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Guide du débutant Star Wars: Squadrons

Guide du débutant Star Wars: Squadrons

octobre 2, 2020 By Fitz Lereau

Buts de l’équipe

Contrairement à d’autres jeux récents de la franchise, Star Wars: Squadrons se concentre exclusivement sur les combats spatiaux. Tout au long du jeu, vous piloterez certains des véhicules les plus emblématiques de l’histoire de l’histoire – et à moins que vous ne soyez un as pilote, vous aurez peut-être besoin d’aide pour gagner vos ailes spatiales.

Dans ce guide du débutant Star Wars: Squadrons, nous avons rassemblé nos meilleurs trucs et astuces. Ci-dessous, nous vous aiderons à comprendre les commandes de vol du jeu, à gérer efficacement les cibles à mi-combat et à vous proposer des conseils pour vous déplacer plus rapidement dans le jeu.

APPRENDRE LES COMMANDES

Star Wars: Squadrons contrôle comme un simulateur de vol. En tant que tel, contrôler un vaisseau spatial peut sembler un peu déroutant au début. Si vous utilisez un contrôleur, les principales fonctions de vol de votre véhicule sont réparties entre les deux sticks analogiques. Si vous jouez avec une souris et un clavier, les commandes sont réparties entre les deux appareils.

Les options par défaut du contrôleur dans Star Wars: Squadrons

Les options par défaut pour le contrôleur Image: Motive Studios, Lucasfilm / Electronic Arts via JeuxServer

Manette de Gaz

Pour contrôler la vitesse de votre vaisseau spatial, vous devez régler manuellement sa vitesse avec l’accélérateur, au lieu d’accélérer ou de freiner comme vous le feriez en conduisant une voiture. Sur un contrôleur, vous poussez votre stick analogique gauche vers l’avant pour augmenter la vitesse et vous le ramenez pour ralentir. Sur un clavier, la touche W augmente la manette des gaz et S la diminue.

Rouleau

Appuyer à gauche et à droite sur votre stick analogique gauche (ou A et D sur un clavier) ne déplace pas votre vaisseau à gauche et à droite. Au contraire, il contrôle votre rouleau. Faire rouler votre vaisseau spatial, sans surprise, fait rouler le vaisseau, le faisant tourner vers son côté gauche ou droit comme vous le feriez si vous rouliez sur le sol. Vous n’utiliserez pas autant le roulis, mais cela est utile lorsque vous faites tourner votre vaisseau spatial autour de gros navires ou si vous avez envie de voler horizontalement ou à l’envers.

Pas

Pour déplacer le nez de votre navire de haut en bas, vous voulez contrôler sa hauteur. Pour régler la hauteur, vous inclinez votre stick analogique droit vers le haut ou le bas ou déplacez votre souris vers l’avant ou vers l’arrière. La direction dans laquelle votre nez bouge dépend de l’activation ou non de l’option de look inversé dans votre menu d’options.

Embardée

Pour pointer votre nez à gauche et à droite pour tourner, vous devez contrôler le lacet du véhicule. Cela se fait en déplaçant le stick analogique droit d’un côté à l’autre, comme avec la souris. Heureusement, il n’ya rien de spécial à considérer ici. Déplacer vos commandes dans l’une ou l’autre direction déplace votre vaisseau dans la même direction.

Schémas de contrôle

Si vous jouez sur un contrôleur et que ces paramètres vous déroutent, gardez à l’esprit qu’il existe deux schémas de contrôle supplémentaires qui modifient vos commandes de vol. Les paramètres Aviator placent le lacet sur le joystick gauche. Il met également le rouleau sur le bâton droit. Southpaw met le tangage et le lacet sur le manche gauche, imitant presque le schéma de contrôle trouvé dans un jeu de tir à la première personne tandis que le roulis et l’accélérateur sont ajoutés au manche droit.

EN CAS DE DOUTE, CYCLE CIBLE

À tout moment, vous serez entouré de plusieurs cibles potentielles différentes. Au début de Star Wars: Squadrons, vous apprenez que vous pouvez verrouiller des cibles en les mettant en surbrillance et en utilisant la commande Sélectionner la cible à venir. Cela montrera constamment où se trouve votre cible par rapport à vous – et sur certains vaisseaux spatiaux, vous verrez même dans quelle direction ils font face.

