Le jeu a fait de grands progrès en matière de représentation, mais cela pourrait être plus significatif
Ce n’est un secret pour personne que, loin de refléter fidèlement la diversité des sociétés dans lesquelles nous vivons, de nombreux médias projettent une image de nos villes et de nos espaces publics qui pèse lourdement sur les blancs, les hétéros et les hommes. Ainsi, lorsque Watch Dogs: Legion m’a demandé de choisir mon premier agent parmi l’une des 15 options générées de manière procédurale, j’ai été ravi par la gamme de choix qui m’était offerte. Voici enfin un jeu qui non seulement me donnait des personnages de races et de genres différents, qui non seulement me disait que certains d’entre eux étaient définitivement queer et suggéraient que certains d’entre eux pouvaient être trans, mais qui allait encore plus loin avec les détails personnels spécifiques à refléter plus pleinement l’éventail des identités qui habitent le monde tel que je le vis.
D’après les métadonnées contenues dans leurs fichiers, l’un de mes agents potentiels était polyamour, tandis qu’un autre était asexué, et un autre «a donné un séminaire à la convention kink». C’était passionnant à voir, mais je me suis immédiatement demandé comment ces complexités d’identité auraient un impact sur les expériences de mes agents dans le Londres d’après-crise, une ville en proie à un verrouillage réactionnaire et fasciste.
Image: Ubisoft Toronot / Ubisoft via JeuxServer
Ce que j’ai rapidement découvert, c’est que ces éléments de l’identité d’un agent n’ont essentiellement aucune incidence sur la façon dont ils évoluent dans le monde ouvert de la Légion. En pratique, le fait qu’un agent soit sur des bloqueurs de testostérone, ou soit marié à quelqu’un du même sexe, a aussi peu d’impact sur votre expérience de jouer cette personne que le texte de saveur sur un fusil Destiny a sur votre expérience de le manier.
Et alors? Je ne pense sûrement pas que Watch Dogs: Legion devrait viser à être une simulation entièrement réaliste d’une lutte axée sur la technologie pour renverser le fascisme?
Non, pas moi. Je suis pleinement ici pour le fantasme du pouvoir du peuple de ce jeu d’une rébellion populiste. J’adore ma femme punk queer sportive mohawk de 60 ans qui peut botter le cul pour la révolution avec les meilleurs d’entre eux.
Image; Ubisoft Toronto / Ubisoft via JeuxServer
J’embrasse également l’absurdité de ses mécanismes d’infiltration et de furtivité. Dans une mission, j’ai dû atteindre un ordinateur sur le toit qui était bien gardé par des officiers d’Albion, le service de sécurité d’entreprise qui a la mainmise sur le London of Legion. J’ai donc piraté un drone cargo en jouant en tant qu’employé d’Albion devenu pirate informatique Dedsec, je l’ai fait voler jusqu’au toit et j’ai sauté la balustrade pour me fondre dans mes camarades gardes d’Albion. Aucun d’entre eux n’a bafoué mon moyen d’arrivée hautement suspect. Y aurait-il plus de réalisme ici dans l’IA des gardes ennemis pour un meilleur jeu? Je soupçonne que non.
Mais malgré toute la bêtise inhérente et joyeuse à la mécanique de Legion, le jeu, à son honneur, prend assez au sérieux la question de l’oppression fasciste. Les podcasts explorent le lien entre les dirigeants fascistes et l’armée. Les «fausses nouvelles» sont constamment référencées, Guantanamo est abandonné, le terme «faux drapeau» est utilisé, et le récit reconnaît que les victimes de tragédies insensées sont parfois armées après leur mort pour justifier les mesures réactionnaires et oppressives des gouvernements. Pourtant, il manque quelque chose de crucial à la façon dont nous, joueurs, vivons la version de la vie de Legion sous de telles mesures oppressives: la façon dont nous, en tant qu’individus, ne pouvons pas échapper à la politisation et parfois à la persécution de notre propre identité.
Bien sûr, l’histoire met en évidence la xénophobie en tant que principe fondamental de l’idéologie de l’État oppressif de la Légion, et une première mission m’a même emmenée dans un camp de prisonniers où les réfugiés étaient détenus dans des conditions misérables et régulièrement maltraités. Mais quand je jouais en tant que personnage noir ou brun, je ne me suis jamais senti plus susceptible d’être persécuté dans les rues de Londres que lorsque je jouais en tant que personnage blanc. Au lieu de cela, l’oppression de Londres ressemble à une oppression uniformément répartie et universelle, ce que les oppressions fascistes ne sont jamais. Il y a toujours un groupe qui réclame le retour à un passé idéalisé, et toujours des groupes pour qui ce rêve imaginaire du passé est en fait un cauchemar.
