En échange, Xbox Project xCloud se développera sur Facebook
Lundi, Microsoft et Facebook ont annoncé leur partenariat pour la transition des utilisateurs de la plate-forme de diffusion en direct de Mixer vers Facebook Gaming. Le mélangeur lui-même mettra fin à ses opérations, avec des éléments de sa technologie sous-jacente migrant vers la plateforme de communication Microsoft Teams. D’ici le 22 juillet, tous les sites et applications Mixer redirigeront les utilisateurs vers Facebook. En échange, la plate-forme de streaming de jeux Microsoft Project xCloud commencera à apparaître sur le géant des médias sociaux dans un avenir proche.
Mixer a commencé sa vie en tant que plate-forme de streaming appelée Beam en 2016. En août 2017, elle a été acquise par Microsoft et rapidement intégrée à la Xbox One au printemps suivant. Il a été renommé Mixer en 2017. Il a récemment signé un certain nombre de streamers de haut niveau – dont le joueur de Fortnite Tyler «Ninja» Blevins – à des contrats lucratifs, les éloignant de Twitch d’Amazon. Xbox et Facebook ont déclaré que Blevins et d’autres créateurs sous contrat n’étaient pas impliqués dans cette transition, qui, selon les deux organisations, était un partenariat et non une acquisition.
S’adressant à JeuxServer lundi matin, le chef de Xbox Phil Spencer a déclaré que Microsoft avait fait le choix de s’associer à Facebook afin d’élargir l’audience potentielle des créateurs de Mixer.
“Nous avons décidé plus tôt cette année que nous allions changer d’approche”, a déclaré Spencer. «Nous n’allions pas continuer avec Mixer tel qu’il était, et nous voulions trouver un partenaire pour nous qui aurait une vision du monde similaire sur la façon dont le jeu peut évoluer et l’impact qu’il pourrait avoir, et un partenaire qui avait des atouts uniques pour vraiment prendre cette communauté Mixer, la faire sienne et la faire grandir au niveau d’impact et de taille que je pense vraiment qu’elle mérite et dont elle a besoin. »
“Les streamers considèrent leur capacité de streaming comme un moyen de subsistance”, a poursuivi Spencer. «C’est ainsi qu’ils gagnent leur vie. Atteindre de plus en plus de clients est important pour cet écosystème et trouver un partenaire comme Facebook qui peut vraiment atteindre l’échelle dont cette communauté a besoin, car je pense qu’il est essentiel au succès à long terme. »
Les utilisateurs de Mixer ne seront pas tenus de passer à Facebook Gaming, mais les deux sociétés prévoient de rendre le changement aussi simple que possible pour eux.
“Les créateurs partenaires du côté Mixer ont la possibilité de rejoindre Facebook et de maintenir leur statut”, a déclaré lundi à JeuxServer Vivek Sharma, responsable des produits pour les jeux sur Facebook. “Nous ferons de notre mieux pour égaler autant que possible leurs obligations actuelles dans le cadre de nouveaux contrats de notre côté.”
Les créateurs non partenaires pourront rejoindre le programme de montée en niveau de Facebook, qui leur donnera immédiatement accès à la monétisation “comme les créateurs partenaires également”, a ajouté Sharma.
Ni Spencer ni Sharma n’ont pu commenter le statut de créateurs plus prestigieux comme Blevins. Les fans devraient plutôt chercher à faire eux-mêmes des déclarations quant à leurs plans pour l’avenir. JeuxServer a contacté Blevins pour commenter.
Bien sûr, l’une des fonctionnalités les plus appréciées de Mixer était ses outils de modération et son penchant pour cultiver des communautés de fans non toxiques. C’est un ton que Sharma a déclaré que son organisation voulait maintenir.
«Nous espérons maintenir un peu comme cette communauté saine de Mixer», a déclaré Sharma, «et faire correspondre les valeurs sur Facebook Gaming pour maintenir l’esprit de ce qu’est Mixer. C’est en fait l’une des plus grandes priorités de nos programmes. »
Une part importante de ce partenariat, a souligné Spencer, est l’intégration de la technologie Project xCloud sur Facebook. Il a précédemment déclaré que les principaux concurrents de Microsoft en matière de streaming de jeux à partir du cloud sont Amazon et Google. Ce partenariat avec Facebook est logique, renforçant la plate-forme xCloud avec un accès à une audience mondiale massive. Sharma a déclaré que les fans devraient s’attendre à voir des expériences click-and-play sur la plate-forme de médias sociaux à l’avenir.
«Nous pensons que l’une des choses très excitantes à venir est de savoir comment le jeu dans le cloud va complètement changer la façon dont les gens accèdent au contenu et aux jeux», a déclaré Sharma. “Et nous attendons donc avec impatience un monde où, en collaboration avec l’équipe Xbox et l’équipe de Phil, nous pourrons ouvrir des expériences où quelqu’un navigue sur Facebook et peut rencontrer un gameplay immersif profond, puis continuer sur la console Xbox ou PC. “
La transition des communautés de Mixer vers Facebook, a déclaré Spencer, permettra également à l’équipe Xbox de continuer à se concentrer sur les jeux et les jeux avant le lancement de la Xbox Series X ce jour férié.
“Nous avons un grand lancement de console à venir cette année, nous avons un lancement de Project X cloud dans [general access] cette année, [and] nous avons beaucoup de grands jeux à venir », a déclaré Spencer. «Donc pour nous, quand je pense aux domaines dans lesquels nous investissons, quand je pense à notre croissance continue de la console et hors console, quand je pense à nos investissements dans nos studios propriétaires et à la croissance incroyable que nous avons constatée là et nous continuons à rester concentrés sur xCloud, et l’avenir que nous voyons dans la capacité de jouer, de diffuser des jeux à partir de centres de données Azure, c’est une décision que je dois prendre afin de concentrer l’organisation. »
Sharma a ajouté que les utilisateurs de Mixer ne seront pas obligés de passer à Facebook. Leur décision quant à l’endroit où prendre leur contenu et leur audience dépendra d’eux.
“Leurs croyances sont leurs croyances, et ils sont les bienvenus pour choisir de rejoindre Facebook Gaming”, a déclaré Sharma. «Nous savons ce qu’il faut pour nous assurer que nous pouvons cultiver et organiser des communautés sûres pour les gens. Facebook est certainement l’une des plateformes les plus examinées au monde, et c’est précisément à cause de cela que nous avons tellement d’outils et tellement disponibles pour nous assurer que les gens peuvent prendre soin de leurs communautés. “
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