Le dernier jeu de tir de butin met le butin en premier
Le butin dans les jeux vidéo est une chose difficile à faire. Parmi les nombreux RPG basés sur le butin, les jeux d’action et les tireurs en lice pour le temps des joueurs, peu parviennent à le réussir. J’ai investi des milliers d’heures dans des jeux qui réussissent à distribuer un bon butin (Destiny 2, Diablo 3, le Borderlands original) et rebondi sur beaucoup d’autres (Anthem, Marvel’s Avengers). De nombreux jeux ne trouvent leur rythme de butin que lorsque vous y avez investi beaucoup trop d’heures.
Outriders a volé assez loin sous le radar, étant donné que c’est une propriété originale et encore un autre tireur-tireur à la troisième personne. Mais là où j’ai passé des siècles à attendre de trouver un butin intéressant dans d’autres jeux, la démo d’Outriders m’a rendu accro en deux heures. Et tout cela à cause de la façon dont le jeu gère son butin.
L’armure change tout
Dans les premières minutes d’Outriders, mon butin est assez prévisible et ennuyeux. J’obtiendrai le plus souvent des butins de qualité commune sans avantages, et parfois j’obtiendrai une armure inhabituelle (c’est ce que Outriders appelle «rare» ou butin vert) qui pourrait me donner des statistiques ou des dégâts supplémentaires. Après environ deux heures, j’ai commencé à rencontrer des gouttes de qualité rare.
Les objets rares sont les premiers qui font vraiment une différence dans les Outriders. Les armes rares ont des avantages qui peuvent choquer les ennemis lorsque je les recharge, ou les enfermer dans des cendres après que je les ai abattus. Les avantages d’armure rares sont des aspects encore plus intéressants et primordiaux des compétences de mon personnage. Il suffit d’une seule pièce pour modifier légèrement la façon dont mon personnage joue, et cinq pièces rares m’aident à me sentir beaucoup plus puissante.
Sur mon Devastator, la classe de chars principale du jeu, j’ai une capacité appelée Gravity Leap, où je saute dans le ciel et m’écrase sur un ennemi de mon choix, me déplaçant efficacement sur tout le champ de bataille en un instant. Normalement, c’est une excellente compétence pour engager des groupes d’ennemis.
Équiper deux pièces d’équipement rare transforme mon Gravity Leap en un outil plus puissant. L’absorption de vie, un avantage qui me rembourse 100% de mes dégâts infligés avec Gravity Leap en tant que santé, transforme Gravity Leap en un outil défensif. Couplé à ce qui serait normalement un avantage ennuyeux comme la comète humaine (qui augmente mes dégâts de saut de gravité), mon sort de mobilité principal est maintenant aussi mon meilleur sort de guérison. Cela change la façon dont j’utilise la capacité.
Image: Les gens peuvent voler / Square Enix
Quelle que soit la qualité de mon butin Diablo 3 en début de partie, cela ne change pas vraiment ma façon de jouer tant que je n’aurai pas atteint le maximum de mon personnage et commencé à cultiver des légendaires. Destiny 2 a également des effets d’armure modifiant le gameplay sur ses objets exotiques, mais même ceux-ci arrivent lentement au début, et les pièces d’armure non exotiques changent à peine ma façon de jouer. C’est normalement ainsi que fonctionnent les jeux de butin. Dans les premières douzaines d’heures, le butin est prévisible et sec. Vous devenez de plus en plus fort, mais vous vous habituez également à la façon dont le jeu se déroule, vous ne pouvez donc pas trop modifier vos capacités.
Mais dans Outriders, ma classe Trickster vieille de deux heures trouve déjà un butin utile. Tout le schtick du Trickster est sa capacité à se téléporter instantanément vers les ennemis avec la capacité Hunt The Prey. Sans avantages, cette capacité est juste un excellent moyen de se placer derrière les ennemis et de les éliminer rapidement. Mais une pièce d’armure rare que j’ai trouvée avait un avantage qui interrompt la cible et la rend faible, ce qui change radicalement la façon dont j’utilise la capacité de téléportation. Maintenant, je peux sauvegarder ma capacité pour un ennemi puissant, ou l’utiliser pour interrompre un boss lorsqu’il lance un sort.
Ces pièces d’armure ont déjà commencé à changer ma façon de jouer aux Outriders. C’est une chose de me donner un nouvel avantage qui augmente les dégâts, mais les avantages qui offrent différents effets, comme la guérison ou l’étourdissement, m’obligent à penser différemment au combat. Ces modifications de capacités changeront avec mon armure. Dès que j’aurai un meilleur butin, j’aurai un avantage différent à penser, qui modifiera par la suite mon style de jeu. Au fur et à mesure que j’avance dans le jeu, j’obtiendrai des équipements légendaires qui me donneront encore plus d’avantages et d’options.
Dans n’importe quel jeu de butin, les joueurs ont besoin d’un moyen de rendre le jeu différent après leur 50e, 100e ou 1000e heure. Mais la plupart des jeux vous obligent à jouer des dizaines d’heures avant que votre équipement ne commence à faire une différence tangible. Outriders est déjà en train de changer ma façon de jouer, me faisant réévaluer les combats que j’ai fait une douzaine de fois auparavant, après seulement deux ou trois heures.
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