Zack Snyder a travaillé avec Scanline VFX pour perfectionner la tête de J’onn
La Justice League de Zack Snyder reconstruit la plupart des grands décors que le réalisateur avait précédemment imaginés pour son épopée de super-héros de quatre heures en 2017 – mais il y a aussi quelques ajouts. Et l’inclusion de Martian Manhunter dans deux séquences clés pourrait être le camée le plus laborieux jamais engagé dans le cinéma.
Dans les bandes dessinées, le Martian Manhunter, connu des hommes non chassés sous le nom de J’onn J’onzz, est un télépathe, un métamorphe et le dernier survivant d’une apocalypse extraterrestre. Bien qu’il ne s’intègre jamais dans la culture humaine tout comme Superman, J’onn est souvent sur Terre en train de pâlir avec des humains déguisés ou avec des surhumains tout en combattant des malfaiteurs menaçant la galaxie.
Les fans de la série animée Justice League et de la CW Supergirl le connaissent comme un puissant membre de l’équipe et un allié. Les gens qui ne suivent que les films n’auraient… aucun point de référence. Lorsque Martha a quitté l’appartement de Lois Lane aux trois quarts du chemin de la Justice League de Zack Snyder et s’est transformée en un extraterrestre vert de huit pieds, il y avait probablement des sourcils levés, des boutons de pause cassés et des questions pour le nerd de bande dessinée le plus proche.
Zack Snyder n’avait pas l’intention que le Martian Manhunter apparaisse dans le film – selon le réalisateur, il espérait inclure un camée par une lanterne verte, en particulier John Stewart, mais Warner Bros. ‘ prévoit d’utiliser le personnage dans un film séparé mettre le kibosh sur le service des fans. Alors Snyder a évoqué l’idée d’utiliser Martian Manhunter et de lancer Harry Lennix, qui a joué le secrétaire à la Défense Calvin Swanwick dans Man of Steel et Batman v Superman: Dawn of Justice dans le rôle. Avec quelques scènes rapides dans Justice League de Zack Snyder, un personnage que les fans pensaient savoir à partir de deux films précédents est devenu tout autre chose.
Images: HBO Max / Scanline
La tenue VFX Scanline a donné vie au personnage dans un calendrier très serré; le travail sur le Martian Manhunter n’a commencé qu’à l’automne 2020. Scanline continuerait à faire plus de 1000 plans à travers 22 séquences du film, de la refonte de Steppenwolf au tunnel, au parc et aux séquences de combat sous-marines. En plus de réviser bon nombre de leurs actifs d’origine de la version théâtrale de 2017, la société a également dû ajuster chaque effet terminé pour le rapport hauteur / largeur de 1,33 préféré de Snyder.
Créer le Martian Manhunter était une tâche en plusieurs étapes qui impliquait de mélanger les notes de Snyder avec des conceptions internes pour aboutir à quelque chose qui pourrait être fidèle aux bandes dessinées et à la performance de Lennix. Amener l’acteur sous les caméras de lecture par capteur était essentiel pour le réussir.
«Les performances faciales, en particulier en ce qui concerne le dialogue, comportent de nombreuses subtilités difficiles à réaliser sans aucune référence, en particulier pour un personnage photo-réel», explique un représentant de Scanline à JeuxServer. «Afin d’incorporer la personnalité et le style d’acteur de Harry dans notre personnage de CG, il est incroyablement bénéfique de capturer réellement sa performance. Il s’agit toujours d’un processus intensif qui nécessite des manipulations créatives pour créer un caractère numérique nuancé. »
Images: HBO Max / Scanline
La grande note de Snyder était de s’éloigner de tout regard pour le Martian Manhunter qui pourrait apparaître comme un acteur portant une prothèse. «Un sujet important, par exemple, était la forme de son crâne», dit le représentant. «Dans l’ensemble, nous voulions garder un bon équilibre entre les aspects extraterrestres et humains ainsi que les traits uniques du visage de Harry. Si nous nous éloignons trop de ce que le public a l’habitude de voir, comme les visages humains, le cerveau l’interroge immédiatement et vous sort du film.
Après la capture, des centaines d’heures sont consacrées à la conception du look final, à la construction d’un modèle 3D du personnage, à la texturation, à l’ombrage, à la correspondance du suivi du visage, à des animations supplémentaires et à des simulations de tissu. Si cela semble beaucoup de travail pour un personnage qui n’apparaît que pendant une minute ou deux, le représentant de Scanline insiste sur le fait que c’est la norme, et «beaucoup moins de temps d’écran que Martian Manhunter» prend tout autant de temps à exécuter.
Pourrions-nous voir plus de Martian Manhunter à l’avenir? Les actifs existent – mais jusqu’à présent, il n’y a pas de demandes immédiates pour leur utilisation. Au moins, de Warner Bros …
Mettons les choses au goût du jour … #MartianManhunter #SnyderCut https://t.co/9kBcRXiiJo
– Harry J. Lennix (@HarryJLennix) 18 mars 2021