11 choses que nous souhaiterions savoir quand nous avons commencé
Il nous a fallu un certain temps pour nous concentrer sur Cyberpunk 2077, car c’est… différent. Il se déroule plus comme un jeu de rôle avec un stylo et du papier qu’un jeu vidéo. Certaines choses vous sembleront familières. D’autres vous feront lutter contre vos instincts.
Le guide du débutant Cyberpunk 2077 de JeuxServer regorge de trucs et astuces, de conseils et d’explications que nous aurions aimé pouvoir lire avant de commencer. Nous démystifierons le jeu en vous apprenant ce qu’il nous a fallu des heures pour en savoir plus sur son rythme, ses conversations, ses cours, ses compétences, ses tirs à la tête, ses missions secondaires, la recherche de butin et pourquoi vous devriez totalement réaliser des objectifs optionnels.
Votre rythme
Cyberpunk 2077 est à la fois un jeu d’action et un jeu de rôle, mais pas à la fois. Vous pouvez passer des heures à enquêter, à voyager, à nouer des relations, à vous infiltrer, à pirater et à découvrir Night City et à suivre cela avec des scènes d’action qui rivalisent avec les superproductions hollywoodiennes.
Attendez-vous à une campagne fortement orientée vers le jeu de rôle le long du chemin critique. Si vous connaissez les jeux de rôle à la plume et au papier, considérez-les comme une campagne plutôt que comme un one-shot.
Nous écrivons ceci en premier parce que c’est assez choquant, et nous aurions aimé le savoir avant de commencer. Cyberpunk 2077 n’est pas pressé, et vous ne devriez pas non plus l’être.
Être curieux
Jouez un rôle de causeur, saisissez chaque occasion pour poser les questions facultatives surlignées en bleu. Vous en apprendrez beaucoup plus sur le monde, où vous passerez tout votre temps. La connaissance est l’antidote de la confusion et le monde de Cyberpunk 2077 est déroutant, ne serait-ce que parce qu’il est si différent du nôtre.
Pas de cours mais ce que tu fais
Image: CD Projekt Red via JeuxServer
Au début du jeu, vous devez choisir entre trois backstories. Nomad, Streetkid et Corpo sont le Lifepath de V. Dans n’importe quel autre jeu, vous les considérez comme des classes. Ils ne le sont pas. Ce ne sont que des histoires de fond, dont chacune informe votre version de V, le personnage principal.
Chacun a sa propre mission de prologue d’introduction, mais chaque version de V commence par la même version. La seule différence est la trame de fond, qui donne un peu de saveur à votre personnage.
Vous passerez le reste du jeu à gagner de l’expérience à pomper et à modeler votre V en ce que vous voulez. Choisissez ce que vous aimez pour la raison que vous jugez appropriée.
Les points d’attribut et les points d’avantage vous permettent d’acheter des options
Les points d’attribut et les points d’avantage vous permettent d’acheter des options. Dépensez plus de ces derniers sur V, et vous augmenterez la variété de choses qu’ils peuvent faire.
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Les points d’attribut rendent V plus fort et meilleur dans de grandes catégories comme le corps, les réflexes, la capacité technique, l’intelligence et la fraîcheur.
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Les points de bonus offrent des bonus dans les arbres de compétences imbriqués sous les catégories d’attributs.
Si vous voulez jouer furtivement, par exemple, pompez des points d’attribut dans Cool, ce qui augmente les dégâts critiques, les résistances et le temps de détection. Si vous voulez des mouvements plus cool axés sur la furtivité, dépensez un Perk Point sur Hidden Dragon, qui est un avantage disponible dans la compétence Stealth (Cool> Stealth> Perk), puis vous pouvez «effectuer des éliminations aériennes non létales sur des cibles inconscientes. ”
Voici une autre façon de visualiser l’organisation du menu Personnage de Cyberpunk 2077:
- Attribut> Compétences> Avantages
- Cool> Stealth> Dragon caché
Vous voulez déverrouiller toutes les portes que vous voyez? Pomper des points dans le corps (force) pour les forcer à s’ouvrir ou capacité technique à crocheter les serrures. Voulez-vous pirater les méchants dans la rue au lieu de faire irruption avec des armes à feu? Mettez des points dans l’Intelligence, ce qui augmente la capacité de RAM de votre cyberdeck (pensez à cela comme mana / points magiques / MP) à chaque niveau.
Dépensez des points d’attribut et des points d’avantage lorsqu’ils font une différence
Cyberpunk 2077 vous demande de dépenser des points lors de la création de personnage, un moment où vous ne savez presque rien du jeu. Il n’y a vraiment pas de mauvaises réponses, alors allez-y avec votre instinct. Vos premières décisions ne vous enfermeront pas dans un style de jeu.
Vous continuerez à accumuler des points au fur et à mesure que vous jouerez, gagnerez de l’XP et monterez de niveau, et si vous êtes quelque chose comme nous, vous n’aurez pas de sentiments particulièrement forts sur la façon de les dépenser pendant un certain temps.
Notre solution: amassez-les jusqu’à ce que vous sachiez qu’ils feront une différence.
V ne peut dire “Quelque chose ne va pas à son sujet” s’ils ont au moins 4 points d’attribut dans les réflexes. Image: CD Projekt Red via JeuxServer
Par exemple, vous passerez beaucoup de temps dans une conversation et, à l’occasion, une option de dialogue nécessite une certaine valeur d’attribut. Comme vous pouvez le voir dans l’image ci-dessus, une icône apparaît à droite du dialogue, vous montrant l’exigence minimale pour exprimer votre opinion. Cette icône correspond aux catégories d’attributs dans le personnage. Dans presque toutes les situations, vous pouvez accéder au menu et verser des points dans la catégorie appropriée – Corps, Réflexes, Capacité technique, Intelligence et Cool – à mi-conversation. Revenez au jeu et vous êtes libre de parler.
Cela s’applique à bien plus que la conversation.
Si vous avez des points qui font un trou dans votre poche virtuelle, dépensez-les sur des options immédiatement pertinentes. Lorsque vous repérez une porte verrouillée, dépensez des points d’attribut en capacité technique, qui (entre autres) «vous permet de déverrouiller les portes». Si vous vous battez avec un terminal particulièrement complexe, dépensez un Perk Point sur Almost In !, ce qui «augmente de 20% le temps d’infraction pour Breach Protocol».
Les tirs à la tête vous décevront
Tous les autres jeux: les tirs à la tête sont des éliminations en un coup.
Cyberpunk 2077: les tirs à la tête infligent des dégâts.
C’est déroutant, mais cela a du sens si vous comprenez comment Cyberpunk 2077 calcule les dégâts. Améliorez vos armes, versez des points dans n’importe quelle compétence associée à l’arme que vous utilisez et recherchez des avantages qui augmenteront les dégâts. Ils sont tous liés.
Avec suffisamment de temps, de mise à niveau et de mise à niveau, vous transformerez vos tirs à la tête en tirs à un coup dans les bonnes circonstances. L’astuce est de savoir qu’il y a beaucoup de mathématiques dans les coulisses qui déterminent vos dégâts à un moment donné.
Les emplois secondaires sont partout, mais ils sont gérables
Dès le début du jeu, vous commencerez à recevoir des appels téléphoniques et des SMS sur les choses que les gens veulent que vous fassiez dans Night City. Ce sont des emplois secondaires, des concerts et des bousculades. Ils viendront constamment.
Ils s’empileront et continueront de s’accumuler, mais ne laissez pas la liste toujours croissante vous inquiéter. Nous savions que nous étions libres de les ignorer, mais nous nous sentions bizarres de les voir s’empiler dans notre menu Journal. Ne vous souciez pas de tout suivre. Laissez-les s’empiler.
Cyberpunk 2077 vous alerte sur Side Jobs en fonction de votre emplacement. Supposons que vous conduisiez dans Night City pour vous rendre à une tâche principale et que vous receviez un appel téléphonique à propos d’une tâche secondaire. Il y a de fortes chances que si vous vous arrêtez et regardez votre journal, vous découvrirez que l’emploi secondaire n’est qu’à quelques pas. Et à ce moment-là, il sera facile de faire tomber.
Alors laissez-les s’empiler si vous le souhaitez. Le jeu vous indiquera quand vous pourrez vous décoller et vous en occuper.
Ralentir
Wow, est-ce toujours un conseil de Captain Slow, mais écoutez-nous: conduire dans les villes du monde ouvert est toujours, eh bien… c’est un peu nul. Si vous ne vous souciez pas de tondre les piétons et de dépasser constamment le NCPD, alors foncez à travers la ville. Si vous voulez vraiment arriver quelque part sans incident, ralentissez.
(Rapide) sauvegarder constamment
Cyberpunk 2077 arrive à chaud, et c’est une sorte de buggy. Prenez l’habitude de sauvegarder votre partie, juste au cas où quelque chose se détraquerait. Vous ne voudriez pas, par exemple, sortir votre arme après cinq minutes de conduite à travers la ville, juste pour découvrir qu’elle commence à tirer au hasard, et que tout l’endroit vous déteste maintenant. Enregistrez chaque fois que vous pensez: “Je préfère ne plus recommencer.”
Pour enregistrer rapidement, entrez dans le menu et appuyez sur Triangle / Y / F5. C’est ça. Si (quand?) Quelque chose devient en forme de poire, rechargez.
Analyse rapide pour le butin
Analyse rapide chaque fois que vous entrez dans un nouveau bâtiment, une nouvelle pièce, une nouvelle rue – en fait, appuyez sur L2 / LB / Tab à peu près chaque fois que vous y pensez. Nous disons tout scanner, car vous trouverez toujours quelque chose. Vous aurez l’impression de prendre une photo, puis vous verrez avec quoi vous pouvez interagir autour de vous.
Image: CD Projekt Red via JeuxServer
Parfois, ce sont des déchets dans le jeu. Parfois, c’est un texte de saveur spécifique à la mission. Le plus souvent que nous nous attendions, c’était une caisse contenant un butin solide que nous n’aurions pas remarqué si nous n’avions pas appuyé sur le bouton sans cesse comme si c’était en 1996, et nous essayions de sauvegarder un document Works dans le Server Center du lycée .
Compléter les objectifs optionnels
Pas de spoilers, mais ils ont un impact sur le jeu. Et ces impacts ne sont pas faciles à anticiper.
Voici un exemple sans spoiler. Une mission principale en début de partie (Main Job) vous indique que vous pouvez soit rencontrer votre ami, soit faire un détour pour rencontrer quelqu’un que vous n’avez encore jamais rencontré. Les deux objectifs sont liés à la mission. Faites le choix facultatif et vous rencontrerez quelques personnages, dont l’un a un impact sur la fin de la mission principale.
Vous ne saurez probablement pas quel effet aura la réalisation d’un objectif optionnel, mais allez-y et supposez que cela changera le jeu d’une manière ou d’une autre (ou du moins ouvrira de nouvelles options), alors vous pourriez aussi bien brûler quelques calories. et faites-le.