Pourquoi tu lui as même montré ça, mon mec?
Du 25 au 30 mai est la semaine du Studio Ghibli au JeuxServer. Pour célébrer l'arrivée de la bibliothèque de la maison d'animation japonaise sur les services numériques et de streaming, nous étudions l'histoire, l'impact et les principaux thèmes du studio. Suivez-nous via notre page Semaine Ghibli.
Dans l'industrie de l'animation, et en particulier dans l'industrie de l'animation japonaise, Hayao Miyazaki est un homme d'État aîné vénéré. Le genre de personne à qui tout jeune talent en devenir chierait une brique avant de présenter son travail.
C'est exactement pourquoi ces animateurs CGI expérimentaux ne devraient pas avoir.
Miyazaki est un artiste humaniste, créateur de certains des films les plus touchants, doux et pleins d'espoir du canon animé. Il est également un idéaliste franc, sans aucune inhibition évidente quant à l'expression de son opinion, et dans une série quotidienne pour la semaine Ghibli, nous mettons en évidence certaines des choses que le réalisateur reclus a dédaigné.
Parlons donc de ce projet d'animation basé sur l'IA.
Fan d'animation dessiné à la main par l'histoire et le cœur, Miyazaki a largement refusé d'intégrer l'animation générée par ordinateur dans ses films, sauf de la manière la plus minimale. Mais il a réalisé un film entièrement CGI de 10 minutes: Kemushi no Boro, ou Boro la chenille, qui ne peut être vu qu'au musée Mithi Forest Ghibli près de Tokyo.
Fin 2016, Miyazaki a participé à un documentaire télévisé spécial sur Kemushi no Boro, qui l'a enregistré assis avec le producteur de Studio Ghibli Toshio Suzuki (le gars qui aurait envoyé à Harvey Weinstein un katana comme menace) alors qu'ils assistaient à une présentation au Dwango Artificial Intelligence Laboratoire à Tokyo.
Quelques membres du personnel de Dwango se sont assis avec les célèbres animateurs pour présenter un programme qu'ils avaient créé dans lequel une IA générait des méthodes de locomotion pour une forme humanoïde. Il existe de nombreux laboratoires d'IA intéressés à recréer le mouvement humain, dans l'espoir de créer un jour des ordinateurs qui peuvent interagir avec un environnement réel de la même manière que les humains. Habituellement, les résultats sont assez loufoques.
Mais à Dwango, les experts avaient donné à leur programme d'IA une forme grotesque, avec des membres dépareillés et une peau mouchetée maladive. Les formes de locomotion les plus efficaces que leur programme ait trouvées étaient diverses ramperies de pagaille en utilisant ses hanches, son cou et ses épaules – tout cela semblait assez douloureux. Ils l'avaient donc fait ressembler à un zombie, et le présentaient à Miyazaki et Suzuki comme un outil potentiel de création de films.
Miyazaki n'était pas content et en a dit autant. Vous pouvez voir sa réaction dans la vidéo ci-dessous, mais juste avertissement: c'est dévastateur.
La première chose que Miyazaki fait est de souligner que diaboliser ce genre de mouvement exigu diabolise de vraies personnes qui peuvent manquer d'une gamme complète de mouvements, y compris un ami proche.
«Je pense fermement que c'est une insulte à la vie elle-même», poursuit-il, et dit qu'il n'utilisera jamais une telle technique dans son travail.
Pendant le silence déchirant qui suit, la caméra panoramique sur les visages soudainement larmoyants de trois chercheurs. Et puis Suzuki leur demande quel est leur objectif pour le programme, c'est là que cet écrivain, pour sa part, perd un peu de sympathie.
"Eh bien", répond l'un avec un visage impassible, "nous aimerions construire une machine capable de dessiner des images comme le font les humains."
Alors pourquoi le montrez-vous à deux gars qui ont bâti leur carrière sur des dessins, mon mec? Il suffit que les gens aient l’impression que des machines viennent les remplacer sans les asseoir et leur présenter leurs remplaçants.
Au moins Miyazaki semble confiant que l'IA ne prendra pas son travail de sitôt. Mais il n’est certainement pas fan de cette tentative. «J'ai l'impression que nous approchons de la fin des temps», marmonne-t-il immédiatement après la réunion.