Plus Pinpoint Pitching, pour le summum de la maîtrise des compétences de bâton
Pendant des années, j’ai conservé deux personnages différents dans le mode carrière de MLB The Show’s Road to the Show: Sam Wade, mon haricot du Maryland, s’occupe du tangage, et Country Breakfast Vaughn, une coupe de steak frit à la campagne de l’Arkansas, est le frappeur. . Ramone Russell de Sony San Diego me dit que de nombreux joueurs font la même chose, faisant des va-et-vient entre des fichiers de sauvegarde qui n’existent pas dans la même chronologie.
Cela changera avec la MLB The Show 21, qui sera lancée le 20 avril. Désormais, les joueurs auront la chance d’avoir un véritable potentiel bidirectionnel: ils lanceront et frapperont tous les deux dans leur carrière, et auront l’opportunité de développer un ou même les deux ensembles de compétences. alors qu’ils se frayent un chemin dans les ligues mineures du baseball.
Je comprends l’idée et j’aime la commodité, mais je m’inquiète du potentiel de rupture du réalisme narratif dans un mode qui, parmi tous les fantasmes par procuration offerts par les jeux vidéo sportifs, a présenté la durée et les attentes les plus réalistes d’un le développement du jeune joueur. Peu importe le type de haras que j’ai construit au début de RTTS, il a toujours passé au moins une saison complète dans les ligues mineures, et souvent, c’est deux.
Mais Russell me rassure que la nouvelle approche de MLB The Show 21 correspondra à la réalité, et pas seulement parce que les gens peuvent pointer vers Shohei Ohtani des Los Angeles Angels comme une double menace de bonne foi dans les ligues majeures aujourd’hui. Russell dit que l’histoire bidirectionnelle de cette année trouvera un soutien avec des cinématiques de style podcast discutant du potentiel unique du joueur et remarquant sa progression, si l’utilisateur se spécialisait de toute façon dans une seule branche.
«Si vous ne voulez pas jouer dans les deux sens, vous pouvez simplement dire non, comme:« Je veux juste frapper ». Vous pouvez toujours faire cela », a déclaré Russell. Pour le «podcast visuel», a déclaré Russell, les anciens joueurs Sean Casey et Cliff Floyd feront des apparitions régulières, accompagnés de l’animateur du studio MLB Network Robert Flores et de nombreuses autres stars invitées. «Le deuxième commentaire que nous avons reçu pour Road to the Show était: ‘Je frappe des circuits comme un fou, je frappe des gars, et c’est comme si la MLB ne le remarquait pas. Personne ne le remarque », a déclaré Russell.
Malgré toute la profondeur de ses modes et la fidélité du gameplay sur le terrain, la présentation de MLB The Show a été sa composante la plus faible année après année, et les modes de carrière solo, dans l’ensemble, laissent à leurs utilisateurs le soin de compléter leurs histoires. avec leur imagination. Il est bon d’entendre que Road to the Show bénéficiera d’un soutien spécifique, sachant que d’autres séries sportives ont essayé le mimétisme des médias sociaux dans leurs modes de carrière, et que la nouveauté s’estompe si le commentaire livré est unique.
Russell a déclaré que Road to the Show dans MLB 21 supprimera également l’objectif de se classer au sommet de la note globale dans les attributs de base d’un joueur, et de se limiter uniquement à cet ensemble. Cela sera en grande partie accompli par un système d’avantages et de charges, qui sera échangeable au jour le jour pour permettre aux joueurs de développer plusieurs domaines de talent. Dans le passé des RTTS, les joueurs ont choisi parmi plusieurs archétypes, mais ont ensuite été verrouillés pour attribuer des plafonds pour le reste de cette carrière. (Un frappeur de puissance pure, par exemple, peut avoir peu de vitesse ou de portée défensive.)
D’après ce que j’ai vu dans le matériel promotionnel de Sony, «avantage» pourrait être un peu un abus de langage; il semble que les joueurs puissent passer des anciens archétypes RTTS (avec de nouveaux) jeu à jeu. En tant que ligues mineures de première année, ils peuvent encore avoir des cotes de puissance ou de contact dans les années 40. Équiper une charge puissante ne garantit pas les home runs; il permet aux joueurs de développer un jeu de pouvoir. Alors que les archétypes RTTS précédents étaient quelque peu limités par la position, cette approche semble donner plus de latitude au développement d’un joueur de champ intermédiaire de grande envergure, comme Francisco Lindor ou Tueur d’Oriole Gleyber Torres.
