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Le nouveau mode Survival de Remnant supprime le confort et enseigne la maîtrise

Le nouveau mode Survival de Remnant supprime le confort et enseigne la maîtrise

mai 8, 2020 By Fitz Lereau

Réapprendre un jeu bien-aimé est le meilleur moyen de se rappeler pourquoi vous l'aimez tant

Nous avons tous passé ces dernières semaines à penser à des jeux de cuisine réconfortante – des jeux qui vous mettent à l'aise même lorsque la vie vous stresse. Le fabuleux Remnant: From the Ashes de l'année dernière est l'un de mes derniers jeux de confort, mais le nouveau mode Survie de l'extension Swamps of Corsus à 9,99 $ donne une nouvelle vie au jeu en me sortant de ma zone de confort.

Et ce que je perds dans le confort, je gagne en appréciation des systèmes profonds du jeu et de ma propre capacité à revivre quelque chose que j'aime avec des yeux neufs.

Qu'est-ce que le mode Survie?

L'un des nombreux mondes différents de Remnant Image: Jeux de tir

Remnant: From the Ashes est un jeu de tir à la troisième personne avec une nette influence de Dark Souls. C'est un jeu difficile qui repousse vos limites, tout en vous permettant de savourer les quelques zones de sécurité dispersées le long du sentier. Vous parcourez différentes zones d'un monde – semé au hasard, de sorte que vous ne savez jamais dans quelle poignée de boss ou de donjons vous allez tomber – et tirez, écrasez et roulez soigneusement à travers plusieurs actes de la campagne. Depuis son lancement en août, je l'ai battu en coopération sur PlayStation 4 et Windows PC, et j'ai rejoué certaines sections du jeu à plusieurs reprises pour combattre différents boss et collecter de nouveaux morceaux de butin.

Mais c'est la chose: la plupart d'entre nous tombent dans l'ornière avec nos jeux préférés sans même réaliser que nous le faisons. Swamps of Corsus me rappelle que j'étais dans une ornière, même si j'aimais ça, et me montre à quel point il me manquait en respectant ma façon préférée de jouer.

Le mode Survie change les règles, m'assurant que j'essaye de nouvelles choses. Au lieu de tomber dans le premier acte de Remnant, mon copain coopératif et moi commençons dans un petit hub. Nous avons un peu d’argent, mais sinon, nous sommes complètement nus – pas d’armes, pas d’armure, pas d’avantages, rien du tout. Nous dépensons une partie de notre argent dans les distributeurs automatiques disséminés dans le hub. Je prends une arme appelée Coach Gun, un fusil à deux coups semblable à un fusil de chasse que je n'ai jamais utilisé auparavant. Je n'ai pas le choix: mes options sont limitées, tout comme mon argent.

Nous nous aventurons dans le monde, brandissant tout ce que nous pouvons nous permettre. Mais au lieu de commencer dans une ville en ruine, où Remnant commence traditionnellement, nous apparaissons dans les marais de Corsus – une zone fixée des heures dans le jeu. Nous remarquons un compte à rebours dans le coin supérieur gauche de l'écran, et ce compte à rebours est une menace: les ennemis, y compris les boss, deviennent tous plus puissants quand il revient à zéro, puis se réinitialise.

Les joueurs restants se mettent à l'abri de certains ennemis qui approchent Image: Jeux de tir

Nous nous précipitons dans la région, ramassant des livres remplis d'avantages et tuant des ennemis pour nous aider à monter de niveau et à devenir plus forts. Les emplacements familiers de ces objets ne sont plus en jeu – tout est dispersé de nouvelles façons. Et plus nous explorons, plus les ennemis deviennent durs. Pour nous assurer que nous avons encore une chance contre le prochain patron, nous manquons inévitablement des mises à niveau. Vous ne pouvez pas fouiller tous les coins et recoins lorsque vous passez ce temps, cela signifie que nos ennemis grandiront en force. Nous ne serons peut-être pas aussi puissants que nous le souhaiterions lorsque nous rencontrerons chaque patron, mais en nous précipitant, nous pouvons au moins nous assurer que ces patrons ne seront pas aussi meurtriers qu'ils pourraient l'être si nous avions pris notre temps.

Nous entrons dans un donjon, sprintons après d'autres améliorations et affrontons un boss. C'est celui que nous avons vu auparavant, et nous utilisons notre avantage de temps pour faire fondre la santé du boss avant que la bataille ne devienne trop difficile. Victorieux, nous sommes renvoyés au hub avec plus d'argent et de nouvelles armes à acheter. Ce n'était que la première étape de notre voyage aléatoire, et la prochaine fois que nous entrerons en mode Survie, rien ne sera plus pareil.

