Où est-ce que tout le monde est parti?
Normalement, lorsque vous vous connectez au jeu Wild West de Rockstar, une trentaine de joueurs de Red Dead Online devraient parcourir le monde avec vous. C’est, après tout, un jeu multijoueur. Mais, si vous l’avez démarré récemment, vous êtes peut-être entré dans un désert stérile – du moins en ce qui concerne d’autres humains réels.
Selon une poignée de joueurs de Red Dead Online qui ont parlé à JeuxServer sur Discord, les lobbies de Red Dead Online ont considérablement diminué suite à une mise à jour du 24 août qui, en plus d’ajouter du nouveau contenu, répertorie les correctifs de «stabilité et de sécurité». Rockstar n’a pas répondu à une demande de commentaire, mais des rapports similaires ont fait surface ailleurs.
Un joueur dit à JeuxServer qu’il est récemment entré dans un jeu avec seulement deux personnes, ce qui peut sembler mauvais, sauf que le petit nombre de joueurs semble aider Red Dead Online. Le MMO-lite a connu une année difficile, avec des problèmes d’une telle ampleur qu’à un moment donné, il était presque impossible de faire quoi que ce soit dans le jeu. L’Occident a également eu du mal à se maintenir peuplé d’animaux et de PNJ, et chaque fois que Rockstar essaie de le réparer, quelque chose d’autre semble se briser.
Mais maintenant, avec de minuscules lobbies de joueurs? Les choses semblent vraiment fonctionner, disent les fans.
«Une session avec des joueurs faibles a facilité l’obtention d’animaux légendaires», a déclaré un fan à JeuxServer. «Si la session est bondée, les gens se battront […] pour obtenir un animal légendaire, [which is] pas efficace », ont-ils ajouté.
Sur les réseaux sociaux, une communauté de Red Dead Online a posé un sondage demandant aux joueurs s’ils souhaitaient que les petits comptes de lobby soient permanents, et sur plus de 3200 réponses, un nombre écrasant de personnes ont voté oui. Le consensus semble être que les gens prendront le jeu pour en faire une expérience sociale.
Communauté #RedDeadOnline, seriez-vous heureux si le faible nombre de joueurs dans les sessions restait?
Dites-nous pourquoi!
– Red Dead Online Community (@RedDeadRDC) 2 septembre 2020
“Vous ne voyez pas les autres joueurs la plupart du temps de toute façon, la vitesse à laquelle je rencontre des gens n’a pas changé du tout de façon amusante”, a déclaré un autre fan à JeuxServer.
Un joueur dit qu’il «manque les interactions avec les joueurs», mais il comprend pourquoi les gens aiment que «le jeu fonctionne correctement». On s’inquiète cependant de la durée de cette attitude.
“Je me sens comme [people are] Je me lasserai de ces sessions mortes une fois qu’ils auront vu toutes les rencontres et qu’ils auront tous les animaux », a déclaré un fan à JeuxServer.
Bien que Rockstar n’ait pas annoncé un changement aussi important dans le jeu, les fans estiment que cela doit être intentionnel – la mise à jour qui en a causé est en ligne depuis plus d’une semaine et, malgré les rapports, rien n’a changé. Et pour certains, c’est tout aussi bien. Avant la mise à jour, l’une des fonctionnalités les plus demandées par la communauté était les lobbies privés, dans la mesure où certains ont même compris comment les faire exister.
«J’ai honnêtement détesté les Rockstars [sic] décision de forcer les joueurs à entrer dans les lobbys publics uniquement dans Red Dead Online, donc je suis vraiment heureux que nous ayons actuellement un faible nombre de lobbies qui vous permettent soit de faire votre propre truc, soit de jouer avec un groupe d’amis sans interruption », a Red Dead Le leader de la communauté Discord en ligne dit à JeuxServer.