Studio se concentre désormais sur la suite de Hellblade, deux autres projets
Le développement est terminé sur Bleeding Edge, moins d’un an après le lancement du combat au corps à corps multijoueur sur PC Windows et Xbox One.
Le développeur Ninja Theory a annoncé la fin jeudi, notant que Bleeding Edge reste actif et jouable. Cela n’a tout simplement jamais attiré beaucoup de public. SteamCharts a compté la jouissance PC du jeu à une moyenne de 480 lors de son mois de lancement de mars 2020, et elle a diminué depuis.
Le studio se concentrant désormais sur nos nouveaux projets (Senua’s Saga, Project Mara et The Insight Project), nous avons décidé qu’il n’y aurait plus de mises à jour de contenu pour Bleeding Edge. Le jeu est toujours jouable sur Xbox et PC. Merci aux fans et continuez à faire équipe et à semer le chaos!
– Bleeding Edge (@BleedingEdgeNT) 28 janvier 2021
Bleeding Edge a été annoncé à l’E3 2019. Le jeu présentait des équipes de quatre joueurs, tirés d’une liste de 13 personnages bizarres, se battant avec des armes de mêlée et à distance élégantes. C’était le premier jeu Xbox One développé par Ninja Theory après l’acquisition du studio par Microsoft en 2018.
Ninja Theory tourne désormais toute son attention sur Senua’s Saga: Hellblade 2, la suite de Hellblade: Senua’s Sacrifice. La saga de Senua a été annoncée aux Game Awards 2019; il n’a pas encore de date de lancement mais il sera lancé sur PC Windows et Xbox Series X.