Quel est le point entier.

Reste prolongé

Vestige: De l'œuvre d'art Ashes Image: Jeux de tir

Mon duo partenaire et moi n'avions aucune idée de ce que nous faisions la première fois que nous avons joué avec Remnant l'année dernière. Nous avons expérimenté différentes armes et équipements jusqu'à ce que nous combattions comme une machine bien huilée. Nous sommes tous les deux déterminés maintenant, après avoir battu le jeu sur plusieurs plateformes. Nous connaissons les armes que nous aimons, les armures que nous aimons et les avantages que nous aimons. C’est l’ornière dans laquelle nous sommes tombés; nous jouions de la même manière à chaque fois, en nous appuyant davantage sur la familiarité et la mémorisation des schémas d'attaque ennemis que sur la compétence pure.

Mais le mode Survie détruit ce que j'ai travaillé si dur pour construire. Toutes mes mises à niveau ont disparu dans ce mode, et le distributeur automatique ne propose que quelques armes à la fois, donc la probabilité de ramasser quelque chose que je connais est mince. Nous sommes toujours obligés d'essayer de nouvelles choses, sans le poids réconfortant de nos armes préférées ni les tactiques permises par nos capacités préférées.

Peut-être que nous allons courir et élaborer une stratégie en fonction de ce à quoi nous sommes habitués: peut-être que je lui ai laissé le fusil, car la longue portée est son style, même si cela signifie que je suis coincé avec quelque chose comme le Coach Gun. Mais lors de la prochaine manche, nous pourrons obtenir des armes que nous ne connaissons pas, ou des armures plus lourdes que nous aimons utiliser, et cela nous donne deux options: nous apprenons à bien utiliser ces outils, ou nous mourrons dans la tentative.

J'ai utilisé Holy Blade de Ludwig chaque fois que j'ai battu Bloodborne. L'arme m'est si familière qu'essayer autre chose semble mal. Utiliser quelque chose qui tire plus vite ou plus lentement et fait plus ou moins de dégâts que ce à quoi je suis habitué ressemble à une tentative de courir sur une piste familière sans utiliser une de mes jambes. La mémoire musculaire perd tout son sens.

Trois joueurs dans Remnant: From the Ashes se tiennent autour d'un feu et utilisent des emotes Image: Jeux de tir

Prendre mes armes m'oblige à adopter un style de jeu différent, celui dans lequel je ne suis pas aussi habitué. Être compétent dans une construction spécifique ne suffit plus; ce mode de survie me pousse à essayer de maîtriser autant d'armes et de styles de jeu que possible si je veux bien faire. Mes fondamentaux de jeu doivent être parfaits si je ne peux pas compter sur ma construction pour compenser les faiblesses de ma technique. C'est une forme de pratique différente, menant à un niveau de maîtrise plus élevé, et cela donne au jeu une seconde vie pour moi et mon ami.

Si j'utilise le même chargement à chaque fois, ce facteur amusant disparaît lentement, jusqu'à ce que je ressente quelque chose qui me met à l'aise plutôt que de me mettre au défi. Si je veux devenir bon dans le mode Survie de Remnant, je dois ajuster mes compétences en tant que joueur Remnant global. Mais je suis une créature d'habitude, et je reviendrai à mes armes préférées si le jeu ne me les force pas – ce qui fait du mode Survie un outil si puissant.

Cette expansion me fait réaliser que je m'étais mise à l'aise, plutôt que de bien, et maintenant j'ai les outils nécessaires pour aller mieux. Ce genre de défi n'est pas quelque chose que je veux dans chaque jeu – ni même dans Remnant lors de ma première fois. Mais quand vous avez tellement joué à un jeu que cela ne peut pas vous surprendre, mais vous aimez toujours la sensation du jeu et la joie de son combat, parfois vous aspirez à ce qu'il soit frais. Et ce mode vous garantira de nouvelles expériences, pour le meilleur ou pour le pire.

Survival fait de son mieux pour réinventer Remnant: des cendres en quelque chose qui semble familier tout en me forçant dans de nouvelles situations inconfortables avec des chargements que je ne sais pas exactement comment utiliser. Cette incertitude m'oblige à me mettre au défi de cultiver de nouvelles compétences, créant un nouveau cycle d'apprentissage qui fait qu'un vieux jeu ressemble à une nouvelle expérience. Il n'y a rien de plus amusant que de vraiment maîtriser un jeu que vous aimez, et cette extension offre un chemin inattendu et frais vers la maîtrise.

PlayStation Plus

Un abonnement de 12 mois au service en ligne de la PlayStation coûte 59,99 $, avec un essai gratuit de 14 jours. 59,99 $

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Catégorie(s) : Tests

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