L’arme la plus bruyante de Monster Hunter Rise est aussi sa meilleure
Monster Hunter a une réputation pour ses armes massives; la grande épée surdimensionnée de manière comique est facilement l’outil de destruction de monstres le plus célèbre de la série. La série a également des armes complexes, comme la lame de charge ou le glaive d’insectes.
Mais l’arme la plus étrange de Monster Hunter est le cor de chasse et, après avoir subi des changements majeurs par rapport aux jeux précédents, c’est maintenant ma préférée des 14 armes de Rise.
Qu’est-ce que le cor de chasse?
Le cor de chasse est exactement ce à quoi il ressemble: un cor massif utilisé pour battre des monstres insensés. Mais le klaxon a aussi une fonctionnalité différente: alors que je gémis sur les monstres avec mes combos habituels, j’ajoute des notes à ce qui est essentiellement une partition en haut de mon écran.
Dans Rise, chaque note est en corrélation avec un buff spécifique unique à chaque corne, comme une puissance d’attaque accrue ou des bouchons d’oreille qui empêchent le monstre de vous surprendre avec son rugissement. Voici un exemple de son fonctionnement: Appuyer sur le bouton A lance une attaque qui frappe le monstre et enregistre une note rouge dans ma barre de partition. Si je frappe A deux fois de suite, je vais enregistrer deux notes rouges dos à dos et activer un buff. Différents boutons sont mappés à différentes attaques, chacune ayant son propre buff si elle est jouée dos à dos. Je pourrais répéter ce même processus en utilisant X ou X + A pour effectuer différentes attaques et activer différents buffs.
Un nouvel air
Image: Capcom via JeuxServer
Avant Rise, le cor de chasse était connu pour être une arme de niche et relativement impopulaire en dehors d’un groupe de joueurs absolument dévoué, et il était souvent considéré comme une arme «de soutien uniquement».
Il n’y a pas de liste scientifique des classements d’armes, mais vieux sondages de paille et les tentatives de collecte de données concernant les armes populaires dans Monster Hunter: World et son extension, Iceborne, n’offraient pas de notes favorables pour le cor de chasse. De nombreux joueurs ont placé le cor de chasse très bas sur leur liste de classement des armes dans le monde, avec au moins un sondage montrant seulement 1% des votants avait choisi la corne comme arme préférée. Même Arekkz, l’un des les plus grands et meilleurs YouTubers couvrant la série, a appelé le cor de chasse «l’une des meilleures armes que vous n’utilisez pas» dans son tutoriel Monster Hunter: World pour l’arme.
Mais dans de nombreux sondages, j’ai vu demander aux joueurs ce qu’ils envisagent de jouer dans Rise – dont un avec plus de 2500 votes du subreddit Monster Hunter – le cor de chasse est numéro un. Pourquoi?
Il y a toujours eu des fans inconditionnels du cor de chasse, mais c’était toujours un peu maladroit, un peu compliqué et mis à l’écart en étant une «arme de soutien». Avec Rise, Capcom a éliminé une partie de la complexité – les joueurs devaient auparavant combiner différentes notes dans un combo de «chanson» spécifique avant de pouvoir activer des buffs – et distillé le cor de chasse jusqu’à son identité de base: un instrument de musique qui fonctionne également en tant que matraque, polissant les joueurs tout en endommageant les monstres. Et maintenant, il excelle dans ce métier même sans un groupe complet de chasseurs.
Un matraque plus bruyant
J’ai décidé de poser mon fidèle marteau pour essayer la nouvelle sensation après avoir entendu tout le bourdonnement du cor de chasse de la démo de Monster Hunter Rise – et je l’ai rarement remis en place. J’ai chassé chacun des monstres de Monster Hunter Rise plusieurs fois, tous complètement en solo, et j’ai utilisé le cor de chasse pour presque tous, y compris le boss final. Je n’ai jamais combattu un monstre que je ne pouvais pas vaincre en utilisant le cor de chasse, et je me suis rarement autant amusé avec ma longue épée, mon marteau ou ma hache.
Dans Rise, Capcom a ajouté un nouveau combo triple buff appelé le Magnificent Trio qui ne peut être utilisé qu’après avoir placé une note rouge, bleue et verte sur le menu des partitions à la fois – en appuyant sur A, A, X, X + A dans un row, par exemple. En utilisant un combo standard comme celui ci-dessus, vous vous permettez non seulement d’utiliser ce mouvement super puissant, mais vous augmentez également votre buff de note A sans trop de risque. Une fois que vous avez activé le Trio Magnifique, vous pouvez le stocker pour toujours, même après avoir passé à d’autres combos ou commencé à combattre un monstre différent.
L’activation de ce Trio Magnifique inspire mon chasseur à effectuer un tas de flips et de girations, à jouer de la musique et à infliger une tonne de dégâts tout autour du monstre. Et quand le mouvement se termine, il joue tous mes buffs à la fois. Si ce n’était pas assez cool, infliger suffisamment de dégâts avec le cor de chasse me permet d’améliorer Magnificent Trio avec une attaque où je fais tourner ma corne au sol, infligeant des dégâts majeurs aux monstres avec mes doux airs, augmentant tous mes dégâts pendant plusieurs secondes , et l’air cool comme l’enfer le faire.
J’ai chassé chacun des monstres de Monster Hunter Rise plusieurs fois, tous complètement en solo, et j’ai utilisé le cor de chasse pour presque tous.
Le directeur du jeu de Rise, Yasunori Ichinose, a déclaré à JeuxServer dans une interview par e-mail qu’il souhaitait «apporter un changement radical pour garantir le [hunting horn’s] les performances musicales pendant les combats ont été plus immédiates et plus percutantes. Ichinose a réussi, et avec la suite de nouveaux combos énumérés ci-dessus, le cor de chasse est plus meurtrier que jamais.
Les buffs sont utiles, mais ils ne sont pas tout ce que j’aime dans mon cor de chasse. J’adore aussi la façon étrange dont mon chasseur se déplace avec les combos, la portée de la corne par rapport au marteau et le positionnement unique dont j’ai besoin pour la corne. Si j’essaye activement de mettre des notes sur la barre, je resterai à côté du monstre pour une évasion rapide. Mais si j’essaye de monter mon Trio Magnifique, je me déplacerai sous le monstre pour maximiser mes dégâts. Mes combos ne sont ni longs ni difficiles à retenir, mais je reste toujours engagé en brandissant le cor de chasse.
Si d’autres joueurs sont dans ma chasse pour obtenir mes buffs, c’est génial, mais pendant qu’ils se tiennent là à brouiller sur mes airs, je lutterai à moi seul contre le monstre avec mon arme préférée.