Les fans de Red Dead Redemption 2 chassent le vrai John Marston

L’un des visages les plus reconnaissables du jeu change

Lorsque la plupart des joueurs activent Red Dead Redemption 2, ils se chargent dans la dernière version de Rockstar du western à monde ouvert. Pas Trevor Cole, cependant. Cole est un fan inconditionnel qui croit que la première version du jeu, telle qu’elle existait avant près de deux ans de correctifs et de mises à jour, est la meilleure interprétation du titre.

1.0 a de meilleurs visuels et un meilleur éclairage, dit Cole. Il se charge plus vite, prétend-il. S’adressant à JeuxServer par e-mail, il suggère également que la version originale du jeu a plus de personnages habitant les villes, plus d’animaux errant dans le désert et moins de problèmes dans l’ensemble.

Surtout, cependant, Cole refuse de faire face à son temps à cause d’un seul personnage.

“La principale raison pour laquelle je joue 1,00 est pour le parfait John Marston”, explique Cole.

Depuis son introduction dans Red Dead Redemption en 2010, John Marston est devenu l’un des visages les plus emblématiques du jeu, là-haut avec des géants comme Master Chief et Mario. La performance bourrue et fatiguée de Rob Wiethoff, ainsi que la fin poignante du jeu, ont cristallisé la position de la franchise dans les annales du divertissement interactif.

Tout cela pour dire: les gens sont très attachés à la représentation de John Marston. Et selon les passionnés de hardcore qui jouent à Red Dead Redemption 2 depuis son lancement, le jeu a lentement mais sûrement commencé à changer à quoi ressemble Marston.

Les changements sont subtils, basés sur des images partagées avec JeuxServer, mais ils sont définitivement là. Peut-être la différence la plus notable entre l’original Red Dead Redemption 2 John Marston et le dernier John Marston se résume au nez plus petit, bien qu’il y ait aussi des ajustements aux oreilles du personnage et à sa structure faciale générale.

L’original RDR2 John Marston à gauche, contre la dernière itération à droite.Image: Rockstar Games via Trevor Cole

Cela ressemble à une théorie du complot, mais le consensus parmi les fans qui se soucient de cela est que John Marston s’est transformé pour ressembler au protagoniste Arthur Morgan. Une grande partie de cela se résume aux cheveux hirsutes de Marston, qui apparaissent comme il se doit au cours du jeu, seulement pour se transformer en «faire de Morgan pendant l’épilogue de Red Dead Redemption 2. Mais ce n’est pas le seul changement, comme vous pouvez le voir ci-dessous.

John Marston en tant que PNJ pendant RDR2 à gauche, contre ce à quoi il ressemble lors de l’épilogue à droite.Image: jeux Rockstar via Trevor Cole

Cole a partagé une variété d’autres captures d’écran, qui prétendent des changements minuscules qui peuvent échapper au joueur moyen, tels que des gants et des étuis nouvellement agrandis. Certaines textures, comme la barbe de Marston, auraient également été «dégradées».

«John a toujours été légèrement plus maigre et moins volumineux qu’Arthur», explique Cole. “Mais après le patch du premier jour, ce n’est pas le cas. John utilise juste le corps d’Arthur maintenant. “

Face à d’autres problèmes potentiels avec le jeu – comme la litanie de pirates ruinant l’expérience en ligne de tout le monde – ces préoccupations peuvent sembler sans importance. Ces soucis esthétiques ne représentent certainement pas le point de vue de la grande majorité des fans de Red Dead Redemption 2, qui n’ont probablement aucune idée que quoi que ce soit ait changé. Même ainsi, une minorité vocale dans une base de joueurs qui comprend 29 millions de personnes peut encore être perceptible. À savoir, une vidéo présentant un mod qui «restaure» John Marston a été visionnée 200 000 fois sur YouTube. Cela peut également expliquer pourquoi le mouvement a donné naissance à un hashtag, # FIXRDR2, qui ne manquera pas d’apparaître sous forme de commentaire dans toute annonce faite par Rockstar, même si ce sont les mêmes personnes qui frappent le tambour.

On peut dire que Rockstar a aidé à créer ce monstre en premier lieu. Ce n’est pas seulement que le jeu a commis le péché ultime de jouer avec l’un des visages les plus reconnaissables du médium. Avant sa sortie, le développeur basé à New York aimait mettre en évidence des captures d’écran haute résolution axées sur des éléments granulaires, comme les textures des armes à feu. Le fandom «Fix Read Dead Redemption 2» a simplement suivi le chemin tracé devant eux. Dans ce monde, le pli d’un gilet est tout aussi important que la façon dont vous courez et tirez.

“Rockstar se targue de faire la publicité du jeu comme ultra-réaliste”, dit Cole. Le développeur a prêté “attention aux moindres détails, tels que les testicules des chevaux rétrécissant dans la neige, les nuages ​​volumétriques et les formations d’étoiles correctes”, a-t-il poursuivi.

Un représentant de Rockstar a déclaré à JeuxServer qu’il examinait le problème, mais n’avait aucune information à partager au-delà de cela.

Le phénomène John Marston reflète en fin de compte une anxiété de jeu plus large qui s’épanouit au lendemain des jeux en tant que services. Malgré nos souvenirs, les jeux auxquels nous jouons changent. Le titre que vous démarrez aujourd’hui sera très différent dans un an, s’il est toujours là. Parfois, c’est pour le mieux: les correctifs visent généralement à améliorer l’expérience, et non à la modifier fondamentalement. Mais même lorsque les choses s’améliorent, les fans pleurent ce qui était autrefois – même si ce n’est que du chaume facial.

Correction: une version antérieure de cette histoire indiquait le nom du sujet comme Trevor Phillips en fonction de sa présence sur les réseaux sociaux. Nous avons mis à jour pour refléter son vrai nom.

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Fitz Lereau:
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