Lorsque vous ciblez un gros navire, c’est assez simple. Cependant, si vous avez un escadron de navires ennemis qui grouille autour de vous et que vous devez envoyer rapidement, il peut être difficile de choisir manuellement la meilleure cible à un moment donné. Pour faciliter le combat, utilisez la commande Cycle Targets (bouton A sur un contrôleur Xbox, bouton X sur un contrôleur PlayStation 4 et la touche F sur un clavier.)

Le système de ciblage dans Star Wars: Squadrons

La roue de ciblage vous permet également de choisir les cibles que vous pouvez parcourir Image: Motive Studios, Lucasfilm / Electronic Arts via JeuxServer

Cela verrouille la cible du placard, en fonction du type de cible (que vous pouvez modifier à l’aide de la roue de ciblage). Par défaut, vos systèmes de ciblage choisiront parmi tous les ennemis, donc si vous volez près d’un groupe d’adversaires, appuyez sur le bouton de cycle des cibles vous verrouille automatiquement sur le vaisseau spatial ennemi le plus proche. C’est une excellente tactique à utiliser si vous ne savez pas où concentrer votre attention alors que vos objectifs de mission actuels pourraient être d’éliminer tout un escadron d’ennemis.

UTILISER LES CHARGES

Après les premières missions, vous aurez éventuellement la possibilité de personnaliser le chargement de votre vaisseau. Vous pouvez échanger chaque partie de votre vaisseau, de ses armes principales aux systèmes auxiliaires, ce qui peut changer la façon dont vous abordez chaque mission.

L'écran de chargement du vaisseau spatial dans Star Wars: Squadrons

Vous pouvez avoir besoin de certains chargements pour différentes missions et objets Image: Motive Studios, Lucasfilm / Electronic Arts via JeuxServer

Certaines options de chargement vous permettent de renforcer vos défenses dans un souci de vitesse. D’autres vous permettent de choisir différents systèmes d’armes secondaires qui permettent différents styles de jeu. Comme vous allez probablement rejouer des missions plusieurs fois, surtout si vous essayez d’obtenir toutes les médailles, essayez de mélanger et de faire correspondre les options de chargement pour voir quelles configurations fonctionnent le mieux pour vous et la mission à accomplir.

GESTION MAÎTRE DE L’ÉNERGIE

Vous devez constamment détourner la puissance vers différents systèmes en cours de combat, en choisissant entre maximiser votre puissance en fonction de la vitesse de votre moteur, de la force de vos armes ou de l’efficacité de votre bouclier. La distribution d’énergie actuelle est représentée sur chaque vaisseau spatial via trois lumières: bleu pour les moteurs, rouge pour les armes et vert pour les boucliers. Par défaut, votre vaisseau distribuera la puissance uniformément entre les trois systèmes. Cependant, à votre guise, vous pouvez alimenter l’un ou l’autre en sapant la puissance des deux autres.

Le système d'alimentation à l'intérieur d'un cockpit dans Star Wars: Squadrons

Vous pouvez voir en bas à gauche que tous les systèmes ont la même puissance Image: Motive Studios, Lucasfilm / Electronic Arts via JeuxServer

Pour régler les systèmes sur un contrôleur, appuyez sur:

  • Gauche sur le D-pad pour maximiser la vitesse du moteur (bleu)
  • Montez sur le D-pad pour maximiser la force de l’arme (rouge)
  • Droit sur le D-pad pour maximiser la puissance du bouclier (vert)

Si vous utilisez une souris et un clavier, vous pouvez maximiser cette puissance ou l’augmenter. Voici comment:

  • Appuyez sur 1 pour augmenter le régime du moteur (bleu)
  • Appuyez sur CTRL + 1 pour maximiser la vitesse du moteur (bleu)
  • Appuyez sur 2 pour augmenter la force de l’arme (rouge)
  • Appuyez sur CTRL + 2 pour maximiser la force de l’arme (rouge)
  • Appuyez sur 3 pour augmenter la puissance du bouclier (vert)
  • Appuyez sur CTRL + 3 pour maximiser la puissance du bouclier (vert)

La commutation de la puissance sur vos moteurs vous permet d’augmenter votre compteur de suralimentation. Plus vous volez longtemps avec la puissance détournée vers vos moteurs, plus vos réserves de boost se remplissent, vous permettant de booster plus longtemps.

