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La mise à jour de No Man’s Sky’s Origins a créé des Worlds trippants et buggés

La mise à jour de No Man’s Sky’s Origins a créé des Worlds trippants et buggés

octobre 9, 2020 By Fitz Lereau

Décidément, pourquoi Sean Murray vous laisse-t-il deux planètes?

La mise à jour de No Man’s Sky’s Origins était destinée à changer les planètes, mais Hello Games aurait peut-être poussé les choses un peu trop loin. Les joueurs ont signalé des bugs sauvages, comme la manifestation d’une double planète entre laquelle un joueur pouvait – et faisait – sauter.

Ramrod312 a posté une vidéo sur les bananes sur Reddit où il traverse l’une de ces planètes à bulles; ils se sont reproduits si près les uns des autres qu’ils peuvent être traversés à pied. Bien sûr, il y a encore des atmosphères et autres, donc le voyage plie la physique. C’est sauvage d’être témoin. La vidéo a depuis reçu près de 10000 votes positifs sur Reddit.

J’ai trouvé deux planètes se touchant et j’ai pu sauter d’une planète à l’autre. Cela a énormément dérangé la physique. de
NoMansSkyTheGame

Ramrod a également publié un code de portail dans le monde, permettant à d’autres de faire le même voyage, mais avec un avertissement: “Soyez prudent, ce sera facile de tomber indéfiniment à votre mort.”

Ces planètes se sont manifestées depuis la mise à jour d’Origins le 23 septembre; les joueurs ont même trouvé des planètes qui se sont écrasées sans aucune distance. Ces planètes doubles sont devenues une destination touristique populaire pour les joueurs qui cherchent à découvrir un spectacle très étrange. Même des vers de sable ont été repérés en train de sauter entre des planètes connectées.

Il existe d’autres manifestations étranges depuis Origins. Un autre pilote sur PlayStation 4, MavDrake, a découvert une seule planète où une énorme paire de mâchoires est serrée autour d’un monde. Bien que MavDrake n’ait pas atterri, il a effectué des tests externes. “Il n’est pas attaché à la planète et ne semble pas être différent de toute autre anomalie spatiale aléatoire qui déclenche une alerte en mode pulsé”, a-t-il déclaré à JeuxServer via un message direct sur Reddit. «C’est incroyablement grand. Votre navire est minuscule dans sa gueule.

Il semble que les joueurs acceptent largement ces bogues. Cela aide le fait que No Man’s Sky ne fasse pas de progrès derrière une planète spécifique, de sorte que les gens sont libres de se déplacer par eux-mêmes. Le commentaire le mieux noté sur le message de Ramrod312, avec 1,4k de votes positifs, se lit comme suit: “C’est en fait vraiment cool, même si c’est un bug, c’est un peu la folie de déchiquetage de la réalité que je veux voir davantage dans NMS. Nous devons absolument trouver des choses que nous ne pouvons pas expliquer et qui gênent la physique, l’espace et le temps. »

Il convient de noter qu’Elite Dangerous – qui comprend quelque 400 milliards de systèmes stellaires dans son monde de jeu – a eu des bugs similaires dans le passé, y compris au moins une instance de deux lunes se croisant.

Les joueurs s’efforcent de percer les secrets du patch No Man’s Sky’s Origins, y compris les nouveaux vers de sable et les biomes de la galaxie. Cependant, certains des sites les plus impressionnants du nouveau patch n’ont jamais été voulus – mais les joueurs sont néanmoins fascinés par ces nouveaux Worlds étranges.

Nous avons contacté Hello Games pour plus d’informations et mettrons à jour cet article si nous recevons une réponse.

Catégorie(s) : News, PC, PlayStation

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