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La Xbox Series X rend enfin le HDR simple et génial

La Xbox Series X rend enfin le HDR simple et génial

octobre 15, 2020 By Fitz Lereau

L’application d’étalonnage HDR de la prochaine génération de la Xbox et les fonctionnalités Auto-HDR font une grande différence

Jusqu’à ce mois-ci, j’avais perdu confiance en la valeur du HDR dans les jeux vidéo. J’avais l’impression de regarder un Magic Eye, et que tout le monde voit une belle photo d’un bateau et je vois juste un tas de duvet. Le HDR était-il une blague contre moi?

Voici un petit rappel sur le fonctionnement du HDR, car je ne suis certainement pas le seul à douter de ses avantages. HDR est synonyme de plage dynamique élevée. Fondamentalement, le HDR augmente la plage de contraste et de couleur sur les téléviseurs et moniteurs compatibles. Les brillants sont plus brillants. Les couleurs, plus colorées. C’est une chose difficile à décrire, honnêtement, mais il est censé être facile de voir si vous avez le bon téléviseur. Étant donné que le HDR est devenu plus courant dans les téléviseurs HD de milieu et même bas de gamme, plus de gens pourront utiliser la fonctionnalité de cette génération de console.

Cela semble assez simple, sauf que tous les écrans HDR ne sont pas créés égaux. Certains sont nettement plus lumineux que d’autres et offrent une reproduction des couleurs nettement supérieure. Il existe différentes normes HDR, telles que HDR 10+ et Dolby Vision HDR. Et dans le passé, chaque jeu vidéo avait ses propres paramètres HDR, que si je suis réel, je tripotais à l’infini, pour constater que l’image avait l’air pire.

C’était ma télé? Ou mon câble HDMI? Le jeu ou la console était-il incompatible avec la norme HDR? Le HDR de mon téléviseur était-il même allumé? Finalement, je désactivais le HDR, évitant ainsi le mal de tête. Je comprends que je sonnerai comme un néophyte pour l’avoir admis, mais je pense que quelque chose d’aussi fantastique que le HDR devrait tout simplement fonctionner.

Maintenant c’est le cas. Sur Xbox Series X, le HDR est enfin aussi simple qu’il aurait toujours dû l’être, grâce à deux grandes améliorations: une application d’étalonnage HDR et «Auto-HDR».

Une explosion dans Crackdown, fonctionnant sur la Xbox Series X.

Image: Realtime Worlds / Microsoft Game Studios via JeuxServer

La première chose à faire lorsque vous démarrez la Xbox Series X

L’application d’étalonnage HDR est préinstallée sur Xbox Series X et a été récemment mise à disposition sur Xbox One. Son logo ressemble à un soleil en pointillé. L’utilisation de l’application est rapide et indolore. L’application ne fonctionne que si votre console est branchée sur un téléviseur compatible, et comme la série X est livrée avec un câble HDMI 2.1 approprié, vous n’avez pas à vous soucier de la connexion.

Voici comment trouver l’application d’étalonnage Xbox HDR. (C’est la partie la plus difficile, je le jure.) Appuyez sur le bouton Xbox. Sélectionnez Alimentation et système. Puis Paramètres. Puis général. Puis les options TV et affichage. Puis Calibrez HDR pour les jeux.

L’application elle-même fonctionne de la même manière que le réglage des paramètres de luminosité dans les jeux vidéo. Vous ajustez les molettes jusqu’à ce que vous voyiez le spectre complet d’une image, du blanc au noir. Sur le back-end, l’application optimise les fonctionnalités HDR de la console pour s’aligner sur les capacités de votre écran.

Après quelques secondes, le processus est terminé. Et c’est tout. C’est fait. Immédiatement, les lumières sont plus brillantes; les couleurs, elles sont plus colorées. Dans les deux jeux Xbox Series X auxquels j’ai joué – Dirt 5 et Yakuza: Like a Dragon – je n’ai pas eu à me soucier des ajustements HDR dans les paramètres des jeux. J’étais tout réglé à partir de l’écran du menu.

Étonnamment, l’auto-HDR de la Xbox Series X fonctionne réellement

En mai, Microsoft a annoncé que la Xbox Series X ajouterait automatiquement le HDR aux jeux rétrocompatibles qui n’incluaient pas déjà les fonctionnalités HDR. J’ai supposé que cette fonctionnalité serait des déchets. J’ai travaillé assez longtemps dans les médias de jeux pour me souvenir, par exemple, de la montée et de la chute du «jeu en 3D». Vous pouvez acheter des téléviseurs qui ajoutent «automatiquement» des effets 3D aux jeux vidéo. Tout ce qu’ils ont ajouté était de l’aspirine à ma liste d’épicerie.

Pour Auto-HDR, je supposais que les jeux seraient généralement plus lumineux. Que nous obtiendrions le pauvre HDR qui a été appliqué à un certain nombre de films classiques, ajoutant peu à l’image. Mais comme Jeff Grubb l’a documenté à GamesBeat (avec l’aide de l’expert HDR Adam Fairclough, alias EvilBoris), l’Auto-HDR offre de véritables améliorations aux visuels de nombreux jeux Xbox 360 et Xbox originaux.

Voici une vidéo de Grubb et Fairclough qui visualise les améliorations à l’aide d’une sorte de technique de carte thermique.

Grubb fait un excellent travail en expliquant les complexités de ce qui se passe, comme la façon dont les jeux atteignent un maximum de 1000 Nits (c’est bien). Je vais offrir mes deux cents du point de vue d’un profane: les jeux classiques semblent avoir un nouveau travail de peinture. Fusion Frenzy, avec son abondance de néons, semble presque irradiée. Dans le bon sens! Le Crackdown original est magnifique, sa ville futuriste brillant contre le ciel nocturne.

Dans le passé, j’ai eu du mal avec le HDR parce que je ne voyais pas les améliorations. La Xbox Series X a résolu ce problème. L’application d’étalonnage fait de l’optimisation un processus fluide et clair. Et Auto-HDR a utilisé la magie de Microsoft (lire: apprentissage automatique) pour montrer immédiatement la fonctionnalité sur certains de mes jeux préférés, comme une paire de lunettes roses.

Je suppose que je ne déteste pas le HDR après tout.

Catégorie(s) : Gaming, Xbox, Xbox Series X

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