Horreur dans les Alpes
Mundaun semble être une expérience charmante et cottagecore au début, mais mon voyage en Suisse a été brutalement interrompu par les serviteurs du diable. Maintenant, je suis dans un tunnel, je parle à une tête de chèvre coupée, écoutant frénétiquement le bourdonnement de ces abeilles terribles et meurtrières.
Mundaun se déroule dans les Alpes, et je joue le rôle du protagoniste Curdin. Chaque scène semble avoir été dessinée à la main, mais ce n’est pas un croquis pittoresque. Chaque trait de crayon est oppressant et lourd, comme une version émouvante des anciennes illustrations Scary Stories to Tell in the Dark.
J’ai ressenti le besoin de me dégourdir les jambes et d’aller dans un endroit nouveau et différent. Heureusement pour moi, Mundaun a satisfait mon envie d’arriver dans un monde différent. Il n’y a nulle part vraiment comme les petites scènes dessinées à la main du village titulaire de Mundaun, qui me donnent l’impression d’être le rôle principal d’un film d’horreur classique.
L’art dessiné à la main est déconcertant au début, mais s’avère être un style visuel efficace. Quand je commence, les choses semblent paisibles, et je peux même m’arrêter pour caresser une chèvre, mais je ne me sens jamais tout à fait à l’aise dans ce village calme et claustrophobe.
Je dois quand même venir ici. Mon grand-père bien-aimé est mort, à cause d’un incendie tragique dans une grange, et le prêtre local a écrit une lettre brève. Le texte est prudent et le prêtre prétend que grand-père est enterré depuis longtemps, alors ne vous inquiétez pas de venir assister à des funérailles. Cela suffit à éveiller les soupçons de Curdin, et je rentre chez moi pour savoir exactement ce qui s’est passé.
Les choses deviennent rapidement surréalistes lorsque Curdin rencontre une peinture du feu de la grange qui l’entraîne dans une réalité alternative, et je me retrouve face à face avec le cadavre calciné de mon propre grand-père. Les choses deviennent rapidement incontrôlables. Quand j’affronte le prêtre couché, il se tient dans une chapelle dégradée. Les choses sont clairement fausses, et plus je creuse dans le mystère, plus les choses deviennent maudites. Mes seuls alliés sont une petite fille au visage impassible, un vétéran perdu dans le désespoir et (bien sûr) les chèvres. Il s’avère que grand-père a fait une sombre affaire il y a longtemps, et les conséquences se manifestent enfin à Mundaun.
Image: Champs cachés / MWM Interactive
Alors qu’un joueur pointilleux peut trouver des points pour éliminer Mundaun, comme le casse-tête parfois opaque ou le problème visuel, il n’y a pas de défaut si grand qu’il surmonte l’environnement, l’art et l’histoire du jeu. Le genre d’horreur a été inondé de jeux inspirés par PT ou s’inspirant de Five Nights at Freddy, mais Mundaun a l’impression de puiser son inspiration dans les films, le folklore et d’autres sources nouvelles (pensez à The Witch ou The Lighthouse). Le jeu se montre et ne le dit pas. C’est agréable de passer du temps avec un protagoniste d’horreur comme Curdin qui ne discute pas constamment avec lui-même.
Mundaun est, en son cœur, un jeu d’aventure. Je me promène et parle aux rares âmes qui restent dans le petit village. Je collectionne des objets et je les garde pour les puzzles. Ces indices commencent comme banals et simples – si je trouve une clé dans la maison de grand-père, je sais qu’elle va déverrouiller une porte plus tard – et ensuite s’intensifier jusqu’à ce que je ramasse des parties du corps sectionnées et que je vole désespérément le miel des pièges mortels. Il y a des combats, mais tout est maladroit, avec Curdin utilisant un ancien fusil ou une fourche pour repousser des apiculteurs surréalistes et des hommes en osier hurlant.
Image: Champs cachés / MWM Interactive
Il existe de nombreux petits moments et scènes qui rendent le jeu captivant. À un moment donné, très tôt, je m’approche de la chapelle du prêtre pour constater que les fenêtres sont fermées. Si je regarde à angle droit à travers les espaces, je peux voir le prêtre debout à l’intérieur, regardant en avant. Plus tard, Curdin doit faire pipi, et juste au moment où le ruisseau finit de toucher le bassin, il y a un grand grondement et un grondement. C’est un excellent moyen de rendre le joueur vulnérable.
Le gameplay et les énigmes de base sont tout simplement… très bien. Ils fonctionnent, ils sont fonctionnels et ils préparent le terrain pour faire avancer le joueur. Mais ils ne sont qu’un véhicule pour le sens du style et l’histoire bien racontée du jeu. Le charme se brise lorsque je passe trop de temps à voyager de village en sommet en grotte. Le jeu est également sombre – pas de tonalité, mais visuellement. Même si j’ai réglé la luminosité de mon écran au maximum, j’ai quand même passé quelques minutes à tourner dans une pièce sombre à essayer de trouver mon chemin.
Mundaun offre toujours huit à dix heures bien rythmées d’horreur à combustion lente. Il n’y a pas de décharges d’exposition sans fin ni de monstres effrayants qui sautent dans le cadre. L’histoire est simplement intéressante, rythmée avec compétence et se déroule sur une scène crédible et belle. Il s’avère que c’est tout ce dont un jeu a besoin pour être un bon jeu lors d’une nuit de week-end sombre.
Mundaun est maintenant disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et Windows PC. Le jeu a été testé sur Windows à l’aide d’un code de téléchargement fourni par MWM Interactive. Jeux Server a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Jeux Server puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Vous pouvez trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de JeuxServer ici.