De plus, nous avons creusé dans l’évolution de Naughty Dog et comment The Last of Us Part 2 ressemble à une régression.
Nous avons assisté à des talk-shows. Nous avons créé Keanu Reeves. Nous avons retracé des scènes cinématiques des années 90 et entraîné les nouveaux arrivants dans les subtilités des tireurs tactiques. Mais cette semaine a marqué une première pour nous: nous avons épousé un couple dans Animal Crossing: New Horizons alors qu’ils étaient coincés à l’étranger à Amsterdam.
D’accord, non, il n’y avait pas de licence de mariage, donc la cérémonie n’était pas totalement légitime. Mais nous avons fait ordonner notre hôte Jimmy. Et le couple a écrit ses propres vœux pour l’occasion. Donc, dans le grand balayage des deux premiers mois de Speedrun, je suis à l’aise de vous dire que nous avons rejoint un couple ensemble dans le mariage sacré sur l’île d’Oasis Bay le 11 juin 2020.
Ouvrez une bouteille de champagne, car nous organisons un mariage #AnimalCrossing aujourd’hui sur Speedrun. @Jimbasco se marie avec un couple dont le mariage réel a été suspendu en raison de Covid-19.
Rejoignez la célébration sur @Quibi: https://t.co/3n6ku3nij1 pic.twitter.com/WuYl9DklFo
– JeuxServer (@JeuxServer) 11 juin 2020
C’était une note joyeuse avant le tour sombre d’aujourd’hui. Les critiques de Last of Us Part 2 ont augmenté, et comme Maddy Myers l’a clairement indiqué dans son examen: ce jeu est sombre. C’est aussi violent. C’est aussi une régression, à bien des égards, pour le développeur qui a fait certaines des aventures narratives les plus louées d’aujourd’hui. J’ai moi-même terminé le jeu il y a quelques jours, et bien que je trouve que la violence était cruciale pour plusieurs arcs de personnages inattendus, je ne pouvais pas ébranler le sentiment que Naughty Dog comprenait les choses à la volée. Est-ce que j’aime le jeu? Oui. Je pense que c’est super. Est-ce le meilleur de Naughty Dog? Pas de loin.
Quoi qu’il en soit, en tant que l’une des plus grandes sorties de 2020, c’est un jeu approprié pour commémorer notre 50e épisode. Nous avons également profité de l’occasion pour fouiller dans l’histoire de la PlayStation, nous exprimer avec poésie sur la bibliothèque de la PS2 (c’est la meilleure après tout) et mettre en évidence les erreurs que Sony a commises avec chaque plate-forme. Note latérale: Quelqu’un a-t-il compris ce qu’est exactement Spider-Man: Miles Morales?
En tous cas. Au cours des deux prochaines semaines, Speedrun deviendra sombre. Nous reformatons l’émission pour mieux permettre des prises plus critiques, des investigations approfondies et des défis de gameplay créatifs, et 50 épisodes semblaient être le meilleur moment pour le faire. Nous sommes ravis de vous montrer la prochaine étape, et nous espérons que vous vous joindrez à nous pour cela.
En attendant, mettez-vous au travail sur les 1 000 jeux que vous venez d’acheter.