Vous envisagez le multijoueur? Lire la salle
Les jeux de plateforme Mario sont plutôt cool quand je joue seul. Un niveau délicat peut parfois apparaître, mais 95% des jeux Mario peuvent être complétés par toute personne ayant une familiarité passagère avec les plates-formes. Le temps est rarement un facteur, après tout, et ne vous inquiétez pas si vous mourez, car vous avez un million de vies en réserve.
Super Mario 3D World entre définitivement dans cette catégorie. J’ai apprécié les premiers Worlds sur la Nintendo Switch, mais je ne me souviens pas me sentir mis au défi. Tout cela était dans mes capacités.
Ensuite, j’ai ajouté une deuxième personne et tout est parti pour la merde.
Deux est une foule?
Lorsqu’il est joué en solo, Super Mario 3D World continue de lancer des légendes – sur la carte du monde et au début de chaque niveau – pour que d’autres joueurs participent. Cela ressemble à ce que vous pourriez voir dans un beat-’em-up d’arcade, en essayant pour attirer une autre source de quartiers avec un Marge ou un Rafael rejoignant le combat. Mais si vous parvenez à affronter un autre joueur, la dynamique de refroidissement pendant le jeu en solo changera radicalement.
Alors que Mario Kart attire beaucoup d’attention pour ruiner les amitiés, vous ne vous attendriez pas nécessairement à quelque chose de similaire d’un jeu de plateforme Mario. Après tout, tout le monde essaie juste d’arriver à la fin du niveau ensemble, non? 3D World encourage même la coopération grâce à la conception de niveaux. Les panneaux qui changent de position chaque fois que vous sautez nécessitent une communication entre les joueurs pour garantir que personne ne soit envoyé à une disparition prématurée. Dans un autre niveau, les joueurs peuvent travailler ensemble pour émettre des commandes tout en chevauchant un dinosaure nommé Plessie. Plessie va plus vite plus les deux joueurs sont synchronisés.
Tout cela semblait être un paradis idyllique de travail d’équipe et m’a fait penser que je devrais peut-être jouer avec ma femme. Elle n’est certainement pas dans les jeux de plateforme, préférant les efforts cérébraux plus lents comme Stardew Valley et Don’t Starve. Mais, je ne sais pas, cela semblait être une façon amusante de passer du temps ensemble?
Image: Nintendo EAD Tokyo / Nintendo
Il s’avère que jouer avec d’autres personnes transforme 3D World en bloodsport. Pour chaque moment où vous devez travailler ensemble, il y a trois moments où vous sprintez après une deuxième Fleur de Feu, même si vous en avez déjà une, juste pour quelques points supplémentaires.
Vous voyez, chaque chose que vous faites dans 3D World vous rapporte des points, et ces points sont comptabilisés sur le tableau de bord à la fin de chaque niveau. La personne avec le score le plus élevé sur le tableau de bord? Ils reçoivent une couronne. Porter. Peut-être voyez-vous où cela va.
Les choses se passaient bien car ma femme et moi avons joué les premiers niveaux. Il y a eu un moment de tension lorsque j’ai accidentellement pris un deuxième Mega Mushroom, lui faisant rater l’expérience de devenir un énorme crapaud de destruction, mais elle savait que je ne l’avais pas fait exprès.
Puis le tableau de bord est apparu à la fin du niveau. Je l’avais battue de justesse, grâce aux Mega Mushrooms et à mon placement plus élevé sur le mât de niveau final. La couronne était à moi.
Je pouvais dire qu’elle l’a accepté, mais n’était pas ravie. C’était comme un léger pour finir un niveau, seulement pour lui rappeler qu’elle aurait pu faire mieux.
Après un ou deux niveaux de plus où je battais toujours de peu son score, j’ai sauté les choses au niveau auquel j’étais actuellement dans ma pièce solo: un niveau de boss avec Bowser et un train géant. Je ne suis pas tout à fait sûr de ce que j’ai fait à ce niveau, mais je suppose qu’elle est décédée plusieurs fois et j’ai absolument éviscéré sa partition à la fin. Ce n’était même pas proche. C’était une telle explosion que j’ai commencé à rire de manière incontrôlable. Ce n’était pas pour jubiler, c’était juste par surprise inconfortable, comme un pet bruyant lors d’un enterrement.
Et puis j’ai fait une erreur fatale: j’ai pris une capture d’écran du tableau de bord.
Image: Nintendo EAD Tokyo / Nintendo via JeuxServer
Au fond de ma tête, je pensais: Euh, peut-être que ce serait une chose amusante à écrire, comment ce beau jeu à l’air amical s’est transformé en un massacre compétitif. Et avoir un peu d’art pour accompagner cette histoire serait utile. Mais elle a naturellement lu la capture d’écran comme un flex. Elle a jeté le contrôleur sur le canapé à côté de moi pour signaler qu’elle avait très bien fini.
Quand tout le monde est le premier joueur
Elle avait tout à fait raison de tirer sur le cordon, et je me suis rapidement excusé. Ce qui s’est joué n’était pas du tout ce à quoi je m’attendais. J’imaginais une utopie où nous nous entraidions à travers des sauts difficiles ou découvrions des objets cachés comme nous étions à une chasse au trésor. C’est l’esprit des jeux de plateforme Mario, non? Il s’agit du frisson de l’exploration, d’essayer de nouvelles choses dans un espace convivial.
Alors que Mario Kart et Mario Party semblent aimer vous donner des moyens de baiser d’autres joueurs, les jeux de base de Mario sont généralement favorables. Pensez à Cappy dans Super Mario Odyssey, qui peut être contrôlé par un deuxième joueur utile pour aider Mario à faire des sauts et des attaques. Enfer, même l’infâme Baby Bowser devient un ami utile lorsqu’un deuxième joueur saute dans Bowser Fury. Il n’y a pas de combat pour les pièces de monnaie ou les fleurs de feu dans ces jeux, il s’agit simplement de travailler vers un objectif commun.
Mais ces personnages secondaires manquent d’agence. Ils n’ont aucun contrôle sur la caméra ni sur l’endroit où va Mario. Ils sont uniquement là pour aider Mario dans sa quête, plutôt que pour prendre le commandement eux-mêmes.
Dans 3D World, les joueurs supplémentaires ont les mêmes capacités que le joueur un, le même droit de saisir les objets qu’ils veulent et la même capacité à faire avancer l’action à tout moment. Du coup, tout le monde a le même pouvoir.
Le contraste saisissant entre le jeu en solo et le multijoueur dans Super Mario 3D World n’est pas vraiment une mauvaise chose… dans les bonnes circonstances. Dans mes jours de collège, cela aurait été un énorme succès dans les dortoirs, avec chahut ludique et quelques bières. Un contrôleur a peut-être été lancé dans la direction de quelqu’un, mais, vous savez, les étudiants et tout le monde.
Peut-être moins idéal: quelqu’un qui vit avec vous et qui vous aime beaucoup, mais qui n’est pas super jazzé par les jeux de plateforme ou les jeux de compétition et préférerait de loin que vous la laissiez avec la mise à jour 1.5 de Stardew Valley. En bref? Lisez la pièce.