Le jeu d’horreur de Bloober Team est parfait pour le service d’abonnement
Prenez notre main mitaine et laissez le pack Jeux d’hiver de JeuxServer pour 2021 vous guider à travers le terrain de jeu des jeux d’hiver – ce qui est génial, ce qui ne l’est pas et quelles fonctionnalités intéressantes vous attendent dans les jeux qui sortiront en février et mars.
The Medium, le dernier thriller psychologique de Bloober Team, est peut-être arrivé au bon moment. En un mois avec quelques sorties majeures en dehors de Hitman 3, The Medium avait une quantité surprenante de battage médiatique derrière lui quand il est sorti le 28 janvier. J’ai fini par être déçu dans l’ensemble, surpris par sa nuance au début puis déçu par la façon dont il gaspille son potentiel. Mais même si cette déception s’est installée, je ne pouvais pas m’empêcher de penser que c’est exactement le genre de jeu dont Microsoft a le plus besoin en ce moment.
L’histoire de la Xbox au cours des dernières années a été de savoir comment la plate-forme n’a pas les jeux exclusifs dont elle a besoin pour rivaliser avec Sony, qui est connu pour les franchises à gros budget de studios propriétaires tels que Sony Santa Monica, Naughty Dog, et Jeux insomniaques. Au lieu de cela, le grand tirage au sort de Microsoft est le Xbox Game Pass, son service d’abonnement aux jeux proposant plus de 100 titres à tout moment. D’une certaine manière, Xbox Game Pass – qui est disponible sur Xbox et Windows PC – est maintenant la plate-forme, le matériel Xbox agissant comme un moyen d’entrer dans cet écosystème.
Après le retard de Halo Infinite, Microsoft a commercialisé The Medium comme l’une des premières grandes exclusivités pour sa dernière série de consoles, mais ce n’est pas le genre de jeu qui, selon vous, pourrait inciter les gens à acheter un système plutôt qu’un autre. Ce n’est pas un RPG d’action en monde ouvert, ni un long jeu de prestige, ni un pilier multijoueur qui peut prendre des dizaines d’heures. Il n’a pas d’arbre de compétences à remplir, de quêtes secondaires à compléter ou de carte géante pour rayer les objectifs. Au lieu de cela, c’est un thriller psychologique que vous pouvez terminer en un peu moins de 10 heures.
Image: Équipe Bloober via JeuxServer
Mais c’est pourquoi il s’inscrit dans le plan de jeu de Microsoft pour cette génération. La longueur du Medium le rend parfait pour Game Pass. La version Ultimate du service n’est pas vraiment bon marché à 15 $ par mois, mais c’est une assez bonne affaire pour que si vous jouez régulièrement à quelque chose, vous économisez beaucoup d’argent en achetant des jeux individuellement. Des titres plus volumineux et plus volumineux peuvent durer plus longtemps, mais cela signifie également que vous pourriez finir par passer au moins deux mois à jouer, par exemple, à Dragon Quest 11 S, dépensant effectivement 30 $ rien que pour cela. En revanche, vous pouvez voir en quoi consiste The Medium en quelques heures seulement, que vous vous y teniez ou que vous rebondissiez dessus pour autre chose.
Cette portée est une partie importante de la raison pour laquelle The Medium est parfait pour Game Pass. J’en ai été déçu, mais il semble capter un type particulier de bouche à oreille. D’une part, c’est un match notable en saison sèche. Et il est facilement accessible si vous avez un abonnement. Pourquoi ne pas l’essayer? Même si ça finit par être mauvais, vous l’avez «gratuit», donc vous ne perdez pas grand-chose en y jouant. Cela peut réussir pour la même raison que les gens peuvent regarder le dernier film exclusif à Netflix simplement parce qu’il est apparu au lancement de l’application.
Microsoft a signé toutes sortes d’accords d’exclusivité avec des jeux plus petits et indépendants comme celui-ci, mais The Medium sert également un autre objectif. Bien que la Xbox Series X puisse rendre des jeux comme Gears 5 plus performants que sur la Xbox One X, nous n’avons pas encore vu de jeu exclusif à la Xbox qui montre la puissance de la nouvelle console. Le Medium n’est pas tout à fait cette vitrine, mais ses forêts merveilleusement denses, ses intérieurs tragiquement délabrés, son monde des esprits tordus et ses objets du monde réel étonnamment réalistes vous donnent tous l’impression de frapper les pneus de la nouvelle console que vous venez de payer 500 .
La sortie de Medium est également au bon moment pour les fans d’horreur. Il s’inspire un peu de Silent Hill, une série avec une histoire tumultueuse et un manque de sorties récentes. The Medium reprend l’ambiance de Silent Hill et fonctionne avec elle, y compris même quelques références évidentes à la franchise de Konami. Ses environnements sont divisés en angles fixes (ce qui rend également plus facile pour toute l’expérience d’être belle); vous êtes régulièrement plongé dans un monde spirituel oppressif; et il est même en partie marqué par le compositeur de Silent Hill Akira Yamaoka. Cela gratte une démangeaison que les autres jeux avec ce genre d’exposition ne le sont pas.
Image: Équipe Bloober via JeuxServer
C’est exactement ce dont Microsoft a besoin en ce moment: des jeux avec une identité unique pour aider à faire évoluer Game Pass de mois en mois. La société a parié gros sur le service, signant des accords avec des tiers comme Electronic Arts et Square Enix pour en faire un accord attrayant. À l’heure actuelle, les jeux propriétaires de Microsoft, tels que Minecraft, Forza Horizon 4 et Sea of Thieves, mènent la charge en ce qui concerne les téléchargements sur Game Pass. Cependant, les principaux titres à venir en dehors de Halo Infinite sont minces et la plupart des studios récemment acquis par Microsoft, comme Ninja Theory et Bethesda, ne porteront probablement pas leurs fruits avant quelques années de plus. Même Deathloop et GhostWire: Tokyo à venir de Bethesda sont tous deux des exclusivités PlayStation 5 chronométrées.
En attendant, Microsoft a besoin de jeux qui permettront aux gens de continuer à regarder Xbox pour le reste de l’année. S’il veut compléter son portefeuille, il devrait également chercher à développer une identité, une identité que les utilisateurs peuvent facilement associer à la Xbox et au Game Pass. À long terme, des jeux indépendants comme Twelve Minutes, Sable et Tunic pourraient aider à établir la Xbox comme une plate-forme incontournable pour des titres plus sauvages et plus expérimentaux, mais pour l’instant, des vitrines graphiques comme Scorn, The Gunk et Warhammer 40K: Darktide offrent le look et la sensation impressionnants de «nouvelle génération» que les gens attendent d’une exclusivité.
Avec Game Pass, Microsoft a changé la conversation sur ce qui distingue une console de jeu. Il ne s’agit pas seulement de technologies ou de jeux exclusifs. Si Microsoft veut que cette distinction reste, cependant, il devra également repenser la façon dont un jeu exclusif s’intègre dans l’écosystème Game Pass. Arracher les titres des grands et petits studios permet de distinguer la production de Microsoft de celle de Sony. Mais à long terme, son meilleur pari pourrait finir par devenir le «Netflix des jeux vidéo», y compris des jeux qui ne sont peut-être pas les exclusivités grandioses et à gros budget du passé, mais qui sont un moyen tentant de remplir un après-midi. ou deux simplement parce qu’ils sont si facilement accessibles. En attendant Halo Infinite, The Medium est là.