Enfin, un Monster Hunter pour les amoureux des chiens
Monster Hunter a toujours été un peu biaisé envers les chats. Les jeux ont toujours eu des Felynes: des chats qui marchent, qui parlent qui s’intègrent dans votre camp en effectuant divers travaux, y compris les rôles de soutien inestimables qu’ils jouent en accompagnant votre personnage lors de chasses. Mais Monster Hunter Rise est allé vers les chiens, offrant aux joueurs un nouvel ami chien: le Palamute.
Alors que Capcom a déjà révélé le Palamute dans la bande-annonce de Monster Hunter Rise il y a deux semaines, nous en avons maintenant appris un peu plus en discutant avec l’équipe de développement et grâce à des aperçus de gameplay plus approfondis lors du Tokyo Game Show virtuel de cette année. Le Palamute semble être un compagnon complètement indispensable qui aidera à faire avancer les nouvelles évolutions de gameplay incluses dans Rise.
Alors que le Palamute est un compagnon tout comme les assistants de Felyne Palico, son rôle se concentre principalement sur l’attaque, a déclaré le directeur de Rise, Yasunori Ichinose. Le Palico est désormais pleinement un rôle de soutien, aidant à soigner et à améliorer le chasseur et à placer des pièges. Les joueurs peuvent apporter un de chaque, ou deux du même type, selon leur style de jeu. «Si vous êtes quelqu’un qui se blesse beaucoup, vous pouvez emporter deux Palicoes avec vous», a déclaré Ichinose. “Ou vous pouvez décider de prendre deux Palamutes avec vous parce que vous êtes un chien.”
Pahamutes obtiendra la suite complète d’armures à fabriquer à partir de pièces de monstres, ont confirmé les développeurs, poursuivant la tradition des ensembles d’armures d’animaux étonnants. Cela inclut les armes, que des vidéos de gameplay leur ont montrées en train de souder dans leur bouche.
Mais au-delà de l’attaque, il semble que les Palamutes soient extrêmement avantageuses en tant que monture de joueur. Ils peuvent effectuer plusieurs des mêmes actions qu’un chasseur peut, y compris grimper sur les vignes. De plus, en piloter un n’épuise pas votre endurance comme la course à pied, et vous pouvez même affûter vos armes et effectuer d’autres tâches qui nécessiteraient normalement de rester immobile sur le dos de votre Palamute.
Oui, vous pouvez caresser le chien dans Monster Hunter Rise, mais vous pouvez également faire des tours avec eux.
Les palamutes ne représentent que la moitié des principaux pivots de la mécanique de mouvement à venir dans Rise. Les chasseurs peuvent escalader des falaises ou traverser des gouffres à l’aide des punaises métalliques, une version insectoïde d’un grappin qui peut également piéger les monstres et étendre les combos au combat. Ichinose, qui travaillait auparavant sur Monster Hunter Generations Ultimate, a déclaré que la verticalité et la liberté de mouvement du jeu étaient quelque chose qu’il avait voulu ajouter dès qu’il avait commencé à travailler sur Rise, avant l’annonce de Monster Hunter World.
World avait aboli les zones cartographiques, grâce à la puissance de traitement disponible des consoles de la génération actuelle par rapport aux systèmes portables. Certains joueurs craignaient que le retour de la franchise à l’ordinateur de poche ne les ramène. (Les zones étaient frustrantes car cela signifiait chasser un monstre dans une autre zone et devoir attendre que tout se charge pour continuer.) La carte reste transparente dans Rise, et bien qu’Ichinose dise qu’il est «difficile» d’y parvenir sur la Nintendo Switch, il a promis que le jeu pouvait fonctionner à 30 FPS, même avec les cartes étendues. (Le jeu fonctionne sur le moteur Resident Evil.)
Monster Hunter Rise sera lancé exclusivement sur la Nintendo Switch, et Capcom a déclaré que le jeu a été conçu avec la portabilité à l’esprit, ce qui signifie qu’il ne peut pas se rendre sur d’autres plates-formes. Rise prend en charge le multijoueur en ligne et local, et le producteur Ryoto Tsujimoto a confirmé qu’il y aura du contenu d’événement gratuit supplémentaire après la sortie du jeu. Rise devrait sortir le 26 mars 2021.