République pour rendre le combat un peu moins encombré.
En escortant la navette, accrochez-vous un peu et attendez que les combattants glissent devant vous. Ils seront concentrés sur la navette, vous pouvez donc venir derrière eux pour les sortir. Maximisez la puissance des armes car vous n’avez pas besoin de vitesse.
Plusieurs corvettes New Republic feront leur apparition lors de l’évasion de la navette. Ignore les. Il n’y a rien qu’un seul TIE puisse faire à leur sujet, et vous laisseriez le Gladius exposé.
Médailles Mission 4
- Mission accomplie. Mission 4 terminée.
- Médaille de l’efficacité. Mission 4 terminée en 13 minutes ou moins.
- Médaille du service durable. Terminer la mission 4 sans mourir.
- Dommage collatéral. Détruit les GR-75 de la Nouvelle République (transports) avant toute évasion.
- Éclaircissez le troupeau. Détruit tous les combattants restants avant l’arrivée des Gladius.
Mission 5: Procédure pas à pas du sentier de Desevro
L’escadron Titan est sur le point de suivre un groupe d’ingénieurs de la Nouvelle République.
Mission 5 conseils
- Le TIE Reaper est votre prochain nouveau vaisseau à apprendre. Il vole beaucoup plus comme un X-Wing qu’un TIE Fighter. Et il a des boucliers.
- Vous jouez davantage un rôle de soutien dans cette mission, et votre armement en est le reflet. Vous n’avez pas de missiles et vos lasers ont été remplacés par un canon à ions qui perturbe les systèmes électriques. Cela signifie que vous pouvez abattre des boucliers et désactiver des navires, mais vous ne pourrez pas les détruire. Utilisez les commandes d’escouade pour vous assurer que vos coéquipiers terminent votre cible.
Objectif: détruire les missiles du tourmenteur
Il n’y a pas beaucoup de place entre les vaisseaux Tormentor et New Republic, vous devrez donc être rapide ici. Et, en plus des missiles, les deux vaisseaux se tirent dessus et vous, vous devrez donc continuer à avancer.
- Essayez de rester à l’écart des tirs croisés entre les deux navires chaque fois que vous le pouvez.
- Les missiles ne subissent qu’un seul coup de votre canon ionique pour être désactivés, vous êtes donc libre de maximiser la puissance du bouclier pour ignorer les coups que vous subissez des deux côtés ou de maximiser la puissance du moteur pour rester agile.
- Surveillez votre vitesse. Les missiles sont rapides, mais si vous voyagez trop vite, vous vous retrouverez d’un côté ou de l’autre du combat, et vous serez beaucoup touché.
- Essayez de ne pas réduire votre vitesse à zéro non plus. Vous avez en fait plus de maniabilité en mouvement que lorsque vous êtes à l’arrêt.
- Utilisez les cibles de cycle pour choisir le prochain missile à frapper, mais aussi surveillez-les sans ciblage. Cycle Targets choisit des cibles pratiques, mais il risque de rater des missiles qui vous ont dépassé. Comme ils ne prennent qu’un seul coup pour les désactiver, vous pouvez généralement les supprimer sans les cibler. Surveillez simplement que votre réticule de ciblage devienne rouge.
Si vous parvenez à éliminer tous les missiles avant qu’ils ne touchent les navires de la Nouvelle République, vous gagnerez la médaille de tireur d’élite. Cela demandera cependant beaucoup de pratique.
Objectif: Escorter des navettes au transport
Il y a deux sections de cette mission où vous escorterez la navette Lambda du surveillant aux navires de la Nouvelle République et retour. Ils volent douloureusement lentement. Suivez-les à distance. Verrouillez chacun d’eux à tour de rôle et frappez-les avec vos boucliers tactiques (ceux-ci agissent comme des missiles, mais pour la défense).
Pendant que vous attendez que vos missiles se rechargent (surveillez le bouton de votre console qui redevient bleu), ciblez une navette non blindée et utilisez les commandes d’escouade pour demander à vos coéquipiers de la défendre.
Restez concentré sur les navettes. Si vous obtenez un tir facile sur un combattant de la Nouvelle République, tentez-le, mais ne partez pas à sa poursuite. Les navettes sont trop lentes et vulnérables pour être laissées seules.
