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La tentative des fans de Red Dead Online de garder le bétail a failli devenir incontrôlable

La tentative des fans de Red Dead Online de garder le bétail a failli devenir incontrôlable

janvier 8, 2021 By Fitz Lereau

Fais de beaux rêves, vache impertinente

Le serveur Wild West RP pour Red Dead Online est une communauté privée avec une règle: vous devez rester dans le personnage. C’était donc très étrange pour beaucoup de ces joueurs quand, mardi, ils ont dû jouer un rôle inhabituel – un essaim de vaches. Tout comme la couverture d’un livre Animorphs, un groupe de cinq cowboys s’est transformé en bovins pour qu’ils puissent participer à une histoire plus grande.

C’est l’histoire du premier transfert de bétail sur le serveur Wild West RP. Le transfert était un effort massif pour décrire un véritable troc, du début à la fin, entre deux entreprises gérées par des joueurs. Aucun argent n’a changé de mains, mais les joueurs ont échangé les vaches contre 30 sacs de jute de grains de café et quatre instruments de musique.

Normalement, les lieux dans Red Dead Online appartiennent à des PNJ qui distribuent un tas de quêtes écrites et programmées par Rockstar. Sur ce serveur privé, les entreprises détenues et gérées par les joueurs revendiquent des points de repère autour de la carte. Jouant leur rôle, ces joueurs établissent des routes commerciales, concluent des accords et utilisent des outils personnalisés tels que des pelles, des haches et des wagons chargeables pour incarner pleinement la gestion d’un ranch dans le Far West. Et les éleveurs ont toujours des vaches, non?

Red Dead Online - un joueur, en tant que cow-boy, donne à la vache une pomme avec la légende «donne une pomme».  Un autre joueur, dans le rôle d'une vache, mange la friandise avec la légende «Mange-la».

Image: Jeux Rockstar via LtVic

Dans des circonstances normales, Red Dead Online ne vous permet pas de posséder ou de gérer du bétail, mais les mods le permettent sur ce serveur. Lorsque les joueurs ont décidé d’échanger leurs vaches, ils devaient escorter les animaux d’un ranch à un autre pour tenter de rendre la transaction authentique et permanente. Vous pourriez penser que jouer à une vache dans un jeu vidéo est une tâche humble, mais cela a fini par prendre des heures à ces joueurs pour être installé et terminé.

Les fans devaient se procurer des wagons, des armes à feu et du personnel de serveur pour gérer les problèmes techniques, mais plus curieusement, ils avaient besoin de bénévoles pour rejeter l’humanité et devenir des vaches. Alors que les mods rendent la possession de vaches possible, les joueurs n’ont qu’un contrôle limité. LtVictory, qui joue Varun Torino sur Wild West RP, a déclaré à JeuxServer sur Twitter: «Le personnel ne pouvait pas se reproduire uniquement chez les vaches, car les vaches ne suivraient ni n’obéiraient aux ordres.»

Nous avons eu le premier transfert de vache à @Wild_West_RP

Un grand merci aux joueurs et au personnel. Cela s’est très bien passé et un jeu de rôle de pointe a été créé à chaque minute. Puissions-nous ne jamais oublier Sassy Cow qui est décédé pendant le voyage.

Le point culminant complet peut être vu ici https://t.co/Yb5F6knvin pic.twitter.com/hiVSSx32JF

– LtVictory Torino WWRP (@LtVic) 5 janvier 2021

Des cowboys ont repéré devant pour dégager la route commerciale des ennemis pour les vaches contrôlées par les joueurs. Les joueurs humains, avec leurs deux jambes, leurs pouces opposables et leurs outils artificiels, ont été chargés de s’assurer que les joueurs de vache ont réussi à passer en toute sécurité du point A au point B, même si les vaches … n’étaient pas du tout intéressées par le voyage. . “[The cow volunteers] a fait un travail incroyable malgré tout et ne nous a pas facilité la tâche », a déclaré LtVictory. «Lorsqu’ils ont vu des trous dans les chevaux, ils ont tenté de s’échapper à plusieurs reprises.

Il y a aussi des menaces dans le jeu dont il faut s’inquiéter, comme les animaux sauvages ou les criminels hostiles. Mais les joueurs sur le serveur se sont avérés être la plus grande menace. Un joueur qui se sentait un peu tapageur a donné du peyotl à un bovin nommé Sassy Cow. Le joueur de Sassy Cow a décidé de se pencher sur le rôle d’une vache extrêmement haute et confuse et s’est enfui d’une falaise – deux fois. La deuxième fois s’est avérée mortelle et Sassy Cow a dû être euthanasiée.

D’autres parties malveillantes ont également tenté de saboter tout l’effort. Alors que la gestion du serveur s’était préparée avec la protection DDoS, les saboteurs ont quand même réussi à renverser le serveur avec une déconnexion. Le groupe, les vaches et tout le monde, a dû se blottir autour du camp et attendre que tout le monde revienne. Le voyage s’est prolongé suffisamment longtemps pour qu’une tempête s’abat sur les joueurs, et un joueur qui avait joué le rôle d’un taureau a commencé à charger les cow-boys dans la panique à cause de la foudre et des coups de feu.

Mais malgré cela, LtVic pense que l’expérience valait tous les tracas. «Cela s’est avéré être un scénario RP encore meilleur, donc nous avons eu des interactions inattendues au camp et avons eu plus de temps pour interagir avec les vaches et les uns avec les autres au lieu de nous contenter de garder», a déclaré LtVic. «Alors merci, DDOSers.»

Ce premier élevage de bétail n’est que le début. Maintenant que cela a été prouvé possible, les joueurs vont revoir le concept pour essayer d’affiner et d’améliorer le processus. Tous les problèmes n’étaient pas un DDoS ou des médicaments gavés de force. Le voyage s’est terminé sans cérémonie. «Lorsque nous sommes arrivés au ranch, nous avons dû finaliser leur enclos et verrouiller la porte», a déclaré le LtVic. Cependant, ce faisant, ils ont brisé la clôture – et les vaches ont saisi leur chance de fuir. Le voyage d’une heure s’est terminé par l’élevage des vaches, le chargement d’un chariot avec du bois et la reconstruction de la clôture.

Chaque joueur s’est déconnecté, abandonnant ses vaches à l’IA standard. La lutte en cours de route, de la mort tragique de Sassy Cow au temps d’arrêt passé blotti par un feu de camp, a rendu l’expérience encore plus douce.

Catégorie(s) : Culture, PC, PlayStation

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