«Vous n’essayez plus de faire en sorte que ce gars soit un 99 dans toutes les catégories», a déclaré Russell. «Vous pouvez créer n’importe quel archétype de joueur que vous souhaitez créer pour n’importe quelle situation. […] Ensuite, vous pouvez échanger ces pièces et ces pièces pour créer plusieurs chargements. »
Bien que Road to the Show reste le mode le plus joué de MLB The Show, ce n’est en aucun cas le seul à bénéficier d’améliorations et de nouvelles fonctionnalités cette année, d’autant plus que le jeu fait ses débuts sur PlayStation 5 (et Xbox Series X). Deux ajouts semblent pouvoir ajouter une tonne de profondeur à plusieurs modes de jeu, mais j’aurai besoin de temps pratique avec les deux pour vraiment évaluer leur impact.
Le premier semble assez explicite – une boîte à outils de création de stade, que les fans réclament depuis des années. Dans le passé, The Show a en quelque sorte jeté les joueurs dans ses boîtes à outils de personnalisation ouvertes (les uniformes de Diamond Dynasty il y a plusieurs années, par exemple) avec peu de point de départ. Ce n’est pas le cas avec le créateur du parc, a déclaré Russell.
“Michael Compton, le concepteur principal, a créé 30 stades incroyables qui sont livrés avec le jeu”, a déclaré Russell. «Ainsi, vous pouvez entrer dans n’importe lequel de ces 30 et les modifier à votre guise, les partager et les planifier. Mais, si vous voulez construire quelque chose à partir de zéro, vous pouvez, et nous avons des modèles où ce n’est que de l’herbe plate. »
Les options de personnalisation et les caractéristiques architecturales abondent chez le créateur du stade, avec des «milliers d’accessoires» prêts à permettre aux joueurs de tromper leur terrain. Russell a déclaré que les joueurs de Show avaient demandé ce type de suite de modding pendant au moins une décennie et que sa livraison nécessitait le programmeur graphique verrouillable Jonathan Ramsey «dans une grotte pendant un peu plus de deux ans, ne travaillant que sur la création de stades. Et je n’exagère pas du tout.
Ensuite, il y a quelque chose sur lequel je m’interroge depuis un moment – du moins depuis la fermeture de la série MLB 2K de 2K Sports: un système de tangage basé sur les gestes. C’était l’une des rares choses que MLB 2K a faites avec distinction, et Sony San Diego n’a jamais rien essayé de tel, même au cours des sept années écoulées depuis la dernière publication de MLB 2K. Mais maintenant, les fous du pitch auront un système de livraison plus déterministe. Russell a déclaré que Pinpoint Pitching, comme on appelle le nouveau contrôle, fournira la plus grande précision de tangage à ce jour, mais qu’il faut le plus de temps aux joueurs pour s’adapter et maîtriser.
Les trois autres systèmes de tangage sont toujours disponibles; Sony San Diego préserve toujours les systèmes hérités chaque fois que le studio introduit de nouvelles options de jeu. Russell a déclaré que les développeurs ont rééquilibré ces autres ensembles de contrôle – l’ancien compteur, l’option Pure Analog basée sur le stick droit introduite en 2011 et Pulse Pitching l’année suivante – pour s’assurer qu’aucun d’entre eux n’offre un avantage spécifique sur un autre. «Nous essayons de nous assurer de ne jamais avoir de méta[-game] là, comme, vous pouvez être efficace avec tous, mais on ne se tient pas au-dessus des autres. “
Pourtant, j’ai demandé pourquoi San Diego Studio se donnerait la peine de développer, puis d’équilibrer, un nouveau jeu de commandes alors que le jeu en avait déjà trois. Les joueurs ont également de fortes préférences pour l’une de ces options.
«Nous voulions donner aux gens un mécanicien qui avait beaucoup de profondeur, où, si vous faisiez tout correctement, vous pourriez être très, très précis», a déclaré Russell. Cela s’aligne quelque peu avec une nouvelle approche à trois colonnes des paramètres de difficulté du jeu, l’une donnant la priorité aux compétences du bâton à l’exclusion des évaluations des joueurs, principalement pour le jeu compétitif en ligne.
MLB The Show 21 sera lancé le 20 avril sur PlayStation 4, PlayStation 5 et, dans une première inhabituelle de classe mondiale, Xbox One et Xbox Series X – bien que le créateur du stade et certaines autres nouvelles fonctionnalités ne soient disponibles que sur les nouvelles consoles. La Major League Baseball, Sony et Microsoft sont parvenus à un accord à la fin de 2019 pour développer le jeu vidéo de simulation signature de la MLB pour plusieurs plates-formes, avec une version Nintendo Switch à venir.
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