Médailles Mission 5
Mission accomplie. Mission 5 terminée.
Médaille de l’efficacité. Mission 5 terminée en 14 minutes ou moins.
Médaille du service durable. Terminer la mission 5 sans mourir.
Buteur. Empêcher tout missile d’endommager les GR-75.
Ioniseur. Désactivé tous les transports GR-75.
Mission 6: Procédure pas à pas Signal to Noise
De retour avec Vanguard Squadron, cette mission se dirige vers un poste d’écoute impérial.
Mission 6 conseils
- Votre vaisseau pour cette mission est un Y-Wing. Les Y-Wings sont lents, mais ça va.
- Pour la première fois, les directions comme le haut et le bas comptent. Les Y-Wings lâchent leurs bombes vers le bas, alors faites attention à votre roulis et à votre orientation.
- Pendant que vous effectuez vos bombardements, vous ne tirerez pas beaucoup sur vos lasers, alors maximisez la puissance du bouclier pour vous protéger des innombrables tourelles du poste.
Facultatif: Détruire le tableau de communication
Pendant que vous effectuez des bombardements sur les récepteurs, vous obtiendrez un objectif facultatif de détruire le réseau de communication du poste d’écoute impérial – ces paraboles ont été signalées dans le briefing. Les détruire vous donnera la médaille Renforts refusés et empêchera beaucoup plus de TIE d’apparaître.
Ce n’est pas tout à fait clair quand vous marquez ces cibles, mais vous devez détruire toutes les antennes paraboliques sur chaque tour pour que vos tirs comptent.
Facultatif: défendre la Corvette
Après avoir bombardé les régulateurs thermiques, vous obtiendrez un objectif optionnel pour défendre votre escorte CR90 Corvette. Nous avons eu beaucoup de mal à le retrouver après tant de bombardements.
Le moyen le plus simple de revenir est de rechercher simplement les TIE, en particulier les intercepteurs TIE. Ils vont se concentrer sur la Corvette, ils vous guideront donc dans la bonne direction.
Médailles de la mission 6
Mission accomplie. Mission 6 terminée.
Médaille de l’efficacité. Mission 6 terminée en 11 minutes ou moins.
Médaille du service durable. Terminer la mission 6 sans mourir.
Protecteur de Corvette. A sauvé la Corvette.
Renforts refusés. Détruit les plats de communication.
Mission 7: Dans les abysses
Cette mission voit l’escadron de l’avant-garde piéger le surveillant du destroyer impérial dans un piège.
Mission 7 conseils
- Vous avez le choix entre les trois navires New Republic que vous avez pilotés jusqu’à présent, ainsi que des chargements complets pour chacun. Ne vous laissez pas submerger. Choisissez quelque chose avec lequel vous êtes à l’aise ou choisissez simplement le X-Wing, car c’est le navire le plus généralisé (par opposition au navire spécialisé).
- Vous n’attaquerez pas de vaisseaux capitaux ni de cibles fixes, alors concentrez-vous sur les combats de navire à navire et les combats rapides.
- Concentrez-vous sur les bombardiers TIE chaque fois qu’ils participent au combat. Ils infligent le plus de dégâts à votre convoi, c’est donc votre plus grand obstacle pour obtenir la médaille entièrement escortée.
- L’abîme dans lequel se déroule ce combat est beaucoup plus petit que celui auquel vous êtes habitué lors des missions précédentes. Vous frapperez probablement les bords de l’arène en poursuivant des ennemis. Si vous recevez la notification de retour en arrière, réduisez simplement votre vitesse, faites demi-tour et choisissez une nouvelle cible.
- En relation avec cette astuce, essayez de rester relativement près du convoi. Cela vous aidera à rester sur la bonne voie, et tous les ennemis viendront à vous.
Médailles de la mission 7
- Mission accomplie. Mission 7 terminée.
- Médaille de l’efficacité. Mission 7 terminée en 13 minutes ou moins.
- Médaille du service durable. Vous avez terminé la mission 7 sans mourir.
- Protecteur abyssal. Abattu trois missiles tirés par le surveillant.
- Entièrement escorté. Protégé tous les transports GR-75.