Décharger de la puissance dans vos systèmes d’armes les rend plus meurtriers. Utilisez cette augmentation de force pour éliminer des cibles plus rapides et plus petites, souvent plus difficiles à atteindre.

Ajuster votre pouvoir pour vous concentrer sur les boucliers les rend plus efficaces, vous permettant de prendre plus de coups. C’est génial si vous vous sentez submergé par un essaim d’ennemis ou si vous attaquez un navire plus grand.

QUITTEZ, NE PAS SAUTER

Si vous exécutez à nouveau des missions pour obtenir toutes les médailles que vous avez manquées, gardez à l’esprit que vous devrez refaire toutes les sections de l’histoire précédant chaque mission. Cela signifie que vous devrez parler à chacun de vos coéquipiers et revoir à nouveau les briefings de mission.

Pour vous déplacer aussi vite que possible, évitez toute conversation. Lorsque vous essayez de passer au-delà de la conversation, le jeu vous propose deux options: Ignorer (ou “Phase suivante” s’il s’agit d’un briefing de mission) et Quitter. Choisissez l’option Quitter. Sauter passera simplement au dialogue suivant, tandis que Leave vous permettra, eh bien, de quitter la conversation ou le briefing. Vous devrez toujours parcourir chaque objectif avant les missions qui vous obligent à parler à vos coéquipiers, mais une fois que vous avez lancé la conversation, choisissez l’option Quitter pour ignorer toute la discussion.

MAÎTRISER LA DRIFT

Dans Mission 3, vous apprendrez à dériver en virage. Bien que flashy, ce n’est pas une manœuvre dont vous aurez besoin dans un proche avenir. Cependant, pour terminer cette mission, vous devrez effectuer le mouvement au moins une fois. Malgré les instructions du jeu sur la façon de terminer le tour, vous pouvez avoir du mal à l’exécuter.

Un X-Wing booste dans Star Wars: Squadrons

La dérive nécessite un mouvement précis Image: Motive Studios, Lucasfilm / Electronic Arts via JeuxServer

Pour terminer facilement le virage de dérive, voici comment le faire en gardant à l’esprit le schéma de contrôle par défaut:

  • Mettez votre navire à plein régime lorsque vous approchez du marqueur que vous devez traverser.
  • Au marqueur, appuyez sur le bouton boost. (Gardez à l’esprit que l’A-Wing restera constamment en boost une fois que vous aurez appuyé sur le bouton approprié, alors assurez-vous de ne pas toucher le boost avant qu’il ne soit temps de tourner.)
  • Après avoir franchi le deuxième marqueur, tournez fort (lacet) tout en continuant à booster.
  • Ensuite, vous devez couper complètement votre accélérateur en tournant. Au lieu de tirer sur l’accélérateur tout en tournant également en même temps, nous avons trouvé que le moyen le plus simple d’effectuer le virage de dérive est d’appuyer à nouveau sur le bouton de suralimentation tout en tournant.
  • Par exemple, sur le schéma de contrôle par défaut utilisant un contrôleur Xbox One, vous devez entrer boost en appuyant sur la manette gauche vers le bas, augmenter en avant, tirer le stick analogique droit pour tourner, puis – tout en maintenant toujours le tour sur le stick analogique droit – appuyez sur le stick analogique gauche pour couper l’accélérateur. Vous savez que vous avez bien tourné si vous tournez tout en continuant à voir les lignes de vitesse courir sur votre écran.

    Il faut un peu de temps pour s’y habituer au début, mais après quelques heures avec le jeu, nous n’avons jamais eu besoin de ce mouvement en dehors de l’utiliser dans l’objectif de mission obligatoire.

    Catégorie(s) : PC, PlayStation, Star Wars: Squadrons guide & walkthrough

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