Les musées virtuels que je peux encore visiter cet été

COVID-19 me donne envie d'expériences éducatives guidées

Fin février, juste avant que la pandémie de COVID-19 ne change tout dans la société américaine, ma petite amie et moi sommes allés au RISD Museum de Providence, Rhode Island. Nous avons passé un après-midi langoureux à tomber sur des joyaux comme cette chaise qui a époustouflé les esprits en 1959, ou cette collection d'estampes peintes inspirées de manuscrits enluminés indo-persans. Une exposition de musée bien conçue peut ressembler à un jeu vidéo. Un bon rythme est primordial, tout comme la sensation de découverte, de trébucher sur quelque chose de nouveau.

Nous avions hâte de passer tout l’été à visiter plus de musées. Mais maintenant, les versions virtuelles et jeux vidéo des musées sont tout ce que nous avons. Nous avons essayé de le faire fonctionner, avec des résultats mitigés.

De nos jours, le musée que nous avons le plus visité est le musée d'histoire naturelle de Blathers dans Animal Crossing: New Horizons. Aussi bien conçu soit-il, il ne me semble pas aussi surprenant ou excitant que je le souhaite pour un musée, probablement parce que j'ai rassemblé tout ce qui y est exposé.

Image: Nintendo EPD / Nintendo via JeuxServer

Au cours de l'une de mes nombreuses séances de réflexion sur le fait que nous ne pouvons pas aller à de «vraies» dates, ma copine a démarré la collection de visites virtuelles de musées de Google pour moi. Nous nous sommes blottis dans notre lit tout en faisant défiler des expositions du monde entier.

Notre excursion virtuelle préférée était le Musée national d'art moderne et contemporain de Gwacheon-si, en Corée du Sud. L'une des expositions a mis en lumière le défunt Park Hyun-Ki, dont les œuvres d'art combinaient souvent des objets naturels avec des objets artificiels fabriqués par l'homme. Par exemple, un écran montrait des téléviseurs à tube situés entre des tas de roches. Un autre a montré un miroir placé dans une rivière, reflétant une image de l'eau déjà réfléchissante.

Pourtant, je voulais la sensation de marcher dans un espace et de vivre quelque chose de plus guidé, plus physique. Dans une autre tentative de simuler ce sentiment, j'ai démarré la version Discovery Tour d'Assassin’s Creed Origins.

Assassin's Creed Origins et Odyssey ont tous deux des modes Discovery Tour qui vous invitent à une visite historique de l'Égypte ancienne ou de la Grèce antique, respectivement. J'ai toujours Origins installé sur ma PlayStation 4 parce que je ne peux pas abandonner ce jeu; J'ai passé des heures en tant que Bayek à grimper sur de hautes structures, puis à déplacer la caméra autour de lui, à me baigner dans des environnements magnifiques. Discovery Tour se penche sur cette impulsion. C'est une version sans combat de l'Égypte ancienne telle qu'elle est représentée dans le jeu. Vous pouvez choisir parmi un certain nombre de personnages, dont Cléopâtre, et vous promener dans le monde du jeu sans avoir à vous soucier d’assassinat ou de quête. Au lieu de cela, les «quêtes» que vous pouvez accomplir sont des dizaines d'expositions éducatives, qui vous invitent à marcher le long d'un chemin guidé et à entendre une voix-off décrivant, disons, les textiles égyptiens antiques, ou le fonctionnement interne du système éducatif de la civilisation, ou le histoire encore mystérieuse du Sphinx.

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Image: Ubisoft Québec / Ubisoft via JeuxServer

Le Discovery Tour avance lentement. Vous pouvez invoquer une monture pour monter au lieu de continuer à pied, comme vous le pouvez dans Assassin’s Creed Origins, mais lorsque vous êtes au milieu d'une visite guidée, vous devez prendre votre temps si vous voulez tout entendre. À chaque étape, vous déverrouillerez puis écouterez une nouvelle information sur la structure ou le paramètre à proximité, et si vous vous précipitez trop loin, vous déclencherez le morceau audio suivant. Le résultat est une expérience d'exploration comparable à la visite d'un musée, que vous écoutiez une visite audio-guidée ou que vous lisiez simplement chaque plaque sur votre chemin à travers une exposition.

Au début, j'ai trouvé le rythme ennuyeux, mais au fil du temps, mon cerveau stressé s'y est acclimaté. Je me suis forcé à écouter avec toute l'attention, et comme je l'ai fait, je me suis senti transporté à 12 ans, recherchant et écrivant un rapport de cours d'histoire sur Cléopâtre. Même à l’époque, j’ai remarqué que tous les livres d’histoire pour enfants de la bibliothèque citaient Plutarque, et j’ai également remarqué à quel point ses descriptions de Cléopâtre étaient réductrices. J'ai appris plus tard la raison: le travail de Plutarque faisait écho à la propagande romaine de l'époque. Nos tentatives modernes de regarder en arrière sur le temps de Cléopâtre et de connaître la vérité seront toujours limitées par les biais des enregistrements qui ont survécu. Comme toute bonne expérience éducative, Discovery Tour clarifie ces limites tout au long, en citant ses sources ainsi que les lacunes qui demeurent dans nos connaissances.

En parcourant l'Égypte sous la forme de Cléopâtre, en apprenant plus sur ce que les historiens ont reconstitué à propos de l'époque où elle a vécu, j'ai ressenti à la fois un lien intense avec ce qui était autrefois, et aussi, le sentiment irrévocable que la vérité de tout cela ne peut pas être connu, perdu comme tant de textes dans les cendres de la Bibliothèque d'Alexandrie. J'ai pensé, sans le vouloir, aux histoires que les gens raconteront sur notre société, des milliers et des milliers d'années à partir de maintenant – ce qui sera préservé et ce qui sera oublié.

En d'autres termes, cela ressemblait beaucoup à aller dans un musée. Cela semblait en fait plus intense qu'un musée, car Discovery Tour permet à votre avatar de parcourir une approximation d'un lieu historique réel pendant que vous en apprenez davantage. La faim de mon âme «d'aller quelque part, n'importe où» demeure. Mais au moins, j'ai pu voir un endroit où je ne peux jamais aller, du moins pas dans notre monde, et vivre quelque chose de nouveau.

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