Désolé, les amis, rien à voir ici
Il y a beaucoup de choses à être enthousiasmées quand il s’agit de Super Mario 3D All-Stars, la nouvelle collection solide de Nintendo de trois jeux de plateforme classiques pour Nintendo Switch. Mais en dehors du domaine du gameplay, de nombreux fans voulaient savoir une chose spécifique à propos de la réédition: pouvons-nous enfin lire le signe «L is real» dans Super Mario 64?
Récapitulatif rapide, si vous n’avez jamais entendu parler de cette légende urbaine. Lors de la sortie du jeu révolutionnaire Mario en 1996, certains joueurs ont remarqué qu’une plaque dans le palais de justice du château semblait indiquer «L est réel». Eh bien, si vous plissez les yeux assez fort. Le signe était extrêmement flou, mais tout de même, beaucoup l’ont pris comme preuve que quelque part, d’une manière ou d’une autre, le frère de Mario, Luigi, se cachait dans le jeu.
À certains égards, cette théorie du complot a depuis été validée à plusieurs reprises. Nous savons qu’à un moment donné, Nintendo a vraiment voulu inclure le plombier vert dans Super Mario 64, comme l’attestent les actifs inachevés du Gigaleak cette année. Et bien sûr, la version Nintendo DS du jeu a déjà fait de Luigi un personnage jouable il y a de nombreuses années.
Pourtant, la validation ultime serait de savoir si le signe disait ces trois mots fatidiques, n’est-ce pas? Mais comme l’atteste une vidéo de GameExplain, malheureusement, la plaque est toujours totalement illisible sur le Switch. Ce qui donne?
Il est important de noter que, malgré quelques ajouts et améliorations dans la collection, Super Mario 3D All-Stars n’est pas un remake ou un remaster. Les choses sont améliorées, bien sûr, mais la version Nintendo Switch de Super Mario 64 fonctionne toujours avec des actifs créés au milieu des années 90 pour une résolution beaucoup plus basse. Si un élément graphique était auparavant illisible, il restera flou à une taille plus grande – après tout, les textures elles-mêmes n’ont pas changé.
Comme le dit notre critique, “Tous les objets monochromes dans le monde – comme la salopette de Mario ou la peau verte d’un koopa – ont toujours fière allure, car les textures monochromes s’adaptent parfaitement à des résolutions plus élevées.
«Mais une grande partie du monde de Mario 64 se compose de textures qui ne sont pas seulement des couleurs uniques. La colline herbeuse à l’Outer du château de Peach et la surface de l’eau de Dire Dire Docks semblent utiliser des textures créées il y a deux décennies et demie, pour un système fonctionnant à 320 x 240. “
Le mot dans la rue des pirates informatiques de Nintendo est que la collection est entièrement émulée, ce qui pourrait également expliquer le statut illisible du signe. Les pixels n’ont pas été mis à jour; ils sont pour la plupart mis à l’échelle.
Tout de même, les gens qui regardent le panneau jurent toujours qu’ils peuvent maintenant distinguer un peu plus les détails, même s’ils ne peuvent pas le dire avec certitude. L continuera d’être réel jusqu’à preuve du contraire, semble-t-il.
La résolution plus élevée fait ressembler au texte japonais. Le premier caractère du mot le plus à droite de la première ligne ressemble au katakana “ko” コ suivi d’un tiret
– LeftBelow (@below_left) 16 septembre 2020