Mission 8: Alliance fracturée
De retour avec l’escadron Titan, vous défendrez (et attaquerez simultanément) un dépôt de ravitaillement impérial dans cette mission.
Mission 8 conseils
- L’intercepteur TIE que vous obtenez pour cette mission est nouveau pour vous. Il est plus rapide qu’un A-Wing et tout aussi maniable. À la manière impériale standard, cependant, il n’a pas de bouclier.
- Vous avez un contrôle total sur le chargement cette fois. Presque tous vos combats seront des combats de navire à navire, alors planifiez en conséquence. Nous allons lister notre équipement préféré ci-dessous.
- Plusieurs vagues de combattants entreront dans le système au cours de cette mission. Cependant, ils sauteront toujours en dehors de vos armes et de votre portée. Gardez un œil sur votre HUD et recherchez un point rouge clignotant lorsque vous entendez des rapports à leur sujet à la radio. Vous ne pourrez pas les cibler tout de suite, mais vous aurez une meilleure idée de l’endroit où ils se trouvent.
Chargement
C’est la première mission où le chargement devient beaucoup plus important pour votre réussite.
Concentrez votre chargement sur le combat de navire à navire. Voici la configuration qui a le mieux fonctionné pour nous:
- Arme principale: canon laser standard
- Auxiliaire gauche: Seeker Mine
- Auxiliaire droit: Rockets
- Contre-mesures: ogives chercheuses
- Coque: coque d’amortisseur
- Moteur: Twin Ion Engine (le Twin Microthrust Engine fonctionne bien aussi)
Objectif: défendre les tours de contrôle et détruire les bombardiers de la nouvelle république
Pendant la majeure partie de cette mission, votre objectif sera de garder les trois tours de contrôle intactes. Si vous terminez la mission avec les trois, vous obtiendrez la médaille Depot Defender.
La façon de faire est de remplir les autres objectifs. Détruisez les bombardiers Y-Wing de la Nouvelle République aussi vite que vous le pouvez – ce sont eux qui infligeront le plus de dégâts aux tours. Continuez à parcourir les cibles et à ramasser les ailes en Y à chaque fois qu’elles apparaissent.
Objectif: détruire la nouvelle corvette de la République
Lorsque la Corvette CR90 arrivera, vous aurez toujours affaire à des bombardiers Y-Wing et à la défense des tours de contrôle. Votre travail consiste à le retirer le plus rapidement possible. Il est lent et il n’ya pas de tourelle pointant vers l’arrière, alors mettez-vous derrière et maximisez la puissance des armes. Si vous avez les fusées de notre chargement suggéré, déchargez-les dans les moteurs.
Objectif: Escorter les navettes Baradium et éliminer les A-Wings
Tout comme l’objectif Defend the Control Towers ci-dessus, le meilleur moyen que nous ayons trouvé pour escorter les deux navettes Baradium est d’attaquer les A-Wings de New Republic. Utilisez les commandes d’escouade pour les éliminer rapidement – soit en ordonnant à vos coéquipiers de concentrer le feu ou en leur demandant de défendre une navette.
Facultatif: Détruisez les tourelles de frégate
Vers la fin de la mission, une frégate Nebulon-B apparaîtra pour gâcher votre journée. Vous serez chargé de retirer ses tourelles, mais vous n’obtiendrez pas beaucoup plus de direction que cela.
Ciblez la frégate entière – vous ne pouvez pas cibler les tourelles individuelles – et recherchez la lueur bleue / le contour qui les marque. Ralentissez (mais ne vous arrêtez pas), maximisez la puissance des armes et déchargez-les. Cela prendra quelques passes, mais chaque tourelle ne prend qu’une poignée de coups à détruire. Continuez simplement à bouger pour que les tourelles ne tournent pas toute leur attention sur vous.
Médailles Mission 8
Mission accomplie. Mission terminée 8.
Médaille de l’efficacité. Mission 8 terminée en 17 minutes ou moins.
Médaille du service durable. Vous avez terminé la mission 8 sans mourir.
Édenté. Détruit toutes les tourelles de la frégate Nebulon-B en premier.
Depot Defender. Les trois tours de contrôle ont survécu à l’attaque.