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Le dernier patch de Valorant rend la sélection de carte plus aléatoire

Le dernier patch de Valorant rend la sélection de carte plus aléatoire

septembre 16, 2020 By Fitz Lereau

Vous n’aurez plus jamais à souffrir d’Ascension trois fois de suite

Le dernier patch de Valorant est ici, mais Riot n’apporte que quelques légères modifications au jeu cette fois-ci. Le patch apporte quelques petits nerfs à Raze, améliore un peu le Guardian et, surtout, garantit que vous n’êtes pas obligé de jouer la même carte encore et encore.

Les nerfs de Raze dans ce patch ne ciblent que ses Blast Packs et enlèvent principalement une partie de leurs dégâts directs lorsqu’ils explosent dans les airs. Les Blast Packs ont maintenant un temps d’armement de 0,5 seconde une fois qu’ils ont atterri, afin d’augmenter leurs 50 dégâts. Si vous en jetez un et que vous le faites exploser avant qu’il ne soit armé, il ne fera que 15 dégâts. En prime, les Blast Packs n’infligent plus de dégâts aux alliés.

Le Guardian a également été ajusté pour le rendre un peu plus puissant, ou du moins en faire une option viable. Le fusil semi-automatique ne coûte plus que 2400 et tire un peu plus vite. Cela ne transformera probablement pas le Guardian en un remplacement de Phantom ou Vandal de si tôt, mais cela pourrait valoir la peine d’être acheté de temps en temps.

Le dernier grand changement de ce patch concerne le système de matchmaking, qui sera désormais un peu plus intelligent dans la façon dont il sélectionne la carte sur laquelle vous jouez. Alors que l’ancien système était aléatoire – ou proche de celui-ci – ce nouveau système sera «pseudo-aléatoire». Cela signifie que le système vous rendra moins susceptible de jouer sur la même carte que vous venez de terminer. L’objectif de Riot avec ce changement est d’empêcher les joueurs de jouer plusieurs fois de suite sur la même carte, ce qui était une plainte courante de la communauté.

Pour un aperçu de tous les changements apportés à Valorant dans le patch 1.08, vous pouvez trouver les notes de patch complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour 1.08 de Valorant

Mises à jour de l’agent

Raser

Pack d’explosion

  • Dégâts initiaux réduits à 15 avec un rayon intérieur de 0,2 mètre, tombant à 5 dégâts minimum
  • Une fois que la sacoche atterrit, elle s’arme après 0,5 seconde, augmentant ses dégâts maximum à 50
  • Tirer sur le pack d’explosion le fait exploser, infligeant son montant de dégâts actuel
  • La sacoche ne fait plus de dégâts aux alliés

Le pack d’explosion de Raze a infligé des dégâts sans donner beaucoup de contre-jeu aux ennemis. Ce changement devrait aider à clarifier quand les dégâts de Blast Pack constituent une menace tout en conservant les aspects utilitaires du Blast Pack que les joueurs ont commencé à maîtriser. Le pack d’explosion ne «pétille» plus lorsqu’il est tiré et fera toujours des dégâts, ce qui signifie qu’il doit toujours être approché avec précaution s’il est à portée mortelle.

Mises à jour des armes

Gardien

  • Prix ​​réduit de 2500 >>> 2400
  • Cadence de tir améliorée de 4,75 >>> 5,25 RPS (coups par seconde)
  • Amélioration de la récupération des armes de 0,35 après 3 balles à 0,2925 après 3 balles

Nous ne pensons pas que le Guardian puisse (ou devrait) rivaliser directement avec le Phantom ou le Vandal, mais nous aimerions qu’il ait un endroit où les joueurs peuvent se sentir bien en optant pour le pistolet au nouveau prix, est un achat compétitif dans certains circonstances ou scénarios de carte, et ce n’est pas aussi punissant lorsqu’un ennemi se rapproche!

Modifications de la rotation de la carte

La file d’attente de matchmaking pour tous les modes a été mise à jour pour mesurer toutes vos cartes récemment jouées, dans tous les modes, de sorte que pour une file d’attente donnée, vous:

  • Avoir une meilleure chance de jouer sur une carte que vous n’avez pas jouée récemment
  • Sont beaucoup moins susceptibles de jouer sur la même carte plusieurs jeux d’affilée

Ça se passe! Le pool possible de cartes sur lesquelles vous pouvez être placé est désormais «pseudo-aléatoire» plutôt que purement aléatoire. Cela signifie que si vous venez de jouer, disons, Haven, l’entremetteur va déprioriser cette carte lors de votre prochain match.

Qualité de vie

  • Les observateurs verront désormais un minuteur plutôt que leur écran être obscurci lorsqu’ils observent un joueur aveuglé.

Le plein écran pour les observateurs peut être réactivé dans les options, pour tous les masochistes

  • Améliorations des performances de la mini-carte
  • Le panneau social suspendra désormais le tri pendant que vous le survolez ou interagissez avec lui
  • Mise à jour du verbiage dans le modal Tous les grades de la page Carrière pour être plus cohérent avec les règles des heures supplémentaires compétitives

Corrections de bogues

  • Prime Classic VFX fixe

Il y avait un bogue dans lequel les niveaux Prime de mise à niveau (2-4) ne jouaient pas les bons traceurs, effets sonores et autres effets visuels

  • Correction d’un bug où l’écran de fin de partie affichait un message “Traitement en cours”, puis n’affichait pas cette correspondance dans votre onglet Carrière
  • Correction d’un bug où “Disparité des compétences élevées” s’affichait dans les halls de jeu personnalisés

Catégorie(s) : PC, Valorant, Windows

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