Comment obtenir la mauvaise fin (nous pensons)
The Outer Worlds est un jeu de décisions. Comme nous l’avons mentionné dans notre guide du débutant, le jeu s’adaptera à ce que vous faites. Pour la plupart, vous finirez toujours par visiter les mêmes endroits et rencontrer les mêmes personnes (selon qui vous tuez).
Mais vous devez prendre une décision assez tôt qui a un effet assez profond – en remettant Phineas Welles aux autorités de Halcyon.
Une fois que vous aurez réparé l’Incertain et quitté la planète de départ de Terra-2, vous vous dirigerez vers Groundbreaker. Là, vous rencontrerez Udom Bedford, un bureaucrate de Halcyon, et aurez la possibilité de rendre Phineas Welles.
Nous n’avons pas suivi ce chemin très loin. Nous pouvons dire que cela ne met pas immédiatement fin à la partie. Vous vous dirigerez vers Byzance, la capitale de Halcyon, et commencerez à travailler pour et avec les sociétés.
Le dénoncer vous met sur la voie du dérapage avec les méga-sociétés et le maintien du statu quo, plutôt que de lutter contre le système ou d’améliorer les vies. Franchement, il semble que ce soit le chemin du chapeau noir qui mènera à la «mauvaise» fin.