En tant que personne trans, je m’intéressais particulièrement à la façon dont l’identité queer et trans se croiserait avec la situation politique que représente la Légion. J’ai été déçu qu’ils ne semblent pas du tout se recouper. Par exemple, après que ma première recrue d’Albion ait été tuée au combat (RIP Leslie), j’ai cherché à en recruter une autre, car j’apprécie vraiment la détection réduite de l’ennemi qui accompagne leur tenue d’Albion. J’ai rapidement trouvé une perspective, Ian Pinto, un homosexuel dont le profil me disait que son mari était «en attente d’expulsion» et qu’il avait «protesté contre la prise de contrôle d’Albion devant Scotland Yard». Et pourtant, il travaillait lui-même pour Albion. OK c’est bon. Bien sûr, les personnes marginalisées participent à des systèmes oppressifs pour toutes sortes de raisons compliquées, alors le fait qu’Albion ait des personnes queer et des personnes de races différentes dans ses rangs sonne réellement vrai. Mais il est certain que la complexité d’être un homosexuel dont le mari pourrait être expulsé par les forces mêmes pour lesquelles on travaille occuperait une place importante dans la vie, non?
Biographie d’Ian Pinto de Watch Dog: Legion
Image; Ubisoft Toronto / Ubisoft pour JeuxServer
Et pourtant, quand je suis allé le recruter, le récit ne faisait aucune mention de tout cela. Au lieu de cela, on m’a dit qu’il était un boxeur underground hautement qualifié qui avait bouleversé Clan Kelley, un syndicat local du crime, avec sa performance dominante, et qu’ils l’avaient frappé. Je l’ai protégé du coup et il était à bord. Le fait que ses détails personnels profondément compliqués ne soient jamais apparus dans la conversation ou n’a en aucune façon façonné le temps que j’ai passé à jouer en lui donnant l’impression que ces détails sont ce qu’ils sont: des morceaux de texte d’ambiance en apesanteur, assignés au hasard.
Il est clair que Legion aurait pu avoir un impact sur votre expérience. Après tout, pendant que je jouais en tant que Ian ou tout autre agent d’Albion, il était courant pour les citoyens de m’appeler «porc» ou de me lancer d’autres insultes. Et à juste titre, en ce qui me concerne. Mais où est le revers de la médaille? Où sont les citoyens qui soutiennent avec enthousiasme la prise de contrôle, qui se sentent enhardis dans leur haine des autres par l’emprise suffocante d’Albion sur la ville? Où les civils portent-ils des casquettes de baseball Albion et persécutent leurs concitoyens londoniens parce que le gouvernement a tacitement approuvé un tel comportement?
Dans la vraie vie, en tant que personne visiblement trans, je ne peux pas laisser mon identité à la porte quand je sors dans le monde. Cela façonne mon expérience de différentes manières. Je sais que même ici à Berkeley, en Californie, il y a ceux qui me détestent pour ce que je suis. Je porte une attention particulière à tout signe indiquant que le pays dans lequel je vis se rapproche du fascisme en partie parce que je sais que de tels changements politiques rendent le monde plus dangereux pour moi, et pour tout le monde comme moi. Donc, le fait que, dans le monde de Watch Dogs: Legion, qui est entièrement consacré à la vie dans un état fasciste oppressif, de tels éléments de l’identité d’un personnage ne sont que des détails aléatoires et négligeables sans aucun impact sur le gameplay ressemble à une grave erreur. dans les efforts sincères du jeu pour faire face à des problèmes politiques très opportuns.
Ne vous méprenez pas. Je suis toujours très heureux que des personnages queer de toutes sortes fassent partie du tissu de Legion’s London. J’aime le fait que tous ceux qui jouent à ce jeu, qu’ils soient eux-mêmes queer ou trouvent des personnes queer craintives et aspirent à l’époque où les jeux centrés de manière disproportionnée sur les mecs blancs hétérosexuels à un degré absurde, doivent accepter la riche diversité de la population de Londres. J’adore le fait que Legion embrasse les personnes queer (et les personnes âgées et les personnes âgées queer) comme des héros potentiels de sa révolution proche. Legion se sent comme un changement dans la bonne direction, une étape maladroite mais nécessaire sur la voie des jeux reflétant plus pleinement la merveilleuse diversité de l’identité humaine. Je souhaite simplement que cela n’efface pas la manière dont de tels aspects de notre identité sont politisés, même dans une société relativement «libre», encore plus dans les régimes fascistes, modifiant ce que c’est pour beaucoup d’entre nous de bouger